マフィティフ- ポケモン育成論SV

【ディンルー出したら即終了】TOD型マフィティフ

2023/04/04 14:55

マフィティフ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 90

特攻:特攻 60

特防:特防 70

素早:素早 85

ツイート3.293.293.293.293.293.293.293.293.293.29閲覧:3584登録:2件評価:3.29(3人)

マフィティフ  あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
ばんけん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:196 / 特防:60
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:187-140-148-x-98-105 (素早さ比較)
覚えさせる技
くらいつく / ねむる / ほえる / あまえる
持ち物
たべのこし
テラスタイプ
ひこう

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
登録タグ

考察

はじめに

本文では、各能力値のことを略語で表記します。

コンセプトと役割

役割・ディンルーメタ

「先発安定」と言われることの多いディンルーディンルーディンルー。この先発で出てきたディンルーを利用して、TODを仕掛けるというのがこの育成論のコンセプトとなっております。

持ち物

食べ残し

回復手段が「眠る」しかないのと、TODを仕掛けるにあたってモーションの長い食べ残しを採用しました。

特性

ばんけん

ディンルーディンルーディンルーふきとばし対策です。

努力値と調整

努力値・C4イーユイイーユイイーユイのオーバーヒート確定耐え調整

技構成

【確定枠】

くらいつく

憎きディンルーディンルーディンルーを拘束するため

あまえる

飛行テラスタルでディンルーディンルーディンルーのメインウエポンであるじしんを透かすことはできますが、サブウェポン(テラバーストなど)を持っていた場合、たべのこしの回復が間に合わずにやられてしまう可能性が出てくるため

ねむる

サブウェポンの急所などでたべのこしの回復が間に合わなくなった時用。(甘える同様)

ほえる

万が一先発がディンルーディンルーディンルーではなかった場合のため

テラスタル

ひこうタイプ

メインウェポンのじしん、それからすべてを壊すじわれを透かすため

立ち回り例

  1. ディンルーディンルーディンルーの体力が赤ゲージになるまでくらいつくを使用
  1. じしんを打ってきたタイミングでひこうテラスタル

この工程さえ終わればねむるを挟みつつ残りの時間相手も自分も倒れないようにする

  1. 「残り1分」と表示されたらディンルーディンルーディンルーを倒す

与ダメージ計算

【くらいつく】

HB特化ディンルーディンルーディンルー:乱数13発(6.8~8%)
もうがんばれとしか言いようがない

HB特化チオンジェンチオンジェンチオンジェン:乱数11発(8.3~9.8%)

HB特化ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ:乱数6発(15.1~17.8%)

HB特化水ロトムウォッシュロトムウォッシュロトム:確定4発(25.4~30.5%)

H特化ドドゲザンドドゲザンドドゲザン:乱数8発(11.1~13%)

H特化サケブシッポサケブシッポサケブシッポ:乱数4発(24.3~28.8%)

HB特化ラウドボーンラウドボーンラウドボーン:確定3発(39.8~48.3%)

HB特化キョジオーンキョジオーンキョジオーン:乱数5発(17.3~20.7%)

被ダメージ計算

A無振りディンルーディンルーディンルーじしん:確定4発(25.6~30.4%)

A特化補正ありパオジアンパオジアンパオジアンつららおとし:確定3発(41.7~49.7%)
(せいなるつるぎ:確定2発(58.8~69.5%))

C4補正ありイーユイイーユイイーユイオーバーヒート:確定2発(83.9~99.4%)

A特化ミミッキュミミッキュミミッキュ珠じゃれつく:確定2発(67.9~80.7%)

A特化格闘テラテツノカイナテツノカイナテツノカイナドレインパンチ:確定2発(78~94.1%)

A特化イルカマンイルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)はちまきウェーブタックル
:乱数2発(49.7~58.2%)

苦手なポケモン

高速特殊アタッカー全般。とくにハバタクカミ(C特化ムーンフォースで確定1発)

ほえるをせずに素直に引くのが一番

終わりに

これを使ってディンルーに対面で負けることはもう無いはずです!
ぜひ一度使ってみてください!

こちらもオススメ
マフィティフ【先発1:2交換】奇襲する元気ハッスルちゃん【調整案あり】
むじゃき / はりこみ / きあいのタスキ
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
くさわけ / きしかいせい / みちづれ / かみくだく
マフィティフTODマフィティフ
わんぱく / ばんけん / カゴのみ
HP:252 / 攻撃:6 / 防御:252
くらいつく / あまえる / ねむる / つめとぎ
アシレーヌ【受け崩し】受けキラー 瞑想残飯アシレーヌ
ひかえめ / うるおいボイス / たべのこし
HP:252 / 防御:204 / 特攻:28 / 特防:4 / 素早:20
サイコノイズ / ドレインキッス / めいそう / みがわり

スポンサーリンク

コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
23/04/04 17:13
1タマトロ (@tamatoro46)
44444
投稿お疲れ様です。
ディンルーディンルーに対してはいいと思いましたが、他のポケモンに対して何もできないように思いました。
相手のパーティにディンルーディンルーがいても必ず出てくるわけではありませんし出てこない場合ただの肉壁でしかありませんそこに関してどうお考えですか?
23/04/04 18:22
2名もなき和菓子(ヌメルゴン狂 (@MoWagashi58221)
>1コメントと評価ありがとうございます。
大体の受けポケモンにはTOD戦術ができると思います。(ヘイラッシャヘイラッシャウォッシュロトムウォッシュロトムチオンジェンチオンジェンなど)
23/04/06 00:07
3さどぅー (@02sadododo)
>2横からすみません。
コメントで記載されている受けポケモンだと、ヘイラッシャヘイラッシャは「ねむる」があるのでTOD狙いでも五分(食べ残しまで考慮すると不利?)な可能性があるのと、チオンジェンチオンジェンは「挑発」採用が多く、そうで無くとも「ギガドレイン」+「守る」+「身代わり」+「食べ残し」で五分以下になる気がします。
(もっと厳しく見れば、特に先発で出てくるウォッシュロトムウォッシュロトムは「拘りトリック」型の可能性が有ります。)

育成論のコンセプト自体は「決まれば必勝」レベルで役割もハッキリしているので良いと思いました。 

ただ、恐らく「くらいつく」の与ダメージ計算が間違ってる(受け側に性格補正が入ってない?)のと、被ダメージ計算がかなり間違っている(特化と書いているが性格補正は入っていない、イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)は変身前イルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ)で計算しれている、テツノカイナテツノカイナはどこからこの計算値が…?)と思うので、修正をお願い致します。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。