初めまして、らぷらすと申します。
今回が初めての育成論となりますので、拙い点や抜ける所も多々あると思いますが暖かい目で見てくださいますと、とても助かります。
与ダメージ、被ダメージ計算についてはダメージ計算SV (出典ポケソル様)を使用しての計算になります。
非公式ですが見やすくする為HP→H、こうげき→Aとする育成論で一般的な表記方法を用います。
まず今回の育成論の対象であるヘイラッシャについて
採用理由と役割
環境に多く入る事になるであろう特殊アタッカーを対策する為にいいキャラがいないか探していた所、ヘイラッシャに目を付け今回採用してみました。
持ち物
今回メインの役割が特殊受け+フルアタ型での採用の為Dを上げて耐久を上げることの出来るとつげきチョッキになります。
特性
特性についてはてんねん一択です。
環境に多くいる積み技(つるぎのまいやわるだくみ)等を無視しつつこちらの高耐久と殴りを通す事が出来るため採用しています。
性格・努力値と調整
耐久性格も考えましたが相手に対して確1が取れなくなったり耐久も余り違いが出ないと感じた為火力上げとしていじっぱり採用です
努力値はH28 A↑252 D228になります
実数値はH229 A167 B135 D114 S55 です。
もう少しDを削ってH、Bに振る調整もありだと思いますが未だ試行中の為今回はこちらの調整で進めていきます。
技構成
アクアブレイク
・タイプ一致のメインウェポン、通りのいい相手にはこれを打ってB下げ狙っていきます。
じしん
・範囲の広いじめん技なので採用、サーフゴーやテツノドクガ、その他じめんタイプの通りのいい対面にはこれを打っていきます。
ヘビーボンバー
・対フェアリー用打点、環境で言うとミミッキュ、マリルリ辺りが打ちどころ。
両者共に軽いので威力は高く打てます。
ゆきなだれ
ドラゴン等への打点、こおりのキバよりもほぼ確実にダメージが出て命中安定技として採用しています。
テラスタル
耐性が多く元の水に抜群のタイプを等倍以下に抑えることのできるドラゴンで採用、フェアリーとこおりは素のタイプで相手できるので対面の不利をテラスタルで打ち消して戦うのがセオリーになります。
使用感としては不利対面にテラスタルを切って耐えてから返しの一手で相手を落とす事が多かった為個人的には中々悪くない、正直組み合わせる構築によっては他にテラスタル切る事も多くなるとは思いました。
立ち回り例
基本的に相手の構築にこちらからの通りがいい特殊アタッカー、積みアタッカーがいた場合起点と合わせて採用しています。
耐久振りあくびのろい型と見て特殊で殴ってくる相手も多く、奇襲という形で刺さっているかなと感じました。
与ダメージ計算
他サイトや対戦勢の動画などで載せられているtier表等から対面することになりそうなポケモンから算出、新ポケは確立しているのが少なく他の方の育成論等で多く見る数値から計算させていただいております。
vsサーフゴーサーフゴー(H244B44)じしん
104 ~ 124 (50.5 ~ 60.2%) 確定2発
vsテツノドクガテツノドクガ(B124) アクアブレイク
168 ~ 200 (108.4 ~ 129.1%) 確定1発
じしん
264 ~ 312 (170.4 ~ 201.3%) 確定1発
草テラスタルに対してゆきなだれ
158 ~ 186 (102.0 ~ 120.0%) 確定1発
vsマリルリマリルリ(H244)ヘビーボンバー
76 ~ 90 (36.8 ~ 43.6%) 確定3発
vsミミッキュミミッキュ(H4)ヘビーボンバー
152 ~ 180 (116 ~ 137.4%) 確定1発
被ダメージ計算
対面想定のポケモン達をブッパで計算してあります。
vsサーフゴーサーフゴー(C↑252)ゴールドラッシュ
40 ~ 48 (17.5 ~ 21.0%) 乱数5発 : 2.88%
vsテツノドクガテツノドクガ(C252)草テラスタルエナジーボール
通常時:156 ~ 184 (68.2 ~ 80.4%) 確定2発
ドラゴンテラスタル時:39 ~ 46 (17.0 ~ 20.0%) 乱数5発 : 0%
vsキノガッサキノガッサ(A↑252)タネマシンガン(3発)
132 ~ 162 (57.7 ~ 70.8%) 確定2発
たねばくだん
134 ~ 162 (58.6 ~ 70.8%) 確定2発
(ガッサは基本的に対面しないかしたとしてもドラゴンテラスタルで受ける前提なので参考程度に)
苦手なポケモン
キノガッサ、モロバレルなどキノコのほうし持ちは無理です、サッサと受けれる味方に引きます。
その他ある程度不利対面はテラスタルで受け切れますが物理受け相手には中々火力出せないので大人しく引いて任せます。
キョジオーンは大体HDブッパのイメージが強いですがアクアブレイクで確2までは行けると思います。
相性の良い味方・構築例
基本的に1人では動けないので起点役と合わせて採用することになると思います。
例:キノガッサ、カバルドン、ディンルー
もう一体は特殊アタッカーと組ませてあげるのが良いかと思います。
例:イーユイ、サーフゴー、テツノドクガ等
サーフゴーはヘイラッシャが苦手とするキノガッサを見れるので中々いいと思います。
自分はディンルーorキノガッサ+ヘイラッシャで@1にサーフゴーorテツノドクガの構築でやってました。
最後に
初めての育成論となりますので拙い点や読みにくい所もあると思いますが、優しいお言葉で指摘、批評を頂けると助かります。
育成論構築元としてまぐろ様の育成論を参考にさせて頂きました、仕様がまだ把握出来ていませんがフォークに繋げておりますのでご覧頂ければと思います。