はじめに
㊗️‼︎初投稿!!!
使用したダメ計
https://sv.pokesol.com/calc
コンセプトと役割
•天候パ崩し
特性のノー天気で晴れ、雨による火力上昇や砂嵐の定数ダメージを無効化できます。
相手の特性のこだいかっせいやすいすいなども無効化できます。
※天候そのものを消せるわけではないのでチルタリスが場に居続けるがあります。
持ち物
•食べのこしがオススメ
回復技が少ないので持ち物で回復したいです。
特性
•ノー天気
今回のコンセプトなので確定です。
性格・努力値と調整
性格:いじっぱりorわんぱくorようき
好みで選んでください。
努力値:HB252 A4
前述の通りチルタリスが場に居続けないといけないので火力より耐久を優先しました。コータスのオーバーヒートぐらいなら素で耐えるのでHB252にしました。
技候補
•ねむる
羽休めはデメリットが大きいので使わないほうがいいです。
•しんぴのまもり
カバルドンやコータスのあくび対策で有効です。
•コットンガード(必須)
防御を上げといて損はないです。
•りゅうのまい(必須)
火力と素早さをあげるためです。竜舞1回で最速イルカマンを抜けるので必須です。
•ゴッドバード
威力が高い、タイプ一致で打てる、無効化できるタイプが無い、などの点から採用しました。
攻撃に2ターンかけたくない、命中90なのが不安、といった方はブレイブバードの方を採用して下さい。
•ブレイブバード
前述の様にゴッドバードが嫌な人はこっちを採用して下さい。
テラスタル
•水テラス
個人的にイルカマンの冷凍パンチ警戒でテラスすることが多いかなと思うので水と氷両方を半減にできる水テラスをオススメします。
差別化
同じノー天気のポケモンのコダック、ゴルダック、チルットは耐久指数が物理特殊共にチルタリスを下回っており、地面技の耐性もないのでチルタリスを採用しました。
与ダメージ計算
いじっぱり、ブレイブバードで計算しています。
•H252イルカマン →乱数3発(0.8%)
•HB252カバルドン→乱数5発(98.58%)
•H252イダイナキバ→乱数2発(79.68%)
竜舞一回した時
•H252イルカマン →確定3発
•HB252 カバルドン→乱数3発(0.08%)
•H252イダイナキバ→確定2発
火力が低すぎるので竜舞3回は積みたいです。
被ダメージ計算
•こだわりハチマキA252イルカマンのウェーブタックル→確定3発
A252カバルドンのストーンエッジ→乱数2発(90.62%)
C252コータスのオーバーヒート→乱数4発(8.06%)
コットンガードも加わるので竜舞は積めそうですね
苦手なポケモン
•特殊型のポケモン
ハバタクカミとかが来た場合は潔く引いて下さい。
•セグレイブやハルクジラなど(雪パ)
対応にテラスタル必須となるのであまり相手をしたく無いです。
相性の良い味方・構築例
•ドオー
特殊耐久が高いですし、特性をちょすいにすれば雨パの特殊エースをほぼ完封できるのでオススメです。
•ハッサム
氷技を半減し、バレットパンチで氷タイプポケモンに弱点をつけます。バレパンの他にも優秀な技を覚えるので強いです。