ディンルー- ポケモン育成論SV

【閲覧注意】超害悪!!地割れじだんだ型ディンルー

2023/04/03 23:47 / 更新:2023/05/27 15:21

ディンルー

HP:HP 155

攻撃:攻撃 110

防御:防御 125

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 45

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ディンルー  あく じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
わざわいのうつわ
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 防御:252 / 特防:252
覚えさせる技
まもる / ストーンエッジ / じわれ / じだんだ
持ち物
たべのこし
テラスタイプ
どく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊受け
登録タグ

考察

コンセプトと役割

受けポケモンに一撃必殺を当てて受けループを崩壊させる

持ち物

食べ残し…HP管理
キョジオーン対策の隠密マントや場合によってはカゴの実とかも可

特性

わざわいのうつわ

性格・努力値と調整

BDぶっぱでHに4だけ振る
特に意識はしてないです

技構成

ねむる
ねごと
じわれ
じだんだ
↑ねむねごやじわれとの相性がいいけど無い方がいいかも

テラスタル

毒で採用
弱点の格闘と虫とフェアリーと草を半減
氷と水を等倍で取れるため

立ち回り例

  1. 相手のヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャやラウドボーンラウドボーンラウドボーンなどの受けポケモンに後出しする
  2. 自慢の高耐久で耐えつつ地割れが当たるのを願い、外れたらじだんだでゴリゴリ削る(HBドオードオードオー程度なら確定一発)
  3. 相手が不利対面を嫌って交代してきた時は地割れを押すことで某実況者の『交代際の一撃必殺は絶対当たる』を発動させ、必ず1匹無償で倒すことができるようになる

じだんだ

じめん 威力75 命中100
直前の技を外したり、うまく決まらなかった時に威力が2倍になる

与ダメージ計

A無不利の地割れでHBのキョジオーンキョジオーンキョジオーンもヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャもチオンジェンチオンジェンチオンジェンでさえ確定一発

A無不利かつ威力2倍の地団駄でHBドオードオードオー{サーフゴー}}サーフゴーイーユイイーユイイーユイハバタクカミハバタクカミハバ髪
は確定一発
パオジアンパオジアンパオジアンやテツノツツミテツノツツミテツノツツミは確定二発
HBチオンジェンチオンジェンチオンジェンが低乱数六発、ディンルーディンルーディンルーが高乱数四発
HBキョジオーンキョジオーンキョジオーンラウドボーンラウドボーンラウドボーンは2倍じだんだ→普通のじだんだで高乱数一発

被ダメージ計算

  • 特殊

イーユイイーユイイーユイの火炎放射が低乱数三発
サーフゴーサーフゴーサーフゴーの気合い玉が確定三発
ハバタクカミハバタクカミハバ髪の古代活性ムーンフォースも毒テラスで乱数六発

  • 物理

ドラパルトドラパルトドラパルトのドラゴンアローが確定三発
パオジアンパオジアンパオジアンのつらら落としが毒テラスで確定三発
マリルリマリルリマリルリの鉢巻アクアブレイクも毒テラスで確定三発
セグレイブセグレイブセグレイブのイカサマダイスつららばりが確定二発

苦手なポケモン

特性がふゆうのロトムロトムロトムやサザンドラサザンドラサザンドラなど

相性の良い味方・構築例

あまりよくわかってないのですが
飛行タイプを呼びずらいパオジアンやテツノツツミなどがいいかもしれません

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/05/27 15:21

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/04/05 12:01
1ポケモン中級者yuuta (@TcoWzo)
{}が全角になってます。半角にしましょう。
地団駄をストーンエッジに変えれば、飛行への打点ができます。
眠る寝言しまくって地割れを当てるのは非常に難しいため
(あと起点作成と同じようにアンコールに弱い)
チョッキディンルーディンルーなどにした方がいいかもしれません。
両受けは無理です。
3発受けれる耐久はないです。
せめてHBやHDにしてください。
アクアブレイクにはBダウンもあり、勝てるとは言い難いです。
(確かに鉢巻マリルリマリルリいないのでもう少し耐えれますが)
地割れで確定1発は書かないでください。
23/04/05 19:11
2パスタァ@ニャイリスト (@bbbbbbbbbbbwd)
コスモパワーとじこさいせいでも覚えてたら地割れ地団駄は強かったと思いますね
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