こんにちは!
自分はポケモンの運ゲー要素が苦手で技の命中が全て安定していてなおかつ環境に刺さるだろうチヲハウハネの育成論にを作りました。
(素早さ面)
最速パオジアン、スカーフイーユイ以外には上を取れる調整。
(耐久面)地面テラスで、イーユイ特攻マックス振りオーバーヒート確定2発、命の玉パオジアンつららおとし確定2発、
(火力面)
防御マックス振りオボンディンルー
インファイトで確定2発、
防御マックス振りチオンジェン フレドラで確定2発&トンボで確定1発、
無振りパオジアン
インファイトで確定1発&トンボで確定2発、
イーユイ
スカーフ以外は上からじじんで確定1発、スカーフの場合は、じめんテラスで耐えて返しのじしんで倒す。
(環境面)
悪タイプが多い環境で刺さりやすいインファイトやスカーフと相性のいいとんぼ返りといった
技を採用して、先発に出しても活躍しやすい型にしました。
使用率の多いテツノツツミやマスカーニャ、サーフゴーなどのポケモンにも強く出れます。
弱点としてマリルリやカイリューといった物理アタッカーには不利になりやすいので、裏にキョジオーンといった物理耐久の高いポケモンを入れるのをおすすめします。
注意として、タスキパオジアンやタスキイーユイに先制でインファイトを入れてしまうと返しの技で負けてしまうことがあるので、余裕がある場合はとんぼ返りなどでダメージを稼ぎつつ有利なポケモンで倒す立ち回りがいいです。
持ち物
こだわりスカーフで有利なポケモンには上から殴れるようにしました。
性格・努力値と調整
意地っぱり火力特化にして、等倍でも火力で立ち回りやすくしました。
素早さは、マックス振りテツノツツミより1早く、素早さマックス振りパオジアンには2早くしました。
耐久面は地面テラスした時イーユイのオーバーヒートを一回耐える調整です。
技構成
フレアドライブは、
草テラスしたチオンジェンやテツノドクガも上からで打点を取れる、ハッサムなどもらくにやれるので、便利です。
だるいキノガッサやモロバレルは、焼き殺す(フレアドライブ)もよしタスキ警戒でトンボで有利なポケモン(ラムのみ持ちなど)に引くのもよし。
インファイトはタイプ一致で打てるポケモンの中でも2番目の威力(例外を除くと一番はテツノカイナ)なので耐久の高いドドゲザンをやれたりテツノカイナと違いとんぼ返りを覚えたり、悪タイプへの打点、素早さの違いなどで差別化はできてます。
とんぼ返りも一致で打て、スカーフと相性がよく、高い素早さから高いダメージを与え安全に交代できます。
じしんは、ラウドボーンや毒テラスしたチオンジェンなどの打点、テツノドクガをワンパンしたり、安定した威力から採用してます。
余談なんですけど、ワイドボルト、ヘビーボンバーあたりを採用するとハバタクカミやマリルリを倒しに行けるようになるので、是非おためしあれ。
テラスタル
イーユイ対策のテラスタル、刺ることもあるが腐りやすいので他でもいいかも、少なくともイーユイのためだけのテラスタルだとちょっと物足りないかも。
立ち回り例
先発チヲハウハネ
対パオジアン
先制インファイトorとんぼ返りでタスキを潰し有利なポケモンに引く
対ディンルー
インファイト2回で、倒しに行くorとんぼ返りで有利なポケモンマリルリなどに引く
対イーユイテラス地面でじしんスカーフ以外なら上からじしん
対チオンジェン
とんぼ返りで一撃を狙う
草テラスはフレアドライブで倒しに行く
与ダメージ計算
サーフゴーフレアドライブ148 ~ 176 (91.3 ~ 108.6%) 乱数1発 (50)
テツノツツミインファイト192 ~ 228 (146.5 ~ 174%) 確定1発
ジバコイルじしん212 ~ 252 (146.2 ~ 173.7%) 確定1発
セグレイブインファイト206 ~ 246 (108.4 ~ 129.4%) 確定1発
草テラステツノドクガフレアドライブ192 ~ 228 (123.8 ~ 147%) 確定1発
ラウドボーンじしん(地面テラス)162 ~ 192 (90.5 ~ 107.2%) 乱数1発 (43.8%)
ガブリアスインファイト102 ~ 120 (55.7 ~ 65.5%) 確定2発
マスカーニャとんぼ返り304 ~ 360 (201.3 ~ 238.4%) 確定1発
ウォッシュロトム93 ~ 109 (74.4 ~ 87.2%) 確定2発
悪テラスドドゲザンインファイト168 ~ 198 (96 ~ 113.1%) 乱数1発 (68.8%)
トドロクツキとんぼ返り164 ~ 194 (91.1 ~ 107.7%) 乱数1発 (50%)
キラフロルじしん236 ~ 280 (149.3 ~ 177.2%) 確定1発
モロバレルフレアドライブ190 ~ 224 (100.5 ~ 118.5%) 確定1発
キノガッサフレアドライブ170 ~ 202 (125.9 ~ 149.6%) 確定1発、とんぼ返り75 ~ 88 (55.5 ~ 65.1%) 確定2発
被ダメージ計算
テツノツツミハイドロポンプ75 ~ 88 (46.8 ~ 55%) 乱数2発 (66.8%)
セグレイブきょけんとつげき135 ~ 159 (84.3 ~ 99.3%) 確定2発
ウォッシュロトムメガネハイドロポンプ93 ~ 111 (58.1 ~ 69.3%) 確定2発
ガブリアスげきりん103 ~ 123 (64.3 ~ 76.8%) 確定2発
苦手なポケモン
カイリュー
マリルリ
チヲハウハネより上から弱点をつけるポケモン
相性の良い味方・構築例
などの物理受けポケモン、
などの弱点をカバーできるポケモンがおすすめです。