ゴルダック- ポケモン育成論SV

【テラレイド】最強インテレオン用洪水ゴルダック

2023/04/29 05:20 / 更新:2023/05/01 23:06

ゴルダック

HP:HP 80

攻撃:攻撃 82

防御:防御 78

特攻:特攻 95

特防:特防 80

素早:素早 85

ツイート4.284.284.284.284.284.284.284.284.284.28閲覧:1709登録:0件評価:4.28(3人)

ゴルダック  みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
ノーてんき
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特防:252
個体値:31-x-x-0-31-x
実数値:187-x-x-90-145-x (素早さ比較)
覚えさせる技
みずびたし / スキルスワップ / クリアスモッグ / ひかりのかべ
持ち物
おんみつマント
テラスタイプ
みず

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

初めまして、育成論の投稿は初になります。

最強インテレオンについて

基本情報のみで大枠は省きます
インテレオンインテレオン

  • 特性 スナイパー
  • ランダム行動

・あくのはどう
・ねらいうち
・ふぶき(全体)
・なみだめ

  • 固定行動

・しろいきり(2回)
・ゆきげしき(2回)
・凍てつく波動は1回のみで光の波動はなし

コンセプトと役割

  • ノーてんき押し付けとスナイパー没収
  • クリアスモッグでなみだめをリセット
  • みずびたしで炎タイプの耐久補助&鋼にクリアスモッグ通らない問題を解決

持ち物

  • ひるみ、氷と行動制限された際サポートが追いつかない為おんみつマントを採用

特性

  • 厄介な必中ふぶきと物理耐久アップを無効化するためノーてんきを採用

性格・努力値と調整

  • HD252 慎重(C↓ D↑)

Sで上取られたところで大きく戦況に変化がなかったのでHD採用
クリアスモッグを撃つ相手が味方なので出来ればCは低めに

技構成・用法・立ち回り

  • 確定技

・みずびたし
インテレオンの技構成上水単タイプにすることで一致技全てを半減にできる為、味方の耐久を上げる目的で使用
なみだめが重なって機能しなくなった鋼アタッカーを水タイプにしてクリアスモッグが通るようにする
ただしアタッカーに使用する場合タイプ一致効果がなくなるので注意

・スキルスワップ
ノーてんきはだれが持ってても問題ないのでスナイパー没収しつつノーてんきを押し付け(ついでにいてつくはどうや退場時にノーてんきの効果が消えなくなります)
没収したスナイパーはアタッカーが困らないならアタッカーに押し付けてもいいです(まけんきを消さないよう注意)

・クリアスモッグ
なみだめでステータスが真っ赤になってる味方の尻にガスを吹きかけて復活させます

  • 選択技

・ひかりのかべ
サポートの方向を耐久に寄せる場合
開幕脳死で撃てる弱点アタッカーが壊滅等の事故を防ぎやすい
火力不足を感じた際の終盤の巻き返しが壊滅的
いてつくはどうにさえ気を付ければがっちりぼうぎょで代用できる

・てだすけ
サポートの方向を火力に寄せる場合
コノヨザルコノヨザルテツノカイナテツノカイナ等火力に突出したアタッカーの場合ほぼペアでクリア可能
エセアタッカーだった場合開幕からほぼ詰み状態で戦闘が始まる
モスノウモスノウでいい

テラスタル

  • 時間の無駄なのでしない

立ち回り例

  • 炎たアタッカーをみずびたしにして延命
  • コライドンコライドンが格闘テラス吐くまでの間みずびたしで時間稼ぎ
  • ルカリオを水タイプにしインテレオンのあくのはどうを誘発
  • 涙目で錆びたジバコイルジバコイルに水をかけてクリアスモッグを通す(※サーフゴーサーフゴーにはみずびたしが効かないので注意)

相性の良い味方

  • 野良の魑魅魍魎アタッカー全般

相性の悪い味方

あとがきと補足

氷だしどうせテツノカイナで余裕やろとか思ってたらよりにもよって☆6レイドで散々笑いものにしてきたゆきげしきに道を阻まれてノーてんきを採用することにしました。
と思ったSVでノーてんき持ってるポケモンはコダック、ゴルダック、チルット、チルタリスの4匹しかいないという
仕方なくゴルダックで運用したら元々優秀な水単タイプがインテレオンにぶっ刺さり更にみずびたしも持っている
なみだめ見たときリセットしないときつそうだなと思ったらこれも持ってるしなんならみずびたし鋼もリセットできる優れもの

荷物持ちが覚醒するなろう小説みたいな大出世を遂げたゴルダックを是非使ってあげてください

  • 補足

クリアスモッグはなみだめのデバフを打ち消しランクを0に引き戻すことができる反面能力ランクを上げる効果がない為、時間切れになるという懸念をいただきひかりのかべをてだすけに変えて採用してみたのですが実践段階でどうしてもモスノウと競合してしまい悩んでいる間にインテレオンレイドが終了してしまったので一旦ひかりのかべ、てだすけの二つを選択技として残しメリットデメリットを記載するという形にしました。

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むしのていこう / にほんばれ / ひかりのかべ / でんじは

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コメント (6件)

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23/04/29 08:55
1イヌビス (@2cjPxhSzKm17430)
55555
最強インテレオンの行動パターンみてこれゴルダック行けるか?と思ったものの技構成が思い付かなかったので参考になりました
無事インテレオンゲットです
ところで攻撃技がのしかかりだけなので性格は穏やかより慎重のほうがいいのではないてしょうか
なみだめしょっちゅう打ってくるのでどっちでもいいような気もしますが
23/04/29 11:36
2ポケモン中級者yuuta
のしかかりってどこに書いてる?↑
23/04/29 12:17
3(@M75774732)
55555
同時期にゴルダックの育成論をあげた者です。
早速使ってみました。
水浸しは想像以上に有用でした。弱点突かれるアタッカーはもちろんのことテツノカイナテツノカイナコノヨザルコノヨザルなどのアタッカーに使ってもテラスタルするまでの生存率を上げられるのが大きかったです
クリアスモッグに関しては数が多い積み技や負けん気持ちに使えなかったのが歯痒かったですし、能力が下がった味方を戻すより攻撃が上がった味方をサポートしてた方が勝てた印象です。
とはいえ味方に技を撃ってサポートするという切り口は私には無かったですし有効に生きた場面もあったので味方次第では十分実用に値すると感じました。
23/04/29 12:21
4(@M75774732)
1>これは私の育成論宛てのコメントでしょうか。性格についての加筆、修正をしましたのでご確認いただければと思います。
23/04/29 12:41
5イヌビス (@2cjPxhSzKm17430)
ポケモン中級者yuutaさん、Mさん
返信先の育成論完全に間違えました
申し訳ないです
23/04/30 18:31
6パー子 (@baraki_ks)
>>3
評価、使用感等ありがとうございます
火力足りないなと思ったとき自分で火力出してたのでクリアスモッグだと時間切れになるというのは盲点でした。

今日一日インテレオンあるのでいろいろ試してみて必要なら補足入れてみようと思います
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