ペルシアン- ポケモン育成論SV

[先発安定枠]初手から1.5体持ってくねこだましフェイントペルシアン!

2023/05/13 17:52 / 更新:2023/12/29 21:53

ペルシアン

HP:HP 65

攻撃:攻撃 70

防御:防御 60

特攻:特攻 65

特防:特防 65

素早:素早 115

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ペルシアン  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
テクニシャン
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:0-31-0-31-0-31
実数値:125-134-65-76-70-167 (素早さ比較)
覚えさせる技
ねこだまし / フェイント / がむしゃら / とんぼがえり
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
登録タグ

考察

最初に

  • この育成論では、HABCDSなどの略称を使用します

役割

このペルシアンペルシアンペルシアンというポケモンは、S種族値以外は決して高いとはいえず、合計種族値も440と低ステータス。ですが、高いS種族値を生かしたちょうはつやすりかえなど、サポート面ではまあまあ戦えるポケモンでした。ですが今回は、特性テクニシャン+タイプ一致ノーマルテラスタルでの最高火力ねこだましフェイントに注目しました。

他のポケモンとの差別化点

他のねこだましフェイントを覚えるポケモンとしてはチャーレムチャーレムチャーレムやハリテヤマハリテヤマハリテヤマなどがいます。このポケモンとの差別化点は、大きく分けて3つです。

  1. タイプ一致ノーマルテラスタルでの火力
  2. きあいのタスキ発動後のがむしゃらによる後続への圧力
  3. とんぼがえりによるサイクルでねこだましフェイントを何回かできる点

の3つです

同じくノーマルテラスタルから先制技をうつポケモンとしてカイリューカイリューカイリューがいますが、カイリューカイリューカイリューとの差別化点は以下の通りです。

  1. がむしゃらによる後続への圧力
  2. とんぼがえりによる対面操作
  3. 型の読まれにくさ

特に3つめの型の読まれにくさに関しては、初手のペルシアンは、起点作りと思われがちなので、安心してノーマルテラスタルが切れます。

特性

テクニシャン
ねこだましとフェイントの火力をのばすためです。

性格

いじっぱり
先制技主体で戦うので素早さより火力のほうが大事だと思ったからです。

持ち物

きあいのタスキ
耐久がないかつ、がむしゃらとの相性がいいからです。

努力値と調整

特に耐久に振る必要もないのでAS252H4でいいと思います。

技構成

  • ねこだまし

今回のコンセプトその1。先手で確定怯みを相手に押し付けます。

  • フェイント

今回のコンセプトその2。まもる無効と優先度2を相手に押し付けていきます。

  • がむしゃら

今回のコンセプトその3。タスキを盾に裏のポケモンに圧力を与えていきます。

  • とんぼがえり

高い素早さからサイクルをまわせます。

候補技
かみつくorどろぼう
ほぼノーマル技しかないのでゴーストへの打点です。

じたばた
がむしゃらとの選択。一撃で倒しきり対という人はどうぞ。基本的にはがむしゃらでいいと思います。

テラスタル

技の半分以上がノーマルなので火力を上げるノーマルです。

立ち回り例

基本的に初手に出す感じで相手がゴーストタイプだったら、とんぼがえり、それ以外はノーマルテラスタルからのねこだまし+フェイントをする感じです。

与ダメージ計算

ねこだまし+フェイント(テラスタル込み)
マスカーニャマスカーニャマスカーニャ(H4)
120~144(79.0%~94.8%)
パオジアンパオジアンパオジアン
108~130(69.7%~83.9%)
イーユイイーユイイーユイ
108~130(83.1%~100.0%)
キノガッサキノガッサキノガッサ
108~130(80.0%~96.3%)
テツノドクガテツノドクガテツノドクガ
136~162(87.8%~104.6%)
テツノツツミテツノツツミテツノツツミ
92~112(70.3%~85.5%)
ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム
84~102(67.2%~81.6%)
セグレイブセグレイブセグレイブ
98~116(51.6%~61.1%)
ウルガモスウルガモスウルガモス
128~152(80.0%~95.0%)
マリルリマリルリマリルリ
108~130(61.8%~74.3%)
ハッサムハッサムハッサム
46~55(31.8%~38.0%)
カイリューカイリューカイリュー
69~82(41.6%~49.4%)
ディンルーディンルーディンルー(HB252)
60~74(23.0%~28.3%)

じたばた(じぶんがHP1想定)
マスカーニャマスカーニャマスカーニャ
確定1発225~265(149%~175.4%)
パオジアンパオジアンパオジアン
確定1発201~237(129.6%~152.9%)
イーユイイーユイイーユイ
確定1発201~237(154.6%~182.3%)
キノガッサキノガッサキノガッサ
確定1発201~237(148.8%~175.5%)
テツノドクガテツノドクガテツノドクガ
確定1発252~297(162.5%~191.6%)
テツノツツミテツノツツミテツノツツミ
確定1発152~180(116%~137.4%)
カイリューカイリューカイリュー
確定2発88~104(53%~62.6%)
ディンルーディンルーディンルー(HB252)
乱数2発113~136(43.1%~51.9%)
ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム
確定1発157~188(125.6%~150.4%)
ハッサムハッサムハッサム
確定2発84~100(57.9%~68.9%)

被ダメージ計算

キノガッサキノガッサキノガッサ(ようきA252)
タネマシンガン乱数1発91.2%
ハッサムハッサムハッサム(いじっぱりA252)
バレットパンチ2発254~302(180.2%~214.2%)

苦手なポケモン

ゴーストタイプ
悪技採用していないと勝てません。おとなしくとんぼしましょう。

相性の良い味方・構築例

先制技のであいがしらとヘビーボンバー、じしんでハバタクカミハバタクカミハバタクカミやサーフゴーサーフゴーサーフゴーなどのゴーストに強く出れます。

ペルシアンが苦手とする、ゴーストに受け出しがききます。

  • その他悪タイプ全般

ペルシアンがゴーストによわいので

最後に

ここまで育成論をご覧くださりありがとうございました。
少しでもこの型に興味を持っていただけると幸いです。
アドバイスなどあればコメントしてくださると嬉しいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/12/29 21:53

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
23/05/13 19:55
1ポケモン中級者yuuta
…。
襷とノーマルテラス切ってまでする事ですかね…?(確かに火力はゴミだからテラスは認めるが…)
球かシルクのスカーフぐらいじゃないと猫騙し+フェイントの火力足りませんね…
(じたばたは出来なくなるが…)
やはりA種族値は100ぐらいないとな…
23/05/14 07:28
2レイ (@MAKI9bt)
返信が遅くなり申し訳ありません。確かに火力不足が目立ちますが、やはり、A種族値70が足を引っ張っていて、いのちのたまやシルㇷのスカーフもたせても、火力がたりないです...なので、1回のねこだまし+フェイントで倒し切るというより、ねこだまし+フェイント+フェイントで倒しつつ、うらに、フェイントもしくはじたばたが通るタスキにしています。実際タスキを切ってまですることかといわれると、そこまでではないと思いますが、この型を使うなら、タスキが一番強いと思います。
23/05/16 10:53
3かりふらわー (@khtkhtkht723)
珠やシルクでもある程度戦えるこの型に、わざわざ貴重な襷枠を割く意図は、じたばたで後続にも圧をかけたいからだと思います。なら、じたばたのダメ計もしましょうよ。

全体的にダメ計が少なく、タイトルの1.5体持ってくというのが伝わらない印象を受けました。
このダメ計だと、現環境トップメタのカイリューディンルーに対してどのくらいやれるのか分からないですし、タネガン持ってるキノガッサや、上から先制技を打たれるパオジアンにはテラスを切っても対面勝つことができないというマイナスイメージを与えるだけです。
被ダメージ計算を省かれてますが、パオの礫2発で何%ですや、ガッサのタネガン2発までなら耐えれますくらいの被ダメ計算は必要だと思います。
与ダメージに関しては少なくとも使用率トップ10くらいはした方がいいかなと思います。
23/05/16 11:48
4かりふらわー (@khtkhtkht723)
追記)フェイントが優先度+2なの忘れてました!!だからパオジアンには対面勝てますよね、さーせん!許してちょ
23/05/16 18:57
5レイ (@MAKI9bt)
かりふらわーさんアドバイスありがとうございます。被ダメージ計算、与ダメージ計算ともに追加させていただきました。
23/05/16 23:02
6剣盾色違い無償譲渡垢 (@k151q3pPlfDHbCI)
44444
今回ペルシアンを使おうと考えていたところこの育成論を見つけたので読ませていただきました!
猫でのマルスケ潰し+優先度2のフェイント、とんぼの対面操作性能なんかが魅力的だなと思いました。
ただ[先発安定枠]ということは初手テラスを切ると言うことなんでかなりリスキーではあること、マルスケを盾にしたノーマルテラス神速カイリューの差別化点なんかを書いてくれるとありがたいです
個人的に初手ペルシアンはちょうはつか拘りすりかえかしかないと思っていたので非常に参考になりました!
評価4を付けさせていただきます!
23/05/17 15:05
7レイ (@MAKI9bt)
コメント、評価ありがとうございます。参考になったのならとてもうれしい限りです。カイリューとの差別化点も追加させていただきました。
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