こんにちは!育成論の回覧ありがとうございます!
初投稿のため、言葉足らずなところがあれば、申し訳ありません。また、このポケモンに弱点などあれば、アドバイス頂けると嬉しいです。
また、この育成論ではHABCDS等非公式用語を使用します。ご了承ください。
コンセプトと役割
相手の行動を制限できる起点作成係として考えたところ、プクリンプクリンというポケモンに至りました。
あと可愛い
持ち物
空振り保険でいいと思われます。しかし、命中不安を嫌ってでんじは等の技にする場合、ひかりのねんどでも大丈夫です。
特性
メロメロボディで良いかと。
起点作成のため、勝気の採用は無く、おみとおしよりはワンチャン狙えるメロメロボディを選択しました。
性格・努力値と調整
プクリンプクリンは元々Hが高いポケモンのため、BとDに全振りしました。性格はれいせいにしてありますが、おだやかでも問題は無いです。
技構成
- 確定枠
リフレクター・ひかりのかべ
この2つは確定です。
- 選択枠
うたう
当たれば強力ですが、命中55でハイリスクを背負ってい
ます。また、この技を採用する場合にはからぶりほけんを
持たせることをオススメします。
アンコール
あまり素早さが早くないので、入れるか入れないかはその人次第。
でんじは
とても強力なデバフを付けられます。優先度は高めです。
てんしのキッス
命中75ですが、混乱を付与できます。
ちょうはつ
相手の起点作成係にも対応できます。
ステルスロック
カイリューのマルチスケイルや、タスキ潰しなど、優
秀です。
ほろびのうた
相手の交代を強制でき、1ターンの猶予が貰えます。
テラスタル
あまりテラスタルしないポケモンのため、特に指定はありません。
立ち回り例
相手の行動の制限が得意です。うたうでのプレッシャー掛け、でんじは、てんしのキッスでのバフ付与、アンコール、ほろびのうたでの強制交代等。
被ダメージ計算
※ポケソル様のダメージ計算を使わせていただいています。
※性格補正が防御にも特防にもかかっていると仮定
- 壁貼り済み
カイリューハチマキ神速 乱数5発 20.0~23.7
地震確定6発 17.0~20.0
ハバタクカミムーンフォース
乱数3発 29.2~34.8
マジカルフレイム
乱数6発 15.7~18.5
イーユイ (わざわいのたま込)オーバーヒート
確定3発41.3~41.7
パオジアン(わざわいのつるぎ込)せいなるつるぎ
確定5発17.2~20.4
つららおとし
乱数4発24.0~28.8
サーフゴー ゴールドラッシュ(弱点)
確定2発57.0~67.2
テツノドクガ ほのうのまい
確定4発25.5~30.5
ヘドロウェーブ
確定2発67.0~79.6
セグレイブつららばり 確定3発 34.8~41.7
テツノツツミ フリーズドライ 乱数6発15.7~19.0
- 壁無し
カイリューハチマキ神速 確定3発 40.3~47.7
地震確定2発 50.5~59.8
ハバタクカミムーンフォース
確定3発 41.7~49.1
マジカルフレイム
乱数4発24.0~28.8
イーユイ (わざわいのたま込)オーバーヒート
確定2発 82.5~97.7
パオジアン(わざわいのつるぎ込)せいなるつるぎ
確定3発 37.5~44.5
つららおとし
確定2発 53.3~63.0
サーフゴー ゴールドラッシュ
確定一発
テツノドクガ ほのうのまい
確定2発 51.4~61.2
ヘドロウェーブ
確定1発
{せグレイブ} つららばり確定2発 69.5~83.4
テツノツツミ フリーズドライ 乱数3発 32.0~38.0
苦手なポケモン
サーフゴーサーフゴー
弱点をついてきて上から1確を取られる
テツノドクガテツノドクガ
弱点をついてきて上から1確を取られる
他のポケモンとの差別化
この型のプクリンプクリンのライバルはやはり、オーロンゲオーロンゲです。いたずらごころから繰り出されるひかりのかべとリフレクターはとても強力です。
差別点としては、型が読まれづらい所、可愛いところ等が挙げられます。オーロンゲオーロンゲの場合は壁貼りがすぐに読まれますが、プクリンプクリンはそんなことはありません。