注意
当育成論は始めて4ヶ月の初心者が書いたものです。
暖かい目でご覧下さい。
以前投稿していたエルレイドを大幅改訂し、対応範囲をより拡げたものです。以前コメント頂いた方ありがとうございました。
コンセプト
ディンルーディンルー及び起点要員を徹底的に潰すことです。
悠長にステルスロックをすれば、勝負は決まります。
役割
相手の先発をロックし、積みの起点に。
相手の選出を構築段階で誘導すると、3タテも狙えます。
持ち物
ぼうじんゴーグル
キノガッサを他で見れるなら、きあいのタスキも強いです。
特性
きれあじ
コンセプト上確定です。
性格・努力値と調整の意図
ようき(S↑C↓) H220 A28 B4 D36 S220
【4月10日 コメントを参考に修正しました】
おくびょうC252ハバタクカミのムーンフォース確定耐えの調整です。エルレイドは特防が高いので、C特化眼鏡サーフゴーくらいの火力がないと落ちません。
Sは準速セグレイブ抜きです。
S236にすると、準速コノヨザルが抜けます。
H220 D36が固定なので性格・努力値はかなり自由度高いです。
技構成
確定枠
- アンコール
- くろいまなざし
この2つは必須です。
1度嵌ると抜けることは対策無しに不可能です。
攻撃枠
- つばめがえし
ディンルーに対してほぼ確定2発ですが、アンコールしてから殴るのでどのみち変わりません。
ぼうじんゴーグルと併せることでキノコ狩りを楽しめます。
- せいなるつるぎ
- リーフブレード、アクアカッター
同じディンルーに対し弱点を突ける技。
無効されることはまず無いので意外とアリなのでは、
とこの育成論を書きながら考えました。
しかしキノガッサに勝てません。
毒テラスHBキョジオーンを即座確定2発にできないが、
アンコールを駆使すれば倒せます。
積み技枠
- ビルドアップ
物理方面を強化できる。
アンコールでロックし続けることで、確実に6積みできます。
- つるぎのまい
耐久に期待しないのならこちら。遂行速度が上がります。
リーフブレード採用ならこちらがオススメですが、物理耐久が欲しいので、オススメしません。
テラスタル
フェアリー技を等倍以下にできるものがオススメです。
ハバタクカミに両タイプ一致で弱点を突かれるので、ノーマルとかいいかもしれません。
もちろんつばめがえしの火力アップのひこうもオススメです。
後続に使った方が強いです。
立ち回り例
- まずステルスロックを撒いてきそうな相手と対面します。いい感じに構築を組んでください。
- くろいまなざしで逃げられなくし、ステルスロックを撒いてくることをお祈りします。
- ステルスロックを撒いてきたら、アンコールでロックします。後はアンコール状態を切らさないようにしながら、積んでいきます。
- 積みきったら殴ります。
与ダメージ計算
A28 +6つばめがえし
HBチオンジェン…93~111% 乱数1発 :(68.75%)
HBディンルー…39%~46% 確定3発
HBウォッシュロトム…36~43% 確定3発
HBアーマーガア…28~33% 確定4発
HBキョジオーン…24~28% 確定4~5発
H252セグレイブ…79~94% 確定2発
H252ジバコイル…21~24% 確定5発
無振りウォッシュロトム…63%~75% 確定2発
無振りトドロクツキ…94~110% 乱数1発(62.5%)
無振りセグレイブ…94~111% 乱数1発(62.5%)
無振りテツノドクガ…124~146%
無振りテツノツツミ…113~134%
被ダメージ計算
H220 B4(+6) D36
臆病C252ハバタクカミムーンフォース…82~99%
臆病眼鏡C252テツノツツミハイドロポンプ…68~80%
C特化テツノドクガオーバーヒート…83~98%
C特化サーフゴーシャドーボール…75~91%
C特化イーユイオーバーヒート…84~99%
C特化ウォッシュロトムハイドロポンプ…44~53%(乱数2発17.1%)
C252テツノブジンムーンフォース…78~92%
C特化アナライズジバコイルラスターカノン…48~58%(乱数2発94.9%)
A特化いのちのたまミミッキュ+2じゃれつく…70~83%
A特化ブーストエナジートドロクツキ+1アクロバット…87~103% 乱数1発(12.5%)
A特化こだわりハチマキドラゴンテラスタルセグレイブきょけんとつげき…50~59%
A特化マスカーニャトリックフラワー…72~85%
苦手なポケモン
せいなるつるぎを採用した場合、手の打ちようがありません。
素早さも基本負けているので、死に際にアンコールを使って次の起点にしましょう。
リーフブレードならヘイラッシャには抗えますが、
ドオーはお手上げです。アンコールでどくどくやじこさいせいのPPを削っておきましょう。
しんどいです。キラフロルが特に。
つばめがえしなら、テツノブジンが眼鏡ムーンフォースとか打って来ない限り1発は入れられます。
ひこう技4分の1、特殊アタッカー
せいなるつるぎがあればどれほど良かったでしょうか。
格闘環境のおかけであまり見ないのが幸いです。
相性の良い味方・構築例
相手のステルスロック要員をとにかく呼びやすい。
ウルガモスはフェアリーを、エルレイドはいわをそれぞれ半減できる補完がある。なおひこう弱点が一貫する模様。
一方カイリューはしんそくやアクアジェットを持つため、下記先制技役も兼任することができる。
キノガッサはステルスロックを強く誘発し、先制技を持つが、メジャーなフェアリーが一貫し過ぎるのでイマイチ。
先発と2番手を削れるので、先制技で押し込める。
- ゴーストタイプに強いイーユイ
構築上の注意
- こちらがステルスロックを撒けない
相手の早いタスキ持ちを処理する必要があるので、先制技等がほぼ必須です。
- ステルスロックが必ず撒かれる
ステルスロックで嵌める以上、必ず設置されてしまうため、ウルガモスカイリューの持ち物があつぞこブーツになってしまいます。
同様の嵌め方ができるポケモンについて
- ゲンガーゲンガー系統
・積み技がわるだくみのみ
・Sが高いため、キラフロルに対しても仕事ができる
・ディンルーの突破に時間がかかる
- ルチャブルルチャブル
・同じくビルドアップを覚える
・ひこうタイプのためステルスロックを誘いやすい
・特性かたやぶりが優秀
・エルレイドよりも速いS118族
・火力はエルレイドより少し低い
・特防はさらに低い
- サーナイトサーナイト系統
・特殊に強くなるめいそうを覚える
・無効されないフェアリー技をもつ
・トレースでディンルーの特性をコピーし、特攻減衰を打ち消し、維持したまま次と対面できる。
・先制技が基本物理技なので、簡単に倒される
おわりに
もしディンルーの突破に悩んでいる、或いはあのネチネチとこちらを削ってくる馬鹿耐久の害獣を駆除したいと思ったそこのあなた!
このエルレイドで吹き飛ばしてやりましょう!
追記
4月9日
・Sラインの意図、その他の調整を追記
4月10日
・コメントよりいただいた調整に変更
・一部与ダメージの修正