ケケンカニ- ポケモン育成論SV

【鈍足の奇襲】スカーフケケンカニ【こだわりスカーフ】

2023/04/10 18:33 / 更新:2023/04/14 11:44

ケケンカニ

HP:HP 97

攻撃:攻撃 132

防御:防御 77

特攻:特攻 62

特防:特防 67

素早:素早 43

ツイート4.744.744.744.744.744.744.744.744.744.74閲覧:6886登録:8件評価:4.74(5人)

ケケンカニ  かくとう こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
てつのこぶし
努力値配分(努力値とは?)
HP:148 / 攻撃:60 / 防御:4 / 特防:44 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:191-160-98-x-93-104(156) (素早さ比較)
覚えさせる技
アイスハンマー / インファイト / じしん / かみなりパンチ
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタイプ
こおり

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

17個目の育成論投稿になります。至らぬ点も多々あると思いますが、改善点等ご指摘いただければ幸いです。
6日連続の投稿です。

今回の育成論はケケンカニケケンカニとなります。一般的に鈍足のイメージが定着しており、トリックルーム軸のエースとして採用されることのあるポケモンですが、今回はそのイメージを逆手にとって奇襲を仕掛ける型となっています。
最後まで見ていただけると嬉しいです。

  • HABCDS、など非公式の略語、単語等を用います。
  • 論中に登場するポケモンの個体値は特に指定がなければ理想個体とします。
  • ダメージ計算にはポケソル様のダメージ計算ツールSV(https://sv.pokesol.com/calc)を使用させていただきました。

コンセプトと役割

今回のコンセプトは、先述の通り鈍足ポケモンのイメージを逆手に取り、こだわりスカーフを持たせることによって、環境上位勢であるカイリューカイリューセグレイブセグレイブイダイナキバイダイナキバドドゲザンドドゲザンサザンドラサザンドラガブリアスガブリアス等のポケモンをメタっていくというものになります。

耐久調整により臆病眼鏡ハバタクカミハバタクカミ(C252)のムーンフォースを確2としているため、対面であればハバタクカミハバタクカミも役割対象にできます。

持ち物

こだわりスカーフ

持たせると、同じ技しか出せなくなるが、『すばやさ』が1.5倍になる。ダイマックス中は、すべての効果がない。

コンセプトのため確定です。
ケケンカニケケンカニを最速にすることにより
最速セグレイブセグレイブイダイナキバイダイナキバキラフロルキラフロルサーフゴーサーフゴーギャラドスギャラドスカイリューカイリュー
準速ガブリアスガブリアスボーマンダボーマンダイーユイイーユイウルガモスウルガモスミミッキュミミッキュ
等の上を取ることができます。

特性

てつのこぶし

火力の補強のため確定です。

性格・努力値と調整

ようき(S↑C↓)H148 A60 B4 C0 D44 S252
H…191調整
A…氷テラスタルアイスハンマーイダイナキバイダイナキバ(H4)を確1まで
B…余り
D…氷テラスタル時に臆病眼鏡ハバタクカミハバタクカミ(C252)のムーンフォースを確2まで
S…最速

技構成

  • 確定技

アイスハンマー
タイプ一致の高威力技です。主にイダイナキバイダイナキバカイリューカイリューサザンドラサザンドラガブリアスガブリアスハバタクカミハバタクカミ等に打ちます。

インファイト
タイプ一致の高威力技です。主にセグレイブセグレイブドドゲザンドドゲザンディンルーディンルーチオンジェンチオンジェン等に打ちます。

  • 選択技

じしん
主にキラフロルキラフロルサーフゴーサーフゴーラウドボーンラウドボーン等に打ちます。

かみなりパンチ
主にギャラドスギャラドスマリルリマリルリウェーニバルウェーニバル等に打ちます。

クラブハンマー
主にウルガモスウルガモスラウドボーンラウドボーン等に打ちます。

ダストシュート
フェアリーピンポイントメタになります。

テラスタル

こおり
イダイナキバイダイナキバカイリューカイリューに確1を取るため確定です。

立ち回り例

役割対象との対面を作り、対面に合わせた技を打つだけです。
対面から勝てない相手の場合は潔く引く判断も必要になります。

与ダメージ計算

  • 特に表記がない場合"持ち物無し""無振り"で計算しています。
  • 【 】内は自分がテラスタルした時のダメージとします。

アイスハンマー
イダイナキバイダイナキバ(H4)
144 ~ 170 (75.4 ~ 89.1%) 確定2発
【192 ~ 228 (100.6 ~ 119.4%) 確定1発】

カイリューカイリュー(H252)マルチスケイル有
188 ~ 224 (95.0 ~ 113.2%) 乱数1発 : 81.25%
【252 ~ 300 (127.3 ~ 151.6%) 確定1発】

サザンドラサザンドラ(H252)
198 ~ 234 (99.5 ~ 117.6%) 乱数1発 : 93.75%
【264 ~ 312 (132.7 ~ 156.8%) 確定1発】

ガブリアスガブリアス(H252)
376 ~ 448 (174.9 ~ 208.4%) 確定1発

ハバタクカミハバタクカミ(H4)
144 ~ 171 (110.0 ~ 130.6%) 確定1発

インファイト
セグレイブセグレイブ(H4)
194 ~ 230 (101.6 ~ 120.5%) 確定1発

ドドゲザンドドゲザン(H252)
312 ~ 372 (150.8 ~ 179.8%) 確定1発

ディンルーディンルー(H252)
152 ~ 180 (58.1 ~ 68.8%) 確定2発

チオンジェンチオンジェン(HB↑252)
98 ~ 116 (51.1 ~ 60.5%) 確定2発

じしん
キラフロルキラフロル(H252)
224 ~ 264 (117.9 ~ 139.0%) 確定1発

サーフゴーサーフゴー(H252)
106 ~ 126 (54.7 ~ 65.0%) 確定2発

ラウドボーンラウドボーン(HB↑252)
74 ~ 88 (35.0 ~ 41.8%) 確定3発

かみなりパンチ
ギャラドスギャラドス(HB↑252)いかく込み
104 ~ 124 (51.5 ~ 61.4%) 確定2発

マリルリマリルリ(H252)
110 ~ 130 (53.2 ~ 62.9%) 確定2発

ウェーニバルウェーニバル(H4)
110 ~ 130 (68.4 ~ 80.8%) 確定2発

クラブハンマー
ウルガモスウルガモス(HB↑252)
96 ~ 114 (50.0 ~ 59.4%) 確定2発

ラウドボーンラウドボーン(HB↑252)
74 ~ 88 (35.0 ~ 41.8%) 確定3発

被ダメージ計算

  • 特に表記がない場合"持ち物無し""無振り"で計算しています。
  • 【 】内は自分がテラスタルした時のダメージとします。

ハバタクカミハバタクカミ(C252)こだわりメガネ
ムーンフォース
320 ~ 380 (167.6 ~ 199.0%) 確定1発
【160 ~ 190 (83.8 ~ 99.5%) 確定2発】

ディンルーディンルー(A↑252)インファイト後を想定
じしん
154 ~ 183 (80.7 ~ 95.9%) 確定2発

チオンジェンチオンジェンインファイト後を想定
イカサマ
66 ~ 78 (34.5 ~ 40.9%) 確定3発

サーフゴーサーフゴー(C252)
ゴールドラッシュ
270 ~ 320 (141.4 ~ 167.6%) 確定1発

ラウドボーンラウドボーン
フレアソング
128 ~ 152 (67.1 ~ 79.6%) 確定2発

ギャラドスギャラドス(A↑252)
たきのぼり
90 ~ 106 (47.2 ~ 55.5%) 乱数2発 : 72.65%

マリルリマリルリ(A↑252)ちからもち
じゃれつく
234 ~ 276 (122.6 ~ 144.6%) 確定1発
【117 ~ 138 (61.3 ~ 72.3%) 確定2発】
アクアジェット
52 ~ 63 (27.3 ~ 33.0%) 確定4発

ウェーニバルウェーニバル(A252)
インファイト
236 ~ 282 (123.6 ~ 147.7%) 確定1発

ウルガモスウルガモス(C↑252)
ほのおのまい
200 ~ 236 (104.8 ~ 123.6%) 確定1発

苦手なポケモン

  • 自身より早いポケモンは基本的に苦手です。
  • ダメージ計算からもわかるように、自身より遅いポケモンであってもダメージレースで負ける相手には当然勝てません。サーフゴーサーフゴーラウドボーンラウドボーンウェーニバルウェーニバルウルガモスウルガモス等←これらに対して用意している技は対面から倒すためではなく「後詰めとしての役割を持てるように」だと考えてください。

相性の良い味方・構築例

ケケンカニケケンカニの弱点である格闘技を無効化できるドラパルトドラパルトミミッキュミミッキュサーフゴーサーフゴーやシンプルに対面構築で強いカイリューカイリューガブリアスガブリアスサザンドラサザンドラ等も悪くないと思います。
特にミミッキュミミッキュトリックルームの始動役とされることもあるので、トリル偽装パーティが作れるという点でも最適だと思います。
私はサーフゴーサーフゴーを使うことが一番多かったです。炎の一貫ができるのでもう一体で補完したいところです。

さいごに

ここまで本育成論を見ていただきありがとうございます。
評価コメント等いただけると今後の励みになります。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/04/14 11:44

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