エンニュート- ポケモン育成論SV

ディンルーをディンディンにハメるトカゲ女王

2023/04/04 14:43 / 更新:2023/04/06 20:05

エンニュート

HP:HP 68

攻撃:攻撃 64

防御:防御 60

特攻:特攻 111

特防:特防 60

素早:素早 117

ツイート2.772.772.772.772.772.772.772.772.772.77閲覧:3471登録:1件評価:2.77(3人)

エンニュート  どく ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
せっかち(素早 防御)
特性
ふしょく
努力値配分(努力値とは?)
素早:252
個体値:0-0-0-0-0-31
実数値:128-69-58-116-65-185 (素早さ比較)
覚えさせる技
どくどく / どくびし / アンコール / がむしゃら
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
ひこう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

はじめに

せっかく色違い厳選したエンニュートをどうにか使えないかと模索してとりあえず対戦で使ってみると割と強かったので広めておきたくて育成論を書きました初投稿なので、拙い文かもしれませんが、是非読んでいってください

コンセプトと役割

ディンルーをハメて、起点をつくる

持ち物

きあいのたすき

特性

ふしょく

性格・努力値と調整

せっかちなどのSを上げて耐久を下げる性格でOK

調整案

1)個体値HBD0でOK
Bに64だけ振る
メリットA特化セグレイブセグレイブセグレイブのつららばり1回耐え
デメリットその後のこおりの礫は耐えない
2)個体値B31必B1.0
A特化命の珠キノガッサキノガッサキノガッサのタネマシンガン+マッパ耐え

技構成

確定
アンコール
(カタストロフィやステルスロックでディンルーを固定すれば起点作り放題です)
候補
どくどく
(特性のふしょくを活かすつよつよ技です受けをハメます)
どくびし
(アンコールでハメた後などに打ちたい)
かえんほうしゃ
(無難な攻撃技)
はたきおとす
(妨害技として優秀)
がむしゃら
(たすきとの相性◎)

テラスタル

ひこうで行動をもう1回ふやせる【可能性】があるだけで普通にほのおやどくでいいです

立ち回り例

初手に出してどくびしなどで荒らす

与ダメージ計算

基本攻撃技は採用しません

被ダメージ計算

調整案1A特化セグレイブセグレイブセグレイブのつららばり
105〜152(82.1〜97.7%)確定二発
調整案2A特化珠キノガッサキノガッサキノガッサのタネガン+マッパ
106〜121(82.9〜94.6%)

得意なポケモン

ディンルーディンルーディンルー
もちろんこのエンニュートの役割対象-地割れなんて知らん-地割れを考慮したらディンルー対策できるポケモンは0です
Sがエンニュートより遅く、先制技がないポケモン
やりたい放題、、、とはいきませんが毒菱を二回打てたり毒菱⇒がむしゃらや、どくどく⇒がむしゃら⇒裏が、もしSがエンニュートより遅く、先制技がないポケモンであれば(基本先制技もちやエンニュートより速いポケモンが出されますが…)更にもう一回行動できます
積みポケカイリューカイリュー
アンコール!からのめちゃくちゃ荒らす!!(ディンルーの吹き飛ばしのせいで数を減らしている)

苦手なポケモン

セグレイブセグレイブセグレイブ
後手から地震を打たれてからの礫で1ターンしか行動できません
ミミッキュミミッキュミミッキュ
化けの皮を剥がせないのでどくどくから入る必要がある。ただ、剣の舞から入られたらチャンスかも?
毒タイプポケ全般
毒菱を回収されるが、ふしょくのおかげで毒タイプにも一応どくどくを入れることが可能

相性の良い味方・構築例

HD鈍いキョジオーンキョジオーンキョジオーンなどの両受けやいじっぱり珠キノガッサキノガッサキノガッサ(マッパで相手を落としやすいそして四災に強い)
鉢巻ハッサムハッサムハッサム(バレパンで相手を落としやすいそして毒ポケに強い)
コノヨザルコノヨザルコノヨザル
連続技を持つ相手に対する対策特性をやるきにしておけばきのこの胞子も無効にできますがタネマシンガン、つららばりなどは半減技なので、無闇に即交代は控えた方がいいかもです

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/04/06 20:05

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
23/04/04 15:01
1名もなき和菓子(ヌメルゴン狂 (@MoWagashi58221)
44444
コメント失礼します!
このエンニュート使ってみたいのですが、キノガッサの種マシンガンやセグレイブのつららばりなどはどうすればいいのでしょうか?
23/04/04 15:34
2スカーフ70族ー1 (@sotaro1927)
タスキとは言え連続技、先制技を食らった場合のダメ計ぐらいは書いておくべきだと思います。
23/04/04 19:17
3某マンダ (@souraman0710)
>>1コノヨザルと組み合わせて使っていました特性をやるきにしておくとキノコのほうしも効かないので相性良いと思います
23/04/04 19:49
4某マンダ (@souraman0710)
>>2すいません、追記しておきました
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