パオジアン- ポケモン育成論SV

スカーフパオジアン 上から殴るのたのしい

2023/04/01 17:02 / 更新:2023/04/05 11:24

パオジアン

HP:HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 80

特攻:特攻 90

特防:特防 65

素早:素早 135

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パオジアン  あく こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
わざわいのつるぎ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:94 / 素早:164
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:155-172-112-99-85-193(289) (素早さ比較)
覚えさせる技
アイススピナー / かみくだく / サイコファング / せいなるつるぎ
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタイプ
かくとう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

初めまして、じゃこと申します。初投稿です。

パオジアンパオジアンパオジアンをタスキや命の玉で運用してる方が多いと思ったので今回はスカーフで使ってみようと思いました。
最近流行ってそうなスカーフイーユイイーユイイーユイにも強く出れます。

コンセプトと役割

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミのような高速アタッカーとして運用します。
物理のアタッカーが欲しい時は使ってあげましょう。
ただし、ブーストエナジー持ちやスカーフ持ちのハバタクカミハバタクカミハバタクカミ、テツノツツミテツノツツミテツノツツミは役割対象外

持ち物

こだわりスカーフ
この育成論のコンセプトです

特性

わざわいのつるぎ
これを使って色んなポケモンをいたぶります。

性格・努力値と調整

性格は特攻が下がり↓素早さが上がる↑ ようきです。
基本的に相手より早く動きたいので、ようき一択だと思います。

基本的に努力値はA(攻撃)は252でいいと思います。
s(素早さ)164は最速スカーフマスカーニャマスカーニャマスカーニャ抜きです
あまりは苦手な先制技を受けれるようにbに残りをつぎ込みました

技構成

  • アイススピナー

氷技の打点です。
カイリューカイリューカイリューやハバタクカミハバタクカミハバタクカミに向かって打ちます

別につらら落としでもいいですが、命中の安定するののでアイススピナーにしています。
好みで選んでください。

  • かみくだく

悪技です。ふいうちはスカーフだと使いずらいのでかみくだくです。
じごくづきでもいいと思います。
かみくだくで防御ダウンを引けたら後続のポケモンを落とせる可能性が高まるのでこっちを採用してます。

サーフゴーサーフゴーサーフゴーやクエスパトラクエスパトラクエスパトラに打ちます

  • サイコファング

スカーフなので先制技である氷のつぶてなどは使わず、技の枠があるので採用しています。
ひかりのかべやリフレクターが壊せるのでとてもとてもいいです。
ついでにこれでテツノドクガテツノドクガテツノドクガはお釈迦です。

  • せいなるつるぎ

格闘技で火力が高いです。
テツノツツミテツノツツミテツノツツミやディンルーディンルーディンルーに使ったり、イーユイイーユイイーユイ、パオジアンパオジアンパオジアンのミラー対面などで役立ちます。
セグレイブセグレイブセグレイブにも効きます
スカーフのため、ゴーストタイプには気をつけましょう。

テラスタル

格闘です。これを生かして足りない火力を補います。

立ち回り例

注意すべきなのはタスキで耐えられてぼこされることです。
なので最初にキラフロルキラフロルキラフロル(タスキを持たせる)を出してタスキをけちょんけちょんにしなければいけません。
ステルスロックなどを撒き終えたらパオジアンで削りつつ耐久役のアーマーガアアーマーガアアーマーガアやキョジオーンキョジオーンキョジオーンなどでこだわり解除をします。

与ダメージ計算

テツノツツミテツノツツミテツノツツミ無振りにせいなるつるぎ118 ~ 140 (90 ~ 106.8%) 乱数1発 (37.5%)
格闘テラスの場合は176 ~ 210 (134.3 ~ 160.3%) 確定1発

ディンルーディンルーディンルーHB特化にせいなるつるぎ80 ~ 96 (30.5 ~ 36.6%) 乱数3発 (63.7%)
格闘テラスの場合は120 ~ 144 (45.8 ~ 54.9%) 乱数2発 (55.9%)

ジバコイルジバコイルジバコイル無振りにせいなるつるぎ116 ~ 138 (80 ~ 95.1%) 確定2発
ステルスロックを撒けた場合は125 ~ 147 (86.2 ~ 101.3%) 乱数1発
格闘テラスの場合は174 ~ 206 (120 ~ 142%) 確定1発

セグレイブセグレイブセグレイブ無振りにせいなるつるぎ140 ~ 166 (73.6 ~ 87.3%) 確定2発
格闘テラスの場合は210 ~ 248 (110.5 ~ 130.5%) 確定1発

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ無振りにアイススピナー139 ~ 165 (106.9 ~ 126.9%) 確定1発
(フェアリーテラスでかみくだくが半減される可能性があるため)

サーフゴーサーフゴーサーフゴー無振りにかみくだく182 ~ 216 (112.3 ~ 133.3%) 確定1発
H252だと182 ~ 216 (93.8 ~ 111.3%) 乱数1発 (62.5%)

テツノドクガテツノドクガテツノドクガ無振りにサイコファング184 ~ 218 (118.7 ~ 140.6%) 確定1発

イーユイイーユイイーユイ無振りにせいなるつるぎ156 ~ 184 (120 ~ 141.5%) 確定1発
h252の場合は156 ~ 184 (96.2 ~ 113.5%) 乱数1発 (75%)
ちなみに格闘テラスをすればHB特化でも176 ~ 210 (108.6 ~ 129.6%) 確定1発

テツノブジンテツノブジンテツノブジン無振りにサイコファング136 ~ 160 (91.2 ~ 107.3%) 乱数1発 (43.8%)

被ダメージ計算

カイリューカイリューカイリューのノーマルテラスこだわりハチマキしんそく(A特化)→ 124 ~ 147 (80 ~ 94.8%) 確定2発

イルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ)イルカマンのこだわりハチマキジェットパンチ(A特化)→106 ~ 126 (68.3 ~ 81.2%) 確定2発

イルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ)イルカマンの水テラスこだわりハチマキジェットパンチ(A特化)→141 ~ 168 (90.9 ~ 108.3%) 乱数1発 (50%)

ハッサムハッサムハッサムのこだわりハチマキバレットパンチ(A特化) →182 ~ 216 (117.4 ~ 139.3%) 確定1発

テツノツツミテツノツツミテツノツツミのハイドロポンプ(c252、性格補正なし)→ 129 ~ 153 (83.2 ~ 98.7%) 確定2発

テツノツツミテツノツツミテツノツツミの水テラスハイドロポンプ(c252、性格補正なし)→ 172 ~ 204 (110.9 ~ 131.6%) 確定1発
テツノツツミテツノツツミテツノツツミとの対面でパオジアンパオジアンパオジアンがこされる場合は上の2つ場合しかない(ブーストエナジーを発動した場合とこだわりスカーフの場合)
なので、水テラスされた時は泣くしかない

苦手なポケモン

ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャなどの気持ち悪い耐久キャラや、イルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ)イルカマンやハッサムハッサムハッサムなどの先制技にやられます。
自分はアーマーガアアーマーガアアーマーガアでどうにかこうにかしています。
ただしテツノカイナテツノカイナテツノカイナはきついです。全然落とせません。対面させない方向で
残念ながら水テラス、水タイプにも弱い....

相性の良い味方・構築例

アーマーガアアーマーガアアーマーガアやチョッキテツノカイナテツノカイナテツノカイナと使っています。
簡単に言うとこだわり解除できて、ちょいちょいダメージを入れられるやつがいいです。
また、タスキに弱いため起点作成役のキラフロルキラフロルキラフロル←1番好き やコノヨザルコノヨザルコノヨザルなどと組ませるのがいいと思います。

最後に

ここまで読んでくれた人も読んでない人も視界に入れて頂きありがとうございます。
使用感は結構良かったです。ぜひ使って貰えたら嬉しいです。
また、好きにケチつけてもらっていいです。

アドバイスをくれた方ありがとうございましたm(_ _)m

それでは・*・:≡( ε:)

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/04/05 11:24

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
23/04/01 19:51
1ポケモン中級者yuuta
ちょっと速すぎやしませんか…?
ブーストエナジートドロクツキトドロクツキやブーストエナジーテツノブジンテツノブジン抜きとか
までに抑えてもいいと思います。(トドロクツキトドロクツキはテラスきられそうですが)
なのでトドロクツキトドロクツキ抜きならsを132にして、(よく見たら準速テツノツツミテツノツツミ抜き)
bに44振って(最初のh4をbに振るのも合わせて)
カイリューカイリューのテラス意地鉢巻神速確定耐え調整にしてもいいですね。
(b84振ればイルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)の鉢巻テラスジェットパンチ確定耐えです。)
あとアイススピナーではステロやまきびしは解除できません。ご了承ください。
せっかく素早さ速いんだったら、
つららおとしで怯み運ゲーしてもいいのではないでしょうか?
ノーマルテラスカイリューカイリューのマルスケを削りたいならアイススピナーでもいいと思います。
ハッサムハッサムのダメージ計算にテクニシャン補正がないような…
23/04/01 23:37
2じゃこ (@tdLcmUJ4cg5NDXP)
指摘ありがとうございます!!
いろいろ変えてみたいと思いますm(_ _)m
23/04/03 10:37
3リーフィア好き
かみくだくしか選択肢にありませんけど、同じ悪技として威力が同じで相手の音技(例:フレアソング)を封じられるじごくづきも書いておくべきだと思います(採用率もじごくづきの方が高いので世間でもじごくづきの方が評価されている気がします)
23/04/03 11:51
4じゃこ (@tdLcmUJ4cg5NDXP)
たしかに
じごくづきも入れときます
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