<この型は追い風ありきの性能です。追い風がなければだいぶ弱くなります。>
コンセプトと役割
初手ではなく、追い風を起動してもらってから暴れてもらう型です。防御に多めに振る都合でSを削ってるので素の速さは低めです。
基本追い風がある想定のため大抵のポケモンは抜けます。ただし、S振りだと抜けていた相手も抜けなくなることがあるので既にイーユイを使っていてすばやさに慣れている人は注意が必要です。
持ち物
じゃくてんほけん
起動することで眼鏡以上の火力が出せます。
起動相手は主にキノガッサキノガッサのマッハパンチ、キョジオーンキョジオーンの塩漬けがいいです。ただキョジオーンの塩漬けはだいぶ食らいますが、塩漬けの定数ダメージでやられる頃には追い風が、切れるので大丈夫です。
特性
災いのたま
相手の特防を4分の3にするぶっ壊れ
性格・努力値と調整
火力は必須だと思ってるのでC全振り
防御はキノガッサのマッハパンチ確定耐え調整、Sは余り
技構成
あくのはどう
癖がなく使いやすい技
だいもんじ
テラス熱風だとH振りセグレイブセグレイブを倒せませんが、大文字だとH振りセグレイブでも、炎テラス大文字で乱数1発のため命中不安に目を瞑ってでも採用
オーバーヒートではなくだいもんじを採用した理由は瞬間火力よりも、継続戦闘能力を、重視した結果です。
サイコキネシス
テツノドクガテツノドクガ対策に採用。H振りだと確定2発ですが、イーユイは無振りでC特化クオークチャージヘドロウェーブを確定で耐えるため、後出しでなければ勝てます
ねごと
キノガッサのメタのため採用。キノガッサだけでなく強引に欠伸ループからも逃れれます。
テラスタル
ほのお
H振りセグレイブをテラス大文字で確定1発にするため。
立ち回り例
初手に追い風役を出して、追い風したあと、脱出パックなどで引いて、暴れさせる立ち回り。
与ダメージ計算
H振りセグレイブに対して炎テラス大文字
213 ~ 253 (95.9 ~ 113.9%) 乱数1発 (75%)
H4振りテツノドクガ
144 ~ 170 (92.3 ~ 108.9%) 乱数1発 (56.3%)
H4振りハバタクカミハバタクカミ
145~173 (110.6 ~ 132%) 確定1発
被ダメージ計算
意地っ張りA特化キノガッサのマッハパンチ
108 ~ 128 (83 ~ 98.4%) 確定2発
控えめブーストエナジーテツノドクガのヘドロウェーブ
105 ~ 124 (80.7 ~ 95.3%) 確定2発
無振りキョジオーンの塩漬け
44 ~ 54 (33.8 ~ 41.5%) 確定3発
苦手なポケモン、苦手な戦術
トリックルーム、追い風が貼れなかった場合
相性の良い味方・構築例
ファイアローファイアロー
はやてのつばさで先行で追い風を貼れる、挑発を持たせることでトリックルームの阻止も可能。
クエスパトラクエスパトラ
加速バトンで追い風と違ってターン制限がなくSをあげれるのは魅力です。