キノガッサ- ポケモン育成論SV

【ポイヒ】毒と眠りのシンフォニー

2023/05/22 15:56 / 更新:2024/01/08 23:10

キノガッサ

HP:HP 60

攻撃:攻撃 130

防御:防御 80

特攻:特攻 60

特防:特防 60

素早:素早 70

ツイート4.674.674.674.674.674.674.674.674.674.67閲覧:17501登録:14件評価:4.67(13人)

キノガッサ  くさ かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
ポイズンヒール
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 攻撃:4 / 防御:4 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:166-151-101-72-81-134 (素早さ比較)
覚えさせる技
きあいパンチ / キノコのほうし / みがわり / じならし
持ち物
どくどくだま
テラスタイプ
ほのお

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

お久しぶりです。紅狐です。今回は害悪クソキノコキノガッサキノガッサの育成論です。評価・登録・コメントよろしくお願いします。

役割

  • 遅いポケモンを詰ませる
  • 受けを気合パンチで破壊する
  • 降参してくれるのを待ってもらう
  • 選出誘導してくれるサーフゴーサーフゴー

などです。後述のねばねばネットワナイダーワナイダーを併用するとすさまじいパワーがでます。

採用理由

  • 受けポケモンが辛かったから
  • 岩半減毒無効なので設置技耐性がある
  • 選出誘導力No1
  • 持ち物争奪戦を起こしにくくなる
  • 状態異常への耐性(欠伸ループの脱却ヘイラッシャヘイラッシャ)

キノガッサキノガッサ

持ち物

毒毒玉
遅いポケモンを詰ませる性能はポイヒの方が格段に高いのでこちらを使う。ベトベトンベトベトン
命の珠と間違えないように。

特性

ポイズンヒール。強い。
毒or猛毒状態のときに最大HPの1/8が回復する。

性格・努力値と調整

H244/A4/B4/D4/S252+

HBD→総合耐久が1番よくなるように振った。
A→余り。
S→上から胞子でうぇーいしたいので最速

C個体値がVなのはテラバースト採用の方向けです。地ならし採用ならC個体値は何でもいいです。

技構成

  • キノコの胞子(確定)

命中100の最強催眠技。PP24。
草タイプやキョジオーンキョジオーンサーフゴーサーフゴーこの辺に効かないのだけ注意。PPは増やそう

  • 身代わり(確定)

言わずもがなの技。挑発アンコ吹き飛ばし貫通。PP16。
PPは増やそう

  • 気合パンチorインファイト(選択)

安定した火力を出せる技が欲しい。

気合パンチ
長所:PPが多い(32)。単純に威力が高い(150)。アーマーガアアーマーガアカイリューカイリューの羽休めの下から攻撃できる。
短所:相手を眠らせられないと決定打に欠ける(=草テラスだとめちゃめちゃキツイ)。回復技を上から打たれるのがダルい。

インファイト
長所:上から打ちやすいので癖がない。
短所:Aに振ってないので火力がない(120)。PP勝負で負けやすい(8)。

  • 炎テラバor地ならし(選択)

どちらも4枠目として使いやすかった技。

炎テラバ
長所:草や氷への打点になる。タイプ一致なのでそこそこの火力が出る。
短所:テラス前提になってしまう。ラウドボーンラウドボーンソウブレイズソウブレイズドラパルトドラパルトなどに打点がない。

地ならし
長所:自発的に相手とのS関係の逆転を狙える。ドオードオーなどの処理が速くなる。
短所:火力が無さ過ぎて辛い。A触れてないですし、テクニもないのでダメージとしてはしょっぱいです。

テラスタル

炎一択です。現環境メジャータイプかつ弱点である氷・妖・炎を半減で抑えられるようになり地ならしから嵌めに行けたりします。

立ち回り例

  1. キノガッサキノガッサキノコの胞子
  2. ピカチュウピカチュウZZZ
  3. キノガッサキノガッサ身代わり
  4. ピカチュウピカチュウ起きる→身代わり破壊
  5. キノガッサキノガッサキノコの胞子
  6. ピカチュウピカチュウZZZ
  7. キノガッサキノガッサ身代わり
  8. ピカチュウピカチュウZZZ
  9. キノガッサキノガッサ気合パンチ!!

大体こんな感じです。ピカチュウピカチュウであることに特に意図はありません。質問はコメントにてお願いします。

選出

  • 居たら出してはいけないポケモン一覧

サーフゴーサーフゴーコノヨザルコノヨザルラウドボーンラウドボーンモロバレルモロバレルなど

サーフゴーサーフゴーコノヨザルコノヨザルモロバレルモロバレル→胞子無効かつ有効打が特にない。
ラウドボーンラウドボーン→炎テラスを切ったら(多分)押し切れるが、身代わり貫通で気合パンチ無効残飯と相性が悪い。

  • 居たら警戒するべきポケモン一覧

ハラバリーハラバリードヒドイデドヒドイデヘイラッシャヘイラッシャミミッキュミミッキュなど

ドヒドイデドヒドイデヘイラッシャヘイラッシャハラバリーハラバリー→草テラスの可能性があります。身代わりが残っているなら気合パンチから入るなど十分注意しましょう(2敗)
ミミッキュミミッキュ→呪いをされると悲しいことに...(1敗)

  • 居ても多分選出していいポケモン

キョジオーンキョジオーンマスカーニャマスカーニャチオンジェンチオンジェンオリーヴァオリーヴァなど

キョジオーンキョジオーン→意外と気合パンチでどうにかなる。塩を身代わりで防ぐのだけは徹底しよう。
マスカーニャマスカーニャ→どうせタイプ変わる。変わらないなら身代わりが残るので初手身代わり安定。毒菱型でも構わない。新緑は知りません。
チオンジェンチオンジェンオリーヴァオリーヴァ→気合パンチ抜群or胞子嵌めの2択なので大丈夫。初手身代わり安定。

与ダメージ計算

ダメ計を1行でまとめています。とても見やすいですね。

「弱点」や「等倍」などはテラスタルによってタイプ相性が変わったことを示しています。

  • 気合パンチ

弱点マルチスケイルH252カイリューカイリュー→56.1 ~ 66.7%(確2)
等倍無振りパオジアンパオジアン→82.0 ~ 97.5%(確2)
HB特化ディンルーディンルー→51.2 ~ 60.4%(確2)
H252テツノツツミテツノツツミ→117.8 ~ 139.9%(確1)
等倍無振りテツノドクガテツノドクガ→103.3 ~ 122.0%(確1)
H252ウォッシュロトムウォッシュロトムヒートロトムヒートロトム→65.0 ~ 76.5%(確2)
等倍無振りイーユイイーユイ→97.7 ~ 116.2%(乱1(87.5%))
H252セグレイブセグレイブ→102.8 ~ 121.7%(確1)
HBヘイラッシャヘイラッシャ→27.3 ~ 32.7%(確4)
HBキョジオーンキョジオーン→61.9 ~ 73.5%(確2)
HBチオンジェンチオンジェン→60.5 ~ 71.9%(確2)
H252テツノカイナテツノカイナ→38.4 ~ 45.3%(確3)
HBアーマーガアアーマーガア→36.6 ~ 43.0%(確3)

ヘイラッシャヘイラッシャに対して絶望的なダメージ量ですが眠る持ってないことが多いので何とかなります。

  • 地ならし

無振りテツノドクガテツノドクガ→111.0 ~ 131.7%(確1)
弱点HBチオンジェンチオンジェン→16.7 ~ 19.7%(確6)
H252ドオードオー→36.3 ~ 43.1%(確3)

チオンジェンチオンジェンの身代わり割れないのは唯一の汚点。

被ダメージ計算

  • 草・格闘

A特化鉢巻ノーマルカイリューカイリュー神速→82.0 ~ 97.6%(確2)
C特化ウォッシュロトムウォッシュロトムプンポロドイハ→39.8 ~ 47.0%(確3)
A252イダイナキバイダイナキバインファイト→74.1 ~ 87.4%(確2)

C252眼鏡テラハバタクカミハバタクカミムンフォ→74.7 ~ 88.0%(確2)
A252パオジアンパオジアン氷柱→32.5 ~ 38.6%(乱3(98.16%))
C252テツノツツミテツノツツミフリドラ→25.4 ~ 30.8%(確4)
C252テツノドクガテツノドクガヘドウェ→76.6 ~ 91.0%(確2)
C特化イーユイイーユイオバヒ→74.1 ~ 87.4%(確2)
A252セグレイブセグレイブ氷柱針(5)→42.2 ~ 51.3%(乱2(約0%))
C252ウルガモスウルガモス炎の舞→31.4 ~ 37.4%(乱3(83.59%))

これみたらわかるようにテラス前提気味のポケモンになっています。

苦手なポケモン

選出の掟を徹底すれば炎テラス込でそこまで辛いポケモンはいませんでした。ただ、不意の対策には注意。
挑発もコノヨザルコノヨザルいるときは出さないのでされませんでした。神速で倒せると思ったのかアンコールも1回も打たれませんでした。(さすがにマッチ運あると思いますが。)
なのでかなり使用感はよかったです。

相性の良い味方・構築例

ねばねばネット要員。キノガッサキノガッサよりこっちが挑発されてキツかった。スカーフトリックも多かったので要改善。

サーフゴーサーフゴーコノヨザルコノヨザルに強く出れる。

受けル対策に添えるのもありハバタクカミハバタクカミ、ネット構築で無双させるのもありアメモースアメモース、バトン構築で使うのもありクエスパトラクエスパトラ(未検証)なポケモンです。
眠りターンの管理や身代わりの管理など難しい部分もありますが、色々撒かれても大丈夫だったりキラフロルキラフロルめっちゃ楽しかったりするので初心者にもおススメできる1匹です。

終わりに

中々使用感のよいポケモンでびっくりしました!!皆さんもぜひ使わないでください
最後まで読んでいただきありがとうございます!
カイリューカイリューハバタクカミハバタクカミクエスパトラクエスパトラキノガッサキノガッサ

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/01/08 23:10

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
23/05/22 20:30
1ただのサーナイト好き (@vaeiE5WMQGLkrKN)
55555
投稿お疲れ様です。自分もポイヒガッサ結構好きなのですがねばねばネットを組み合わせる人がいてよかったです。一つ気になった点として、自分の育成論見てもらえばわかると思うのですが、ポイヒガッサはHPを16+11に調整するといいですよ。今の環境ポイヒガッサは結構きついですが頑張りましょう!
23/05/22 21:41
2紅狐 (@Delphox_Mega)
>>1
コメントありがとうございます。多分その調整って天候ターン永続だったBWの名残ですよね。今の時代カバルドンカバルドンはディンルーに淘汰されましたし、バンギラスバンギラスも気合パンチでイチコロです。天候が枯れるまで胞子嵌めしておけば大丈夫でしょう。第一HP減るのも極少量でしょうし、適当に削ればTODできそうです。
実際あ^〜16n+11なら勝ってたのに〜みたいな対戦はありませんでしたし、総合耐久高めておいた方が良さそう。というのが私の意見です。
23/05/22 21:42
3紅狐 (@Delphox_Mega)
P.S.お互い頑張りましょう!!
23/05/23 18:32
4たまご (@B_egg_E)
55555
育成論の投稿お疲れ様です。

とても良い育成論だと思います。というかこれとほぼ同じ型を使っていたので親近感がわきました。きあパンが気持ちよくて好きです。

ただ一点惜しむらくはタイトルでどんな型なのかが全くわからなかったのでそこだけは改善していただきたいなと思います。
23/05/23 18:36
5紅狐 (@Delphox_Mega)
そうなんですソーナンスソーナンス!!気合パンチ気持ち良すぎるんですよ!エフェクトもキョダイシンゲキ感あってかっこいいですしカイリキーカイリキー
そうですね。タイトルはいい感じのものに差し替えておきます
23/05/23 19:03
6紅狐 (@Delphox_Mega)
>>4
ちなみにどんな型を使ったのか参考までに教えていただけませんでしょうか?
23/05/23 19:49
7たまご (@B_egg_E)
>>6
>>1の方の育成論をベースに作ったので技構成は本育成論と同じでHP調整だけ16n+11になっただけですね
23/05/27 20:28
8スカーフ70族ー1 (@sotaro1927)
55555
ポイヒガッサはいいですよね。自分も全力でメタりつつ愛用してます。
一つ提案があってテラスタイプの候補に岩はどうですかね?炎テラスよりもカイリューカイリューイーユイイーユイへより強くなり、4倍弱点の飛行を半減にできます。その場合4枠目にテラバと岩封のどちらを入れるかかなり悩みどころですが。
23/05/27 21:07
9紅狐 (@Delphox_Mega)
岩使ったことないのでわからないのですが、炎は連続技使いで苦手なセグを割と安定させられます。また、今現在飛行技を使ってくるのがカイリューくらいしかおらず、そのカイリューもS振りが少ないので普通にハメられるのであまり問題ないですかね。
カイリューとのタイマンで負けたことまだ1度もないので大丈夫だと思います。
23/05/27 21:15
10スカーフ70族ー1 (@sotaro1927)
>>9
確かに意外と炎でも良さそうですね。
ちなみに自分は岩テラスで使っているのでサーフゴーサーフゴーは全てイーユイイーユイに任せてます
23/05/27 21:17
11紅狐 (@Delphox_Mega)
サーフゴー入りには出さないのが私のポリシーなんですよねぇ…
ただ、イーユイに任せてるのは同じで、セグレイブ、ミラコジバコなど厚く対策してます…w
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