育成論の投稿は初めてなので違和感や見にくい、分かりにくい部分がありましたらじゃんじゃん指摘してください。
また、本考察では能力値のことをAやSといったアルファベットで略して書いたり、個体値等の非公式用語を使用します。
そして、個体値はSは最低、それ以外は最高のものとして扱います。
コンセプトと役割
タイトルの通り物理受けです。
ただの物理受けではなく、特殊アタッカー相手でも十分活躍でき、ちゃんとした火力のあるアタッカーのような物理受けとして考えています。
持ち物
ゴツゴツメット
物理受けなのでほぼほぼ必須。あとタスキとマルチスケイルの対策としても。
特性
ふゆう
たいねつもいいですが、今の環境(2023/5/30)では地震、地割れ持ちが多いと感じ、ほのおタイプの代表とも言えるイーユイ相手だとたいねつでも受けきれなかったのでふゆうにしています。
性格・努力値と調整
B252
物理受けなので当然極振り。
A252
特殊もいいですが、種族値が攻撃寄りなのと、ジャイロボールを活かすには攻撃に振った方が良いと考えました。
H4
余り。奇数調整でもあります。
のんき
いじっぱりもいいですが、安定して受けるためにのんきがいいと判断しました。
技構成
ジャイロボール
トリックルームを持っていないのにS0にする理由です。メインウェポンであり、これで削っていきます。
今の高速環境に刺さっています。
くさむすび
ヘイラッシャとディンルー対策です。一方的になぐれます。
アイススピナー
特にカイリューを意識しています。
じしん
テラスタル先が耐性を得るためにはがねとどくが多いと感じたので採用
テラスタル
既存の弱点を消しながらも受けとして優秀なタイプのみずです。
ただ、あまり切る場面はありません。
立ち回り例
選出で、有利を取れる&初手出しされやすいポケモン
が居ればは初手出しします。
よくいる初手パオジアンパオジアンやディンルーディンルー、カバルドンカバルドン等です。
そうでないけども有利を取れるポケモンが見える時は有利を取れる相手が出てきたときに後出しします。
与ダメージ計算
主な役割対象ポケモン中心に書いていきます。
S252振りパオジアンパオジアン ジャイロボール 132.9〜158.7% 確定1発
D特化ディンルーディンルー くさむすび 22.6〜26.9 乱数4発
ヘイラッシャヘイラッシャ くさむすび 34.6〜40.8% 確定3発
カイリューカイリュー(マルチスケイル無し) アイススピナー 84.3〜101.2% 乱数1発
S252振りハバタクカミハバタクカミ ジャイロボール 212.3〜250.7% 確定1発
D特化カバルドンカバルドン くさむすび 31.6〜37.2% 乱数3発
S無振りセグレイブセグレイブ ジャイロボール 56.8〜67.3% 確定2発
被ダメージ計算
A特化パオジアンパオジアン かみくだく 83.2〜98.2% 確定2発
A特化こだわりハチマキカイリューカイリュー ほのおのパンチ 44.8〜52.8% 確定2発
C特化ハバタクカミ}ハバタクカミ シャドーボール 79.3〜94.2 確定2発
こだわりハチマキセグレイブセグレイブ きょけんとつげき 41.3〜49.4% 確定3発
苦手なポケモン
イーユイ、ラウドボーン、テツノツツミが主に苦手な相手です。
特殊で殴ってきて火力で撃ち負けるのでで鉢合わせたら素直に引きましょう。
相性の良い味方
トリックルームを使えて耐久力のある、相性補完できるヤドランなんかがオススメです。
上からジャイロボールを打つだけで充分強く立ち回れます。
ただ、やっぱり上記の苦手なポケモンは苦手なままなので油断は禁物です。