テツノカイナ- ポケモン育成論SV

【一手で】ASベース鉢巻テツノカイナ【崩す】

2023/04/07 15:58 / 更新:2023/04/15 15:19

テツノカイナ

HP:HP 154

攻撃:攻撃 140

防御:防御 108

特攻:特攻 50

特防:特防 68

素早:素早 50

ツイート4.464.464.464.464.464.464.464.464.464.46閲覧:3535登録:3件評価:4.46(3人)

テツノカイナ  かくとう でんき  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
クォークチャージ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特防:92 / 素早:164
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:229-211-128-x-100-91 (素早さ比較)
覚えさせる技
インファイト / ワイルドボルト / アイアンヘッド / じしん
持ち物
こだわりハチマキ
テラスタイプ
はがね

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

ご挨拶

 初めまして、うぃんぐと申します。
初投稿なので至らぬ点もあるかと思いますが、何卒宜しくお願いします。

注意点

  • 本育成論は非公式の用語を使用しています。
  • 本育成論のポケモンは全て6Vを想定しています。
  • ダメージ計算はVS SVのダメージ計算機を使用しています。
  • 他サイト等で似たような型があるかもしれませんが、あくまで自身で考えて実際に使用した上での考察になります。

コンセプト

崩しに特化させたテツノカイナテツノカイナです。Sに多く努力値を割くことで、甘えて居座ったチオンジェンチオンジェンアーマーガアアーマーガアなどを上から一手で吹き飛ばす型となります。
想定外の火力で相手の意表を突く型になりますが、悪タイプが蔓延する現環境では格闘技の通りが良く、腐りにくい優秀な物理アタッカーとしての活躍が見込めます。

差別化

同じ格闘タイプで、こちらより素早さも高く電気の一貫を切れるイダイナキバイダイナキバがいます。
受けポケモンに多い水タイプへの打点と、高いHPによる耐久力で差別化ができております。

また同タイプのパーモットパーモットとも耐久力と決定力でテツノカイナテツノカイナに軍配があがります。

持ち物

こだわりハチマキ

火力を最大限まで伸ばします。後述しますが、仮想敵の一部は乱数1発であるため、他アイテムには替えられません。

特性

  • クォークチャージ

一択です。発動機会はほぼ皆無ですが、EF下ではインファでHB特化水ロトム辺りまで吹き飛ばせます。

性格・努力値と調整

いじっぱり A252 D92 S164
Aぶっぱの無振りチオンジェンチオンジェン抜き調整で、余りDです。

A… HB特化チオンジェンチオンジェンがインファでぴったり確1
HB…A特化セグレイブセグレイブの地テラス地震確定耐え
HD…臆病CS眼鏡イーユイイーユイの火炎放射確定耐え

テラスタル

鋼を採用しております。対フェアリー性能が向上する他、アイへでHB特化ニンフィアニンフィアを確1に出来ます。
毒菱を無効化できる点も◎

技構成

  • 確定技

インファイト

メインウェポンです。上述したチオンジェンチオンジェンをワンパン出来る他、HB特化ディンルーディンルーも低乱数で飛ばせます。安直な等倍での受け出しを許しません。

ワイルドボルト

メインウェポンです。反動が痛いものの、かみなりパンチでは火力不足を感じる場面が多いです。一手で倒し切る事に重きを置く本論では、こちらの採用になります。

アイアンヘッド

サブウェポンです。主にハバタクカミハバタクカミニンフィアニンフィアなどフェアリーへの安定した打点になります。
本論では鋼テラスを採用している為、確定枠とします。

  • 選択技

じしん

サブウェポンです。サーフゴーサーフゴーラウドボーンラウドボーンなど格闘技が通りにくい相手に撃ちます。テツノカイナテツノカイナが覚える数少ない非接触の物理技で、ゴツメに触らず倒したい場合は重宝します。

れいとうパンチ

ほぼカイリューカイリューピンポイントです。4倍で刺せれば致命傷を与えられます。

立ち回り例

 メジャーなチョッキ持ちテツノカイナテツノカイナとは異なり、先発運用や死に出しからの繰り出しがメインになります。低速サイクルのようなPTには積極的に繰り出し、1ターンで数的優位を狙っていきます。
 また、不一致の抜群技程度であれば1発ないし2発耐える耐久力を持つ為、多くの対面を制する性能を持ちます。
 ただ、一致技がそれぞれ霊タイプ及び地面タイプに無効化される為、拘りがバレると起点になる恐れがあります。単体で無双というより、裏の補完ポケモンと合わせる事により真価を発揮します。

苦手なポケモン

じゃれつく採用でない限りビルドの起点です。大人しく引きましょう。

テラス無しなら圧倒的に有利対面ですが、こちらから弱点を付けない霊テラスを切られるとかなり不利です。逆に言えばテラスタルを強要出来るので、裏でケアをしましょう。

相性の良い味方

とにかく地面技を撃たれる為、優秀な引き先になります。
威嚇を入れる事で物理相手に対して有利に立ち回れます。

起点にしようとした積みエースを上からアンコールで縛れます。
ドヒドイデドヒドイデチオンジェンチオンジェンのような一貫する弱点を突きにくい組み合わせにも、身代わりを挟む事で優位に立ち回れます。

ダメージ計算

  • 注意点

・ダメージを受ける側のテラスタルは考慮しません。

・あくまで目安であり、明らかに耐えない結果などは記載致しておりません。

  • 与ダメージ

インファイト

HB特化チオンジェンチオンジェン
100.0%〜 確定1

HB特化ディンルーディンルー
84.7%〜100.7% 乱数1(6.2%)

HB特化ブラッキーブラッキー
118.8%〜 確定1

HB特化クレベースクレベース
83.1%〜98.0% 確定2

無振りセグレイブセグレイブ
200.0%〜236.8% 確定1

H252セグレイブセグレイブ
85.5%〜101.3% 乱数1(12.5%)

HB特化アーマーガアアーマーガア
61.4%〜72.1% 確定2

H252ハッサムハッサム
100.5%〜 確定1

ワイルドボルト

HB特化ドヒドイデドヒドイデ
91.7%〜108.2% 乱数1(50.0%)

H252ドヒドイデドヒドイデ
118.4%〜 確定1

HB特化ヘイラッシャヘイラッシャ
68.4%〜81.7% 確定2

B252ヘイラッシャヘイラッシャ
85.3%〜101.3% 乱数1(6.2%)

HB特化アーマーガアアーマーガア
90.7%〜108.2% 乱数1(43.7%)

HB特化マリルリマリルリ
107.2%〜 確定1

アイアンヘッド
テラスタル時は表記の1.5倍になります。

HB特化ニンフィアニンフィア
73.2%〜87.1% 確定2(テラス込確定1)

H252ミミッキュミミッキュ
118.5%〜 確定1

じしん

無振りサーフゴーサーフゴー
127.1〜 確定1

HB特化サーフゴーサーフゴー
76.2〜90.7% 確定2

HB特化ラウドボーンラウドボーン
68.5%〜80.5% 確定2

HB特化ドオードオー
81.8%〜97.0% 確定2

れいとうパンチ

HB特化カイリューカイリュー(マルスケ込み)
56.5%〜66.6% 確定2

無振りカイリューカイリュー(マルスケ込み)
93.9%〜110.8% 乱数1(62.5%)

  • 被ダメージ

A特化地面テラスセグレイブセグレイブ
じしん
83.8%〜99.5% 確定2

A特化ヘイラッシャヘイラッシャ
ウェーブタックル
38.4%〜45.8% 確定3

A特化鉢巻鋼テラスハッサムハッサム
バレットパンチ
23.1%〜27.5% 乱数4発(67.1%)

C252眼鏡イーユイイーユイ
かえんほうしゃ
82.5%〜97.3% 確定2

C特化ニンフィアニンフィア
ハイパーボイス
95.1%〜112.6% 乱数1(68.7%)

C252眼鏡水テラステツノツツミテツノツツミ
ハイドロポンプ
95.1%〜112.6% 乱数1(68.7%)

C特化サーフゴーサーフゴー
シャドーボール
40.6%〜47.5% 確定3

終わりに

ここまでご覧頂きありがとうございました。
ありそうで無かった鉢巻型の考察でしたが、A140は伊達ではなく場合によってはeasy winを狙える型だと考えています。
特にディンルーを一撃で吹き飛ばした時の脳汁は素晴らしいです。

コメントでのご指摘、感想等お待ちしております。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/04/15 15:19

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