はじめに
はじめまして。HNミソでSVをやっているものです。
アルセウスで久々にポケモン復帰し、SVで初めて対戦に取り組んだものです。
初めてのポケモン育成論となります。拙い部分もあると思いますが、参考にしていただければ幸いです。
一部H(=HP)といった略称を使わせていただきます。
ダメージ計算については、まだ実装されていないため、
ポケソルさんを使わせていただき、
与ダメージのみ、同じ攻撃種族値のキノガッサガブリアスあたりを参考にして計算しています。
→こちらの勘違いで、すでに実装されていました。失礼しました。
オオニューラについて
オオニューラはポケモンレジェンズアルセウスで新しく登場したポケモンで、気怠そうな目、長い手足と鉤爪から、どことなくギャル感を醸し出しているポケモンです。
種族値はわかりやすく攻撃、素早さが高く、耐久は低い高速アタッカーになります。
本育成論投稿時は、ポケモンホームの連携がそろそろと発表されたところで、まだ実際に使用できる状態ではありません。
そのため、机上論的になってしまう部分は多々あると思います。予めご容赦ください。
コンセプトと役割
本ポケモンの特徴の、
“特性どくしゅ持ちの高速アタッカー”というところに着目し、ねこだまし、とんぼがえりで、頭から殴って状態異常にしながら有利対面をつくっていこうというコンセプトです。
持ち物
きあいのタスキ
技の打ち分けができることが前提のため、紙耐久を補えるタスキが第一候補になるかと思います。
特性
どくしゅ
接触技使用時に相手を30%の確率でどくにする特性です。
コンセプトのため確定
性格・努力値と調整
性格ようき
ASぶっぱあまりH
性格に関してはいじっぱりでA⇡との選択になります。
A⇡にした場合、コンセプト上苦手にしている
ハバタクカミのH252に対して、毒テラスフェイタルクローで乱数93%になりますが、
最速か準速かで、
準速ハバタクカミテツノツツミ
最速トドロクツキテツノブジン
このあたりが抜けるかどうかが変わるため、できるだけとんぼがえりを上から打てるよう、ようきにしています。
技構成
1.ねこだまし
優先度3で必ずひるむ先制技、
どくしゅとの組み合わせで、無償でタスキつぶし+30%毒+ダメージが与えられるナイスな技です。コンセプト上確定。
2.とんぼがえり
交代技、こちらも接触技のため、
交代ついでに相手を毒にすることができます。
上記の2つのわざの採用により、不利対面だとしてもねこだまし+とんぼがえりで、とりあえずダメージと毒(確率約50%)だけ与えて交代をすることができます。
3.フェイタルクロー
メインウェポン。50%の確率で相手をどく麻痺ねむりのなにかしらにするとんでもない技。
どくしゅとの組み合わせで、状態異常の確率は65%にまで上がります。
威力も80と申し分なし。
ただ、状態異常がランダムなため、毒前提で立ち回りたい人には、どくづき、ダストシュートが選択肢に入ると思います。
4.テラバースト(じめん)
ここは選択枠ですが、
タイプ一致+どくしゅ無効のはがねに対する打点として、インファイトがメイン候補かと思います。
ただ、環境にいるはがねがサーフゴーアーマーガアと、
いうほどインファイトが打点になっていないので、
はがね+どくタイプも弱点をつけるじめんテラバーストにしました。(わざマシンで覚えるじめんわざはあなをほるのみ)。
インファイト採用の場合は四災に弱点をつけるメリットもあるので、
このあたりは構築での役回り次第だと思います。
テラスタル
テラバ採用であればじめん。
防御面を気にする場合はひこう。あく。
カイリューなどの先制技ケアの場合はゴースト。
フェイタルクローの打点を伸ばす場合はどく。
このあたりが候補かと思います。
立ち回り例
基本は先発で出し、有利対面であればねこだまし、フェイタルクローで削り、それ以外はねこだまし、とんぼがえりで有利対面できるポケモンに交代していきます。
与ダメージ計算
ねこだまし+フェイタルクロー
H252カイリュー 42~50%
H252ディンルー 33~39%
H252キノガッサ 117~139%
HB252ニンフィア 87~104%
HB252ウォッシュロトム 44~52%
HB252オーロンゲ 46~56%(2ターン目に壁張りした場合)
無振りテツノツツミ 62~74%
無振りマスカーニャ
2ターン目にはたき落とす 82~96%
2ターン目にじゃれつく、トリックフラワー 143~168%
2ターン目にどくびし 51~60%
じめんテラバースト
HB252テツノドクガ確定一発
HB252キラフロル確定一発
HB252ジバコイル確定一発
HB252サーフゴー確定二発
H252キョジオーン確定二発
インファイト※参考まで
HB252ディンルー 53~64%
HB252チオンジェン 63~76%
HB252パオジアン 確定一発
HB252イーユイ 確定一発
被ダメージ計算
割愛(ツールに実装されたら追記します)
こちらの勘違いで、すでに実装されていました。
カイリュー A252
テラスしんそく 74~87%
じしん 確定一発
ハバタクカミ C252
ムーンフォース 70~83%
シャドーボール 60~71%
サイコショック 確定一発
パオジアン A252
つららおとし 乱数一発81%
ディンルー A252
じしん 確定一発
イーユイ C252
かえんほうしゃ 乱数一発37.5%
オーバーヒート 確定一発
苦手なポケモン
ねこだましが使えず、素早さでも上を取られてしまうポケモン
ハバタクカミドラパルト
どくしゅが効かず、打点もないポケモン
アーマーガア ふうせんサーフゴー
相性の良い味方・構築例
状態異常がコンセプトということで、たたりめ持ちと組ませたいところです。
アタッカーとしては、
ドラパルトゲンガーラウドボーンあたり、
また、ふゆうドータクンが、
たたりめ持ちで、オオニューラの弱点をすべて半減以下ということで、とんぼがえり後のクッションとしてかなり親和性が高いと感じました。
さいごに
本育成論は以上となります。
ご覧いただきありがとうございました。