初めて投稿させて頂きます。SVからポケモン対戦を始めてまだ3ヶ月ほどのの初心者ですが初めて瞬間3桁に乗った記念で投稿させて頂きます。シーズン最高順位は1,000位台の初心者ですのでコメントはお手柔らかにお願いします。
コンセプトと役割
初めてポケモンをしたファイヤーレッドからずっと好きないじられキャラのウインディ。とうとう活躍できそうなシーズンが訪れたので前から温めていたウインディを使用したところかなり使いやすいポケモンとなっていました。基本選出がウインディ、CSぶっぱのメガネカミ、耐久調整したビルドキバのパーティで10連勝した立役者です。略称表記H=HP A=攻撃 B=防御C=特攻 D=特防 S=素早にて今後書き込みさせて頂きます。
持ち物
ゴツメ
触れた相手に定数ダメージを与えるアイテム。
特性いかくとの相性が良すぎる為、即決。
特性
いかく
場に出たとき相手のAを下げる特性。
Bに努力値を振らなくてもなんとかやっていける。
ダメ計に関しては全てAダウン込みで計算。
性格・努力値と調整
おとなしい H252 A144 D100 S12
H…ぶっぱ
A…環境に充満しているハバカミ(無振りに対し)フレドラで確定1発まで調整。
D…環境に多い特殊アタッカーの様々な技を確定耐えするまで調整。下記詳しく記入。
S…残りだが無振ミミッキュを抜けるように調整。
技構成
・フレドラ
ウインディのメイン技。しんそくが当たらないゴーストタイプが多い為、攻撃技を打ったのはほぼこれ。
・おにび
相手をやけど状態にし物理受けを可能に。受ポケにも多少なりとも抗える技。鈍足物理アタッカーは初手でほぼ機能停止に。
・あさのひざし
唯一の回復技。おにびと絡めていやらしい行動をしていく。
・しんそく
優先度+2の先制技。これで最後のスイーパーとしても活躍可能に。
テラスタル
ひこう
現環境最強のディンルーに抗えるように飛行テラス。だがこちらは裏に偉大過ぎるキバが控えていた為、100戦程したが2〜3回ほどしかテラスは切っていない。
立ち回り例
基本選出がウインディ、CSぶっぱのメガネカミ、耐久調整したビルドキバのパーティだった為、基本はカミで初手テラスをし裏から出てくる物理アタッカーに対しウインディを後投げすることで対応。上記でも記入したがディンルーの際はイダイナキバでないとどうしようもない。
与ダメージ計算
フレドラ
無振りハバタクカミ確定1発
被ダメージ計算
B方面 威嚇込
A76振カイリュー
じしん 82 ~ 98 (41.7 ~ 49.8%) 確定3発
Aぶっぱディンルー
じしん 134 ~ 158 (68.1 ~ 80.3%) 確定2発
無振ディンルー
じしん 98 ~ 116 (49.8 ~ 58.9%) 乱数2発 : 96.48%
Aぶっぱパオジアン
せいけん 57 ~ 68 (29.0 ~ 34.5%) 乱数3発 : 4.68%
Aぶっぱ命の玉パオジアン
せいけん 74 ~ 88 (37.6 ~ 44.7%) 確定3発
Aぶっぱ古代活性トドロクツキ
アクロバット 76 ~ 90 (38.6 ~ 45.7%) 確定3発
D方面
Cぶっぱメガネハバタクカミ
シャドボ 112 ~ 133 (56.9 ~ 67.6%) 確定2発
Cぶっぱハバタクカミ
シャドボ 76 ~ 90 (38.6 ~ 45.7%) 確定3発
Cぶっぱイーユイ
あくは 100 ~ 118 (50.8 ~ 59.9%) 確定2発
Cぶっぱメガネイーユイ
あくは 150 ~ 177 (76.2 ~ 89.9%) 確定2発
C252テツノツツミ
ドロポン 176 ~ 210 (89.4 ~ 106.6%) 乱数1発 : 37.5%
苦手なポケモン
何度も言っているがディンルーにかもられるポケモンなのが痛かったが裏で見れるようにするのが必須。じめん、岩が基本きつい伝説のポケモン。
相性の良い味方
ビルドキバが最近多い毒テラスディンルーを見れて相性抜群。
最後に
今回は伝説わんちゃんのウインディを紹介しました。
技構成が標準的なため行動を読まれやすかったかなと若干思います。
育成論を投稿した身としては、強さは保証出来るので気になった方は試しに使ってくださるだけでもありがたいです。