はじめに
昔、シーズン1の動画を見ていた時、何故か
ASようきドドゲザンとHCサーフゴーのコンビが
今めちゃくちゃ強い的な環境解説動画を見たことあります
よく考えたら意味がわからないなぁ、とふと思ったので今回はドドゲザンを使っていきます
- この記事ではある程度の略語を使います
コンセプト
アーマーガアとパオジアンとかを起点にして
鉄壁や剣舞を積みまくります
持ち物
たべのこし
積み技を積むので、欲しいですね
特性
まけんき
パオジアンや、ハバタクカミのムーンフォースやかみくだくなどをもらった時にDやBがダウンした時とてもアドバンテージが稼げます
マジカルフレイムとかなら最高です
性格・努力値と調整
いじっぱり
Bブッパ
Hは16n+1
余りはAです
技構成
・テラバースト(フェアリー)
結構強いです、かなり安定しますがテラス切らないといけないのが、めちゃくちゃ嫌いで飛行テラバーストカイリューみたいなのアンチの人、
もしくはアーマーガアがアイアンヘッドを持ってて突っ張ってきた時のみ、対面時、めちゃくちゃ沼試合になるのでそれが嫌いな人は
けたぐり採用しましょう
イーユイを倒したいからかわらわりの採用というのは実は弱いです
それだとディンルーを2舞した時に確定1発が取れませんし
さらにイーユイをテラス切ってまで倒してもメリットがありませんし、
こちらだけテラス切って1:1交換と言う
かなりきつい状況になりますし
そもそもかわらわりでイーユイ一撃で落とせません
基本けたぐりと選択です
しかし
・ふいうち
優秀な先制技です
ドゲサンでも良いのですが、やはり先制技がないと困りますので
ふいうちを採用しています
真の強者は不意打ちを外さないので実質デメリットなしですね
・つるぎのまい、てっぺき
この型のコンセプトですパオジアンやアーマーガア
をガッツリ起点にできます
テラスタル
フェアリーです
パオジアンの主な技を全て等倍以下にできますので確定です
与ダメージ計算
ふいうち
無振りハバタクカミ 確定2発
H252サーフゴー 確定2発
Sブースト調整テツノドクガ 確定2発
H無振り ウォッシュロトム 乱数2発(92%)
Hブッパ コノヨザル 確定3発
Hブッパ ハッサム 確定3発
無振りテツノツツミ 乱数2発(0.4%)
フェアリーテラバースト
無振りパオジアン 確定1発
無振り トドロクツキ 確定1発
無振り テツノツツミ 乱数2発(95%)
Hブッパディンルー 確定3発
被ダメージ計算
フェアリーテラス時
A特化ディンルーのじしん 乱数3発(52%)
A無振りディンルーのじしん 乱数4発(37.5%)
A特化1.3倍トドロクツキのじしん 乱数3発
(72%)
c252ハバタクカミのムーンフォース 確定3発
c252メガネハバタクカミのムーンフォース 確定2発
A252パオジアンのつららおとし 乱数3発99.5%
b特化アーマーガアのボディプレス 乱数11発
A無振りアーマーガアのアイアンヘッド 乱数3発(33%)
A無振りコノヨザルのドレインパンチ 低乱数5発(1.1%)
A特化コノヨザルのドレインパンチ 確定4発
苦手なポケモン
カイリューこちらから打点が無いので耐久できるが突破は面倒くさい
ヘイラッシャ あくびで流されるのであまり良く無い
おわりに
このポケモンを使った使用感は、役割はしっかり持ってて強いけど、
ハサミギロチンやドゲザンが欲しいと思ったことは何回もある