こんにちは。
BWキッズのつくだにと申します。今回が初投稿なので、拙いところもあると思いますが、ぜひ、最後まで御覧ください。
今回私が紹介するBWポケはウォーグルウォーグルです。
ウォーグルは種族値510とそこそこ高い種族値にも関わらず、あまり対戦では見ることのないポケモンです。
今回はウォーグルを準伝説環境でも活躍できるよう、育成論を考えてきました。
ぜひ最後まで御覧ください。(尚、本育成論ではHABCDS等の非公式の用語を用いて解説します。)
コンセプトと役割
・ドドゲザン、パオジアン等の高火力物理アタッカーの攻撃を受け、はねやすめビルドで起点にします。(パオジアンはテラス必須ですが…)
・Hが100とそこそこ高く、BDも75のため、耐久ができる
・かっこいい、それ以外に理由がありますか?
持ち物
・たべのこし 積みエースなので安定でこれです
・オボンのみ 攻撃技にアクロバットを採用する際に良いと思います
特性
・まけんき 相手が置き土産やすてゼリフなどを打った場合、無償でAを上げることができるので、積みエースと相性の良い特性です。
・ちからづく 技の追加効果が無くなる代わりに、威力が1.3倍となる強力な特性です。
この特性にしておくと、ハバタクカミがアイアンヘッドで確定一発となるので、強力です
性格・努力値と調整
・性格はしんちょうD⤴C⤵です。能力ランクを上げられないDを上げることで、かなりの攻撃を耐えることができます。
・努力値はH252,A68,B68,D116です。この数値にした理由は下記のダメ計を見てください。
※努力値が4余ったのでSに振っておくと耐久型のヌメルゴンの上を取れたりします
技構成
「確定枠」
・はねやすめ
・ビルドアップ
今回のコンセプトなので確定です
「選択枠」
・シャドークロー 耐性の多いサーフゴーなどに有利を取ることができます。また、急所に当たりやすいのでお祈り運ゲもできます
・インファイト 環境には悪タイプが蔓延っているので高火力格闘技は入れておいて損はありません。ですがゴーストタイプには効かない、耐久が下がってしまうなど、欠点もあるので使い所には注意です
・ばかぢから 採用理由はインファイトとおなじですが、こちらは下がった能力ランクはビルドアップで補完できます。Dを下げたくない人はおすすめです
・アイアンヘッド テラスタル補正がかかりつつ、セグレイブやパオジアン、ハバタクカミに抜群をつくことができます。また、前述の通り、特性をちからづくにしておくとビルドアップを積まなくてもハバタクカミがアイアンヘッドで確定一発となります。(まけんきにしておくと、怯みのお祈りもできます)
・いわなだれ 素のタイプの弱点である氷とテラスタル後の弱点である炎にたいして弱点をつくことができます。ちからづくの補正もかかるため、おすすめです
※この型だと、どうしても技範囲が狭くなってしまいます。なので、
https://yakkun.com/tool/type_checker.htm
このツールで、自分のPTに足りないタイプの技を補えるような技を選んでください
テラスタル
鋼で確定です。鋼にすることで、ウォーグルの弱点である、氷、岩を半減にすることができます。ですが、もともと無効だった地面が抜群になってしまうので、使い所には注意です
立ち回り例
・主に初手か、先発のポケモンで壁を張った後などに出します。(相手が物理アタッカーだと尚良し)
・後は殴るだけです
※補足 相手が明らかにこだわりハチマキやメガネを持っていて、受けきれないという場合は引いてください
与ダメージ計算
アイアンヘッド
ちからづくウォーグル→ハバタクカミ
124 ~ 146 (95.4 ~ 112.4%) 乱数1発 : 68.75%
ウォーグル→ミミッキュ
92 ~ 110 (56.8 ~ 68.0%) 確定2発(化けの皮で3発)
ビルド2積み鋼テラスタルウォーグル→セグレイブ(H252)
246 ~ 290 (110.9 ~ 130.7%) 確定1発
ビルド2積み鋼テラスタルウォーグル→テツノツツミ
102 ~ 121 (77.9 ~ 92.4%) 確定2発
ビルド1積み鋼テラスタルウォーグル→パオジアン
206 ~ 246 (133.0 ~ 158.8%) 確定1発
ばかぢから、インファイト
ウォーグル→ノーマルテラスタルカイリュー(H252)
120 ~ 142 (60.7 ~ 71.8%) 確定2発
ウォーグル→イーユイ(H4)
138 ~ 164 (105.4 ~ 125.2%) 確定1発
ウォーグル→マスカーニャ
228 ~ 270 (151.0 ~ 178.9%) 確定1発
ウォーグル→ドドゲザン
200 ~ 236 (97.1 ~ 114.6%) 乱数1発 : 75%
ビルド1積みウォーグル→悪テラスタルドドゲザン(H252)
146 ~ 174 (70.9 ~ 84.5%) 確定2発
ビルド2積みウォーグル→ハッサム(H252)
114 ~ 135 (64.5 ~ 76.3%) 確定2発
ビルド1積みウォーグル→キョジオーン(H252、B252)
114 ~ 136 (55.1 ~ 65.8%) 確定2発
シャドークロー
ウォーグル→ドラパルト
126 ~ 150 (77.4 ~ 92.1%) 確定2発
ウォーグル→ソウブレイズ
122 ~ 144 (81.4 ~ 96.0%) 確定2発
ビルド1積みウォーグル→サーフゴー(H252)
106 ~ 126 (54.7 ~ 65.0%) 確定2発
ビルド1積みウォーグル→コノヨザル(H252)
122 ~ 144 (56.3 ~ 66.4%) 確定2発
いわなだれ
ウォーグル→テツノドクガ
108 ~ 128 (69.7 ~ 82.6%) 確定2発
※その他教えてほしい計算等あったら教えて下さい
被ダメージ計算(攻撃側はA、Cに努力値を252振っていることを想定しています)
ノーマルテラスタルカイリュー鉢巻神速→鋼テラスタルウォーグル
60 ~ 72 (29.0 ~ 34.8%) 乱数3発 : 8.69%
サーフゴーゴールドラッシュ→鋼テラスタルウォーグル
51 ~ 61 (24.7 ~ 29.5%) 乱数4発 : 99.97%
古代活性C⤴ハバタクカミムーンフォース→ウォーグル
108 ~ 127 (52.2 ~ 61.4%) 確定2発
ハバタクカミムーンフォース→ウォーグル
84 ~ 99 (40.6 ~ 47.9%) 確定3発
パオジアン氷柱落とし→鋼テラスタルウォーグル
43 ~ 51 (20.7 ~ 24.7%) 確定5発
パオジアン聖なる剣→鋼テラスタルウォーグル
124 ~ 146 (60.0 ~ 70.6%) 確定2発
パオジアンじごくづき→ウォーグル
82 ~ 97 (39.7 ~ 46.9%) 確定3発
鋼テラスタル鉢巻テクニシャンハッサムバレットパンチ→鋼テラスタルウォーグル
60 ~ 71 (29.0 ~ 34.3%) 乱数3発 : 3.07%
セグレイブつららばり5回→鋼テラスタルウォーグル
65 ~ 80 (31.5 ~ 38.7%) 乱数3発 : 99.98%
セグレイブじしん→鋼テラスタルビルド1積みウォーグル
96 ~ 114 (46.4 ~ 55.1%) 乱数2発 : 61.32%
悪テラスタル鉢巻ドドゲザンふいうち→ウォーグル
96 ~ 114 (46.4 ~ 55.1%) 乱数2発 : 61.32%
ガブリアスげきりん→ウォーグル
79 ~ 94 (38.2 ~ 45.5%) 確定3発
※その他教えてほしい計算等あったら教えて下さい
苦手なポケモン
・主にラウドボーンやヘイラッシャ等の天然のポケモンにはても足も出ません。小奴らが出てきた場合は大人しく裏のポケモンに下げましょう
・ディンルーにもふきとばしをされたら積みが無効になってしまいます。こちらも出てきた場合は大人しく裏のポケモンに下げましょう
相性の良い味方・構築例
・アップリュー こちらもランクマでは見ることのないポケモンですが、特性張り切りによって専用技のGのちからをうつことでディンルーやヘイラッシャがまさかの確定二発となります。非常にウォーグルと補完が取れています(ウォーグルはテラスタル前提ですが…)
・オーロンゲ、クレッフィ等 これらのポケモンはいたずらごころで光の壁、リフレクターを先制でうつことができます。また、悪タイプのポケモンには効果はありませんが、電磁波で足を奪うこともできます。
終わりに
たまごさん的確な助言ありがとうございました!
たまごさんの助言のおかげで個人的にも納得の行く育成論となりました。
正直初めての投稿だったのでボコスカに言われることを覚悟してたのですが。(笑)
これからも良い育成論をかけるよう精進したいと思います!