はじめに
皆様初めまして、今回初の育成論投稿となります。
おそらく自分しか使っていない自慢のチオンドヒド対策の受け崩しソウブレイズソウブレイズを紹介していきます。
受けループやチオンドヒドに困ってる、という人は是非参考にしてみて下さい。
コンセプトと役割
やどりぎのタネやどくびしを絡めてネチネチと戦う流行りのチオンドヒドの並びをみがわりちょうはつで嵌める。
高い特殊耐久を活かしてハバタクカミハバタクカミやサーフゴーサーフゴーに対して後投げしてテンポを取っていく。
持ち物
たべのこし
みがわりと相性が良く、専用技である無念の剣と合わせて体力管理がとても楽になります。
炎タイプを持っているのでステロが痛かったり、どくびしを踏んだりしてしまうと途端に体力管理が難しくなってしまうので厚底ブーツもあり。
どちらも試しましたが、個人的にはたべのこしの方が良いかなと思いました。
特性
もらいび
基本受けに回ることになるので物理技を受けると耐久が下がってしまうもう片方の特性のくだけるよろいとは相性が最悪です。
テラス後におにびを無効化できるのも強い。
性格・努力値と調整
H252 D188 S68 しんちょう(特防↑特攻↓)
HDベースで少しSに振られた調整になっています。
HDはできるだけ高く、Sは実数値114となっていて最速50族抜き抜きまで振っています。
最速50族抜きまでしか振っていない積みポケモンの上からちょうはつを打つことにより積み展開を阻止したり、役割対象であるチオンジェンチオンジェンの上から安定してみがわりを置いたりちょうはつを打つことができます。
技構成
無念の剣
ソウブレイズソウブレイズの専用技です。
威力90、命中100で与えたダメージの半分、体力を回復するという破格の性能をしており、様々なぶっ壊れ技が追加された今作の中でも五指に入る強力な技だと思います。
ちょうはつ
ビルドを積んだ後、ドヒドイデドヒドイデのくろいきりを防いだり回復技を封じることができます。
また、上記の通り相手の積みポケモンの起点にならない点も偉いです。
みがわり
メンタルハーブを持っていると考えられるポケモンにはみがわりから入ることによってどくどくなどをもらうことなく安全に動くことができます。テラス後はキョジオーンキョジオーンのしおづけをみがわりが耐えたり、一撃技をカットできるのが強力です。
ビルドアップ
Aに一切努力値を振っていないので素で打つと物足りない無念の剣の回復量を上げたり、リーチを伸ばすために採用。
剣の舞との差別点は相手のイカサマの火力をあげることなくこちらの火力を上げることができるのでビルドで確定でいいと思います。
テラスタル
フェアリー
イカサマを半減で受けることができ、耐性が優秀なタイプを探したところフェアリータイプが該当したので採用しました。
サーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュやテツノドクガテツノドクガのヘドロウェーブが抜群で入るようになってしまう点は注意が必要です。
立ち回り例
相手のサーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュやハバタクカミハバタクカミのムーンフォース、マジカルフレイムを打たれる場面で後投げし、出てきたクッションポケモンを起点にビルドを積んでいく、というのが基本の立ち回りになります。
与ダメージ計算
以下のダメージ計算はポケモンソルジャー様のダメージ計算アプリを使用しています。
また、無念の剣ワンウェポンとなっているので全て無念の剣で計算しています。
ミミッキュミミッキュの特化玉かげうち耐え調整のH4B68ハバタクカミハバタクカミ:67.2%~80.2%
H4サーフゴーサーフゴー:78.6%~93.3%
H4イーユイイーユイ:28.3%~33.5%
特化セグレイブセグレイブの巨剣つぶて耐え調整のH92テツノツツミテツノツツミ:38.5%~46.2%
H252テツノドクガテツノドクガ:24.5%~28.9%
H252ニンフィアニンフィア:43.1%~51.0%
被ダメージ計算
被ダメージ計算では自身のテラス前とフェアリーテラス後(以下妖テラス)で記載させていただきます。
C特化サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ
テラス前:23.7%~28.0%
妖テラス後:95.7%~113.2
シャドーボール
テラス前:63.8%~77.0%
妖テラス後:31.9%~38.5%
C特化ハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース
テラス前:19.2%~23.0%
妖テラス後38.5%~46.2%
シャドーボール
テラス前:63.8%~77.0%
妖テラス後:31.9%~38.5%
C特化イーユイイーユイ
あくのはどう(特性込み)
テラス前:86.9%~103.3%
妖テラス後:21.5%~25.9%
C特化テツノツツミテツノツツミ
フリーズドライ
テラス前:13.2%~16.0
妖テラス後:27.0%~31.9%
ハイドロポンプ
テラス前:83.6%~100.0%
妖テラス後:41.8%~50.0%
C特化テツノドクガテツノドクガ
ヘドロウェーブ
テラス前:19.7%~23.0%
妖テラス後:79.2%~93.5%
無振りチオンジェンチオンジェン
ギガドレイン
テラス前:8.7%~10.5%
妖テラス後:18.2%~21.5%
イカサマ
テラス前:85.8%~102.2%
妖テラス後:21.5%~25.2%
無振りキョジオーン
しおづけ
テラス前:30.8%~37.4%
妖テラス後:15.4%~18.7%
苦手なポケモン
このソウブレイズソウブレイズは構築の軸として戦う、というより受け崩しの為の補完枠として強い型なので結構苦手なポケモンは多いのですが特に厳しいポケモンだけ紹介します。
ヘイラッシャヘイラッシャ
こいつが見えたらまず投げない方がいいです。特性の天然によりビルドで上昇した攻撃ランク、防御ランクともに無視されるので基本何もできません。
テツノツツミテツノツツミ
みがわりを貼ったターンやビルドを積んだタイミングに出てくるとアンコールされて何も出来なくなってしまうため裏に見えてたら注意が必要です。受けはなんとかなるので無念の剣を押せていれば問題ないです。
ちなみに一見厳しそうなラウドボーンラウドボーンですがC無振りのシャドーボールをみがわりが確定耐え(20.4%~24.7%)のためPP切れを粘ってTODが狙えたりできます。
相性の良い味方・構築例
ステロを巻きつつ相手のどくびしを回収できるキラフロルキラフロルやテラスタルを切らなくても仕事ができて相手の地面タイプに圧をかけられるパオジアンパオジアンなんかが相性補完にも優れていて強いのかなと思います。
おわりに
おそらく基本の型であるタスキくだけるよろいの型とは全く異なる受け崩し兼特殊受けのソウブレイズソウブレイズを紹介させていただきました。あまりぽんぽん投げれるポケモンではないですが投げた試合は想像以上の活躍を見せてくれる最高のポケモンです。気になった方は是非使ってみてください。
ここまで育成論を読んで下さり本当にありがとうございました!
何か不備、不足、質問などあればコメントにお願いします🙏