サザンドラ- ポケモン育成論SV

物理型奇襲!竜舞サザンドラ

2023/04/08 08:04 / 更新:2023/04/09 10:33

サザンドラ

HP:HP 92

攻撃:攻撃 105

防御:防御 90

特攻:特攻 125

特防:特防 90

素早:素早 98

ツイート3.253.253.253.253.253.253.253.253.253.25閲覧:3305登録:1件評価:3.25(4人)

サザンドラ  あく ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:44 / 攻撃:252 / 防御:12 / 特防:4 / 素早:196
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:173-172-112-x-111-143 (素早さ比較)
覚えさせる技
かみくだく / げきりん / じしん / りゅうのまい
持ち物
いのちのたま
テラスタイプ
じめん

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

こんにちは一口サイズです
育成論初投稿なので至らない点があれば御手数ですがコメントで指摘していただけると幸いです。

注意

  • この育成論はHABCDSの略語を使用します
  • ダメージ計算は ダメージ計算ツールSV byポケソルを使用しています
  • 指定がない限り個体値はすべて31とします
  • テラスタルをTSと表記します

コンセプトと役割

シリーズ1ではサザンドラサザンドラサーフゴーサーフゴーの並びで環境トップだったサザンドラサザンドラサザンドラですが、自分より早く、火力が高い同じ特殊アタッカーのテツノドクガテツノドクガテツノドクガが登場、さらにディンルーディンルーディンルーの登場で使用率は42位まで落ちました
そこで、意外とてゆうか無駄に高いA種族値105とりゅうのまいを使えることを生かした物理アタッカーとして採用することにしました

持ち物

命の珠
対面有利を作り、りゅうのまいを積んだあとの火力補強用 特殊サザンドラより火力が低いため

特性

浮遊しかないです
地面技無効、毒菱等も効かない強特性

性格・努力値と調整

意地っ張り H44 B12 D4 A252 S196 
A…火力を求めるためぶっぱ
S…一舞で最速ドラパルト抜き
耐久方面…総合耐久指数が一番高いとHPが偶数になるため2番目に総合耐久指数が高い振り方です

技構成

  • 確定枠

げきりん
最大打点ですそれ以上でもそれ以下でもない
流星群より継続して火力が出せる
一度打つとしばらく固定&その後の混乱に注意

かみくだく
タイプ一致の悪物理技
20%で防御が下がるので打ち合いが有利になるかも

りゅうのまい
コンセプトのため確定
攻撃、素早さ1段階上昇の積み技

  • 自由枠

じしん
威力、命中ともに100のサブウェポン
対鋼TSや毒TSディンルーディンルーに弱点がつける

ストーンエッジ
威力が100のかわりに命中が80に低下
12.5%の急所による勝ち筋を残せる

テラバースト
鋼TSテラバーストでフェアリーをボコせる
他のTSでも技範囲の補強できる

みがわり
先発で麻痺を撒いておけば痺れ待ちもできる
受けポケを起点にガン積みできる

テラスタル

鋼TS
半減10、無効2、弱点2の優秀な耐性を得られる
ハバタクカミハバタクカミパオジアンパオジアンにテラバーストで弱点をつける

地面TS
悪,竜,地面がタイプ一致になるため突破力が上がる
無振りドドゲザンドドゲザンが意地命の珠地面テラス地震で確一

立ち回り例

  1. 味方に壁を貼ってもらったり、おきみやげ等を使って起点を作り、りゅうのまいを積む
  2. 上から半減されないタイプで殴る

与ダメージ計算

A特化&命の珠持ちで計算しています
コメント欄に要望を書いていただければ追記します

かみくだく
無振りハバタクカミハバタクカミハバタクカミ
134 ~ 160 (102.3 〜 122.2%) 確定1発
無振りコノヨザルコノヨザルコノヨザル
101 〜 121 (54.6 〜 65.5%) 確定2発
無振りドラパルトドラパルトドラパルト
213 〜 252 (130.7 〜 154.7%) 確定1発
H振りラウドボーンラウドボーンラウドボーン
172 〜 203 (81.6 〜 96.3%) 確定2発
無振りサーフゴーサーフゴーサーフゴー
174 〜 211 (107.5 〜 130.3%) 確定1発
無振りミミッキュミミッキュミミッキュ
101 〜 121 (77.7 〜 93.1%) 確定2発

げきりん
H振りディンルーディンルーディンルー
105 〜 125 (40.1 〜 47.8%) 確定3発
無振りパオジアンパオジアンパオジアン
152 〜 179 (98.1 〜 115.5%) 乱数1発 : 87.5%
無振りカイリューカイリューカイリュー(マルスケ無)
265 〜 312 (159.7 〜 188.0%) 確定1発
無振りカイリューカイリューカイリュー(マルスケ有)
133 〜 156 (80.2 〜 94.0%) 確定2発
無振りセグレイブセグレイブセグレイブ
273 〜 322 (143.7 〜 169.5%) 確定1発
無振りテツノツツミテツノツツミテツノツツミ
113 〜 134 (86.3 〜 102.3%) 乱数1発 : 12.5%
無振りガブリアスガブリアスガブリアス
265 〜 312 (144.9 〜 170.5%) 確定1発

じしん
無振りサーフゴーサーフゴーサーフゴー
146 〜 174 (90.2 〜 107.5%) 乱数1発 : 37.5%
鋼TS無振りカイリューカイリューカイリュー(マルスケ無)
146 〜 174 (88.0 〜 104.9%) 乱数1発 : 31.25%
鋼TS無振りカイリューカイリューカイリュー(マルスケ有)
73 〜 87 (44.0 〜 52.5%) 乱数2発 : 16.01%
無振りテツノドクガテツノドクガテツノドクガ
421 〜 499 (271.7 〜 322.0%) 確定1発
毒TSH振りディンルーディンルーディンルー
117 〜 140 (44.7 〜 53.5%) 乱数2発 : 33.59%
無振りドドゲザンドドゲザンドドゲザン
122 〜 146 (69.8 〜 83.5%) 確定2発
無振りイーユイイーユイイーユイ
169 〜 200 (130.0 〜 153.9%) 確定1発
HB特化キョジオーンキョジオーンキョジオーン
86 〜 101 (41.6 〜 48.8%) 確定3発

ストーンエッジ
無振りパオジアンパオジアンパオジアン
169 〜 200 (109.1 〜 129.1%) 確定1発
無振りカイリューカイリューカイリュー(マルスケ無)
146 〜 174 (88.0 〜 104.9%) 乱数1発 : 31.25%
無振りカイリューカイリューカイリュー(マルスケ有)
73 〜 87 (44.0 〜 52.5%) 乱数2発 : 16.01%
無振りセグレイブセグレイブセグレイブ
151 〜 179 (79.5 〜 94.3%) 確定2発

テラバースト鋼
無振りハバタクカミハバタクカミハバタクカミ
268 〜 320 (206.2 〜 246.2%) 確定1発
無振りミミッキュミミッキュミミッキュ
203 〜 242 (156.2 〜 186.2%) 確定1発
無振りパオジアンパオジアンパオジアン
203 〜 242 (131.0 〜 156.2%) 確定1発
無振りテツノブジンテツノブジンテツノブジン
187 〜 221 (125.6 〜 148.4%) 確定1発

被ダメージ計算

TS無しのフェアリー技は倒されると思ってください

A特化ハッサムハッサムハッサム(特性込み鋼TS鉢巻)バレットパンチ
122 〜 144 (70.6 〜 83.3%) 確定2発
A252パオジアンパオジアンパオジアン(特性込み)せいなるつるぎ
136 〜 164 (78.7 〜 94.8%) 確定2発
A特化パオジアンパオジアン(特性込み氷TS)こおりのつぶて
140 〜 166 (81.0 〜 96.0%) 確定2発
A特化カイリューカイリューカイリュー(ノーマルTS鉢巻)しんそく
124 〜 147 (71.7 〜 85.0%) 確定2発
C252イーユイイーユイイーユイ(特性込み炎TS眼鏡)オーバーヒート
164 〜 194 (94.8 〜 112.2%) 乱数1発 : 68.75%
C特化サーフゴーサーフゴーサーフゴー ゴールドラッシュ
124 〜 147 (71.7 〜 85.0%) 確定2発
A252セグレイブセグレイブセグレイブ つららおとし
168 〜 200 (97.2 〜 115.7%) 乱数1発 : 87.5%
A特化キノガッサキノガッサキノガッサ(特性込み)マッハパンチ
122 〜 146 (70.6 〜 84.4%) 確定2発

相性の良い味方・構築例

対面操作でサザンドラサザンドラの積む隙をつくれる
ボルトチェンジやとんぼがえりを使えるポケモン
鬼火やすてゼリフ、おきみやげ等で
起点をつくれるポケモン

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/04/09 10:33

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