ドドゲザン- ポケモン育成論SV

【積みエース】 謝罪しない事が謝罪だと思うドドゲザン

2023/04/22 21:44

ドドゲザン

HP:HP 100

攻撃:攻撃 135

防御:防御 120

特攻:特攻 60

特防:特防 85

素早:素早 50

ツイート1.201.201.201.201.201.201.201.201.201.20閲覧:1426登録:3件評価:1.20(9人)

ドドゲザン  あく はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
まけんき
努力値配分(努力値とは?)
HP:140 / 攻撃:116 / 防御:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:193-187-172-x-105-70 (素早さ比較)
覚えさせる技
けたぐり / ふいうち / つるぎのまい / てっぺき
持ち物
たべのこし
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

昔、シーズン1の動画を見ていた時、何故か
ASようきドドゲザンドドゲザンとHCサーフゴーサーフゴーのコンビが
今めちゃくちゃ強い的な環境解説動画を見たことあります

よく考えたら意味がわからないなぁ、とふと思ったので今回はドドゲザンドドゲザンを使っていきます

  • この記事ではある程度の略語を使います

コンセプト

アーマーガアアーマーガアパオジアンパオジアンとかを起点にして
鉄壁や剣舞を積みまくります

持ち物

たべのこし
積み技を積むので、欲しいですね

特性

まけんき

パオジアンパオジアンや、ハバタクカミハバタクカミのムーンフォースやかみくだくなどをもらった時にDやBがダウンした時とてもアドバンテージが稼げます
マジカルフレイムとかなら最高です

性格・努力値と調整

いじっぱり
Bブッパ
Hは16n+1
余りはAです

技構成

テラバースト(フェアリー)

結構強いです、かなり安定しますがテラス切らないといけないのが、めちゃくちゃ嫌いで飛行テラバーストカイリューカイリューみたいなのアンチの人、
もしくはアーマーガアアーマーガアがアイアンヘッドを持ってて突っ張ってきた時のみ、対面時、めちゃくちゃ沼試合になるのでそれが嫌いな人は

けたぐり採用しましょう

イーユイイーユイを倒したいからかわらわりの採用というのは実は弱いです

それだとディンルーディンルーを2舞した時に確定1発が取れませんし

さらにイーユイイーユイをテラス切ってまで倒してもメリットがありませんし、
こちらだけテラス切って1:1交換と言う
かなりきつい状況になりますし

そもそもかわらわりでイーユイイーユイ一撃で落とせません

基本けたぐりと選択です

しかし

ふいうち

優秀な先制技です
ドゲサンでも良いのですが、やはり先制技がないと困りますので
ふいうちを採用しています

真の強者は不意打ちを外さないので実質デメリットなしですね

つるぎのまい、てっぺき

この型のコンセプトですパオジアンパオジアンアーマーガアアーマーガア
をガッツリ起点にできます

テラスタル

フェアリーです

パオジアンパオジアンの主な技を全て等倍以下にできますので確定です

与ダメージ計算

ふいうち

無振りハバタクカミハバタクカミ 確定2発

H252サーフゴーサーフゴー 確定2発

Sブースト調整テツノドクガテツノドクガ 確定2発

H無振り ウォッシュロトムウォッシュロトム 乱数2発(92%)

Hブッパ コノヨザルコノヨザル 確定3発

Hブッパ ハッサムハッサム 確定3発

無振りテツノツツミテツノツツミ 乱数2発(0.4%)

フェアリーテラバースト

無振りパオジアンパオジアン 確定1発

無振り トドロクツキトドロクツキ 確定1発

無振り テツノツツミテツノツツミ 乱数2発(95%)

Hブッパディンルーディンルー 確定3発

被ダメージ計算

フェアリーテラス時

A特化ディンルーディンルーのじしん 乱数3発(52%)

A無振りディンルーディンルーのじしん 乱数4発(37.5%)

A特化1.3倍トドロクツキトドロクツキのじしん 乱数3発
(72%)

c252ハバタクカミハバタクカミのムーンフォース 確定3発

c252メガネハバタクカミハバタクカミのムーンフォース 確定2発

A252パオジアンパオジアンのつららおとし 乱数3発99.5%

b特化アーマーガアアーマーガアのボディプレス 乱数11発

A無振りアーマーガアアーマーガアのアイアンヘッド 乱数3発(33%)

A無振りコノヨザルコノヨザルのドレインパンチ 低乱数5発(1.1%)

A特化コノヨザルコノヨザルのドレインパンチ 確定4発

苦手なポケモン

カイリューカイリューこちらから打点が無いので耐久できるが突破は面倒くさい

ヘイラッシャヘイラッシャ あくびで流されるのであまり良く無い

おわりに

このポケモンを使った使用感は、役割はしっかり持ってて強いけど、
ハサミギロチンやドゲザンが欲しいと思ったことは何回もある

パオジアンパオジアンとかを起点に1舞1鉄壁すればヘイラッシャヘイラッシャさえいなければかなり強い

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投稿者の前後の育成論

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
23/04/23 13:37
1廃皆丼(スタミナ丼) (@bandana_0630)
55555
攻撃技がけたぐりとふいうちだけではアーマーガアアーマーガアアーマーガアに対して火力が不十分ではないかと。
けたぐりでアーマーガアアーマーガアアーマーガアを確定2発にするには剣の舞を2回する必要があり、これではアーマーガアアーマーガアアーマーガアが挑発 or 鉄壁を搭載していないかつドドゲザンドドゲザンドドゲザンがある程度攻撃をくらって初めてアーマーガアを突破できることになります。
つきましては選択技に土下座を入れてみては……?(タイトルに反しますが)
ですが自分はこういう重戦車系の育成論は大好きなのと、パオジアンを起点にできるのは強いと感じたので★5をつけさせていただきました。
23/04/23 20:06
2パスタァ@ニャイリスト (@bbbbbbbbbbbwd)
>1

コメントありがとうござます
確かにアーマーガアアーマーガア挑発は少し忘れていましたね

ですが、多分最低でも1舞できるので、その状態でけたぐりを撃つ事で半分削り、その時相手が羽休めすると、
飛行タイプが消えてけたぐりが抜群で入るので、あまり問題ありません

鉄壁は仰る通り難しいですね
たぶんこちらのpp切れが先なので…

星5評価ありがとうございます!
23/04/24 16:06
3廃皆丼(スタミナ丼) (@bandana_0630)
>2
羽休めでひこうタイプ消えることすっかり忘れてました!
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