テツノドクガ- ポケモン育成論SV

意想外から相手を嵌めろ!恐怖の耐久型テツノドクガ!

2023/05/04 19:04

テツノドクガ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 70

防御:防御 60

特攻:特攻 140

特防:特防 110

素早:素早 110

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テツノドクガ  ほのお どく  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
クォークチャージ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:244 / 特防:12
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:187-90-111-144-145-130 (素早さ比較)
覚えさせる技
ほのおのうず / むしのていこう / とびかかる / あさのひざし
持ち物
ブーストエナジー
テラスタイプ
ひこう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊受け
登録タグ

考察

はじめに

育成論中では
HP→H
こうげき→A
ぼうぎょ→B
とくこう→C
とくぼう→D
すばやさ→S
と表記します。

ダメージ計算はポケソルさんのものを使用しています。

採用理由

まず、パーティ単位できついポケモンを強引に相手できないかと考え、相手のポケモンを嵌めてしまえばよいと考えました。
その結果、バインド技と相手のACを下げる技、そして回復技を両立できるポケモンならば幅広い相手を嵌めて強引に倒せるのではないか?となり、以下の3匹のポケモンにたどり着きました。

この中で耐性の良さを考慮してテツノドクガテツノドクガを選択しました。

調整について

H252B244D12 D↑C↓ です。

理由としては

  • Cの個体値を最大にしつつブーストエナジーでDを上げるため
  • できるだけ物理型相手もできるようにしたい

の2点です。

完全に特殊型相手に特化させるならHD振りでも良いと思います。

技構成

確 ほのおのうず

相手の交代を封じつつスリップダメージを与えるメインウェポンです。確定採用です。

確 あさのひざし

テツノドクガテツノドクガ唯一の回復技です。耐久型のコンセプト上確定採用です。

むしのていこう/とびかかる

相手の能力を下げます。一応打点にもなるので相手をほのおのうず中に倒し切りたい時にも役に立ちます。基本的にはこれで良いでしょう。

とびつく/あやしいひかり

相手の対象によって上記二つの技を採用しないならこのどちらかを採用すると良いでしょう。

とびつくは相手のSを下げて上から行動することで耐久しやすくなります。

あやしいひかりは運ゲーに持ち込めます。

とくせい

クォークチャージしかないので確定です。

もちもの

デメリットなしで耐久を補強できるのでブーストエナジーで確定です。

テラスタイプ

ひこう

4倍弱点のじめんを無効化することができますがいわが一貫してます。

くさ

弱点のみず、じめんを半減できますがテラスタル後の弱点が5個と多いです。

あく

ハバタクカミハバタクカミ等のサブウェポンで搭載されやすいサイコショックなどを無効化できますが、エスパー技はそれ以外だとあまり見る機会が多くないです。

投稿主は現在ひこうを採用しています。

ダメージ計算

与ダメージ計算

ほのおのうずの拘束中に何回当てれば倒せるかを考える時に使ってください。

カイリューカイリュー (H252)

ほのおのうず:6.0〜7.5

とびかかる:6.0〜7.0

サーフゴーサーフゴー (H4)

ほのおのうず:30.9〜38.3

むしのていこう:3.7〜4.4

ハバタクカミハバタクカミ (H4)

ほのおのうず:14.5〜18.4

むしのていこう:3.0〜3.9

ディンルーディンルー (H244B12+性格補正D252+とくせい)

ほのおのうず:6.2〜8.0

とびかかる:13.0〜16.0

パオジアンパオジアン (H4)

ほのおのうず:43.6〜53.9

とびかかる:35.9〜42.4

テツノドクガテツノドクガ (H4)

ほのおのうず:7.7〜9.0

むしのていこう:3.2〜3.9

テツノツツミテツノツツミ (H4)

ほのおのうず:27.3〜32.5

むしのていこう:25.8〜31.0

ミミッキュミミッキュ (H4)

ほのおのうず:18.4〜21.4

とびかかる:5.4〜6.2

被ダメージ計算

1段目が通常の状態、2段目が相手のランクが1段階下がった状態です。

特殊型相手に関してはブーストエナジー発動済みで計算しています。

サーフゴーサーフゴー (特化シャドーボール)

26.3〜31.0

17.7〜21.4

ハバタクカミハバタクカミ (C252サイコショック)

54.6〜65.3

36.4〜63.9

パオジアンパオジアン (A252特性込みじごくづき)

49.8〜59.4

33.7〜40.2

ミミッキュミミッキュ (特化シャドークロー)

30.5〜35.9

19.7〜24.0

イーユイイーユイ (C252特性込みあくのはどう)

32.0〜38.6

21.4〜25.7

キノガッサキノガッサ (特化特性込みマッハパンチ)

16.0〜19.2

11.2〜12.9

ドドゲザンドドゲザン (特化2瀕死ふいうち)

47.1〜56.2

31.0〜37.5

テツノカイナテツノカイナ (特化かみなりパンチ)

43.4〜51.4

28.9〜34.3

マスカーニャマスカーニャ (A252はたきおとす)

28.9〜34.3

19.2〜23.0

得意なポケモン

大半の特殊アタッカー相手なら嵌められます。
弱点をついてくる相手でも一度テラスタルで誤魔化せれば虫の抵抗が間に合うパターンがほとんどです。
物理耐久もそれなりにはあるのでタイプ上有利だったり火力不足気味な相手なら問題なく相手取れます。

苦手なポケモン

火力が極端に高い物理型の相手は厳しい戦いになります。
先発で読み勝ってうまく相手の後退に飛びかかるを入れれるかが肝になります。

都合よく、テツノドクガテツノドクガテツノドクガというポケモンは本来高速アタッカーで、極端な高火力アタッカーは合わせられにくい相手ではあります。(相手依存ですが)

また、耐久型らしく猛毒状態がかなり厳しいのでテラスタルする際は要注意です。

相性の良い味方

ほのおのうずで拘束

耐久するも打点不足で削りきれず解けたタイミングで後退

交代に合わせてほのおのうずで次の相手を拘束

……
というような流れが行われた時に僅かなHPで残った相手を安全に処理できる高火力先制技使いは相性がいいです。

特にカイリューカイリューカイリューは4倍弱点の地面が無効化できるので相性振りなポケモン相手の引き先にもちょうどいいです。(交代するとブーストエナジーは無くなってしまいますが)

最後に

一瞬でも隙を見せれば強引に相手を持っていくのはなかなか楽しく、一度使うと癖になります。
特にこのポケモンで耐久型というのはなかなか多くないからか、相手が焦って長考してるさまをよく見ることができます。
ぜひ使ってみてください!!

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