はじめに
初めまして、じゃこと申します。初投稿です。
パオジアンパオジアンをタスキや命の玉で運用してる方が多いと思ったので今回はスカーフで使ってみようと思いました。
最近流行ってそうなスカーフイーユイイーユイにも強く出れます。
コンセプトと役割
ハバタクカミハバタクカミのような高速アタッカーとして運用します。
物理のアタッカーが欲しい時は使ってあげましょう。
ただし、ブーストエナジー持ちやスカーフ持ちのハバタクカミハバタクカミ、テツノツツミテツノツツミは役割対象外
持ち物
こだわりスカーフ
この育成論のコンセプトです
特性
わざわいのつるぎ
これを使って色んなポケモンをいたぶります。
性格・努力値と調整
性格は特攻が下がり↓素早さが上がる↑ ようきです。
基本的に相手より早く動きたいので、ようき一択だと思います。
基本的に努力値はA(攻撃)は252でいいと思います。
s(素早さ)164は最速スカーフマスカーニャマスカーニャ抜きです
あまりは苦手な先制技を受けれるようにbに残りをつぎ込みました
技構成
- アイススピナー
氷技の打点です。
カイリューカイリューやハバタクカミハバタクカミに向かって打ちます
別につらら落としでもいいですが、命中の安定するののでアイススピナーにしています。
好みで選んでください。
- かみくだく
悪技です。ふいうちはスカーフだと使いずらいのでかみくだくです。
じごくづきでもいいと思います。
かみくだくで防御ダウンを引けたら後続のポケモンを落とせる可能性が高まるのでこっちを採用してます。
- サイコファング
スカーフなので先制技である氷のつぶてなどは使わず、技の枠があるので採用しています。
ひかりのかべやリフレクターが壊せるのでとてもとてもいいです。
ついでにこれでテツノドクガテツノドクガはお釈迦です。
- せいなるつるぎ
格闘技で火力が高いです。
テツノツツミテツノツツミやディンルーディンルーに使ったり、イーユイイーユイ、パオジアンパオジアンのミラー対面などで役立ちます。
セグレイブセグレイブにも効きます
スカーフのため、ゴーストタイプには気をつけましょう。
テラスタル
格闘です。これを生かして足りない火力を補います。
立ち回り例
注意すべきなのはタスキで耐えられてぼこされることです。
なので最初にキラフロルキラフロル(タスキを持たせる)を出してタスキをけちょんけちょんにしなければいけません。
ステルスロックなどを撒き終えたらパオジアンで削りつつ耐久役のアーマーガアアーマーガアやキョジオーンキョジオーンなどでこだわり解除をします。
与ダメージ計算
テツノツツミテツノツツミ無振りにせいなるつるぎ118 ~ 140 (90 ~ 106.8%) 乱数1発 (37.5%)
格闘テラスの場合は176 ~ 210 (134.3 ~ 160.3%) 確定1発
ディンルーディンルーHB特化にせいなるつるぎ80 ~ 96 (30.5 ~ 36.6%) 乱数3発 (63.7%)
格闘テラスの場合は120 ~ 144 (45.8 ~ 54.9%) 乱数2発 (55.9%)
ジバコイルジバコイル無振りにせいなるつるぎ116 ~ 138 (80 ~ 95.1%) 確定2発
ステルスロックを撒けた場合は125 ~ 147 (86.2 ~ 101.3%) 乱数1発
格闘テラスの場合は174 ~ 206 (120 ~ 142%) 確定1発
セグレイブセグレイブ無振りにせいなるつるぎ140 ~ 166 (73.6 ~ 87.3%) 確定2発
格闘テラスの場合は210 ~ 248 (110.5 ~ 130.5%) 確定1発
ハバタクカミハバタクカミ無振りにアイススピナー139 ~ 165 (106.9 ~ 126.9%) 確定1発
(フェアリーテラスでかみくだくが半減される可能性があるため)
サーフゴーサーフゴー無振りにかみくだく182 ~ 216 (112.3 ~ 133.3%) 確定1発
H252だと182 ~ 216 (93.8 ~ 111.3%) 乱数1発 (62.5%)
テツノドクガテツノドクガ無振りにサイコファング184 ~ 218 (118.7 ~ 140.6%) 確定1発
イーユイイーユイ無振りにせいなるつるぎ156 ~ 184 (120 ~ 141.5%) 確定1発
h252の場合は156 ~ 184 (96.2 ~ 113.5%) 乱数1発 (75%)
ちなみに格闘テラスをすればHB特化でも176 ~ 210 (108.6 ~ 129.6%) 確定1発
テツノブジンテツノブジン無振りにサイコファング136 ~ 160 (91.2 ~ 107.3%) 乱数1発 (43.8%)
被ダメージ計算
カイリューカイリューのノーマルテラスこだわりハチマキしんそく(A特化)→ 124 ~ 147 (80 ~ 94.8%) 確定2発
イルカマン(ナイーブ)イルカマンのこだわりハチマキジェットパンチ(A特化)→106 ~ 126 (68.3 ~ 81.2%) 確定2発
イルカマン(ナイーブ)イルカマンの水テラスこだわりハチマキジェットパンチ(A特化)→141 ~ 168 (90.9 ~ 108.3%) 乱数1発 (50%)
ハッサムハッサムのこだわりハチマキバレットパンチ(A特化) →182 ~ 216 (117.4 ~ 139.3%) 確定1発
テツノツツミテツノツツミのハイドロポンプ(c252、性格補正なし)→ 129 ~ 153 (83.2 ~ 98.7%) 確定2発
テツノツツミテツノツツミの水テラスハイドロポンプ(c252、性格補正なし)→ 172 ~ 204 (110.9 ~ 131.6%) 確定1発
テツノツツミテツノツツミとの対面でパオジアンパオジアンがこされる場合は上の2つ場合しかない(ブーストエナジーを発動した場合とこだわりスカーフの場合)
なので、水テラスされた時は泣くしかない
苦手なポケモン
ヘイラッシャヘイラッシャなどの気持ち悪い耐久キャラや、イルカマン(ナイーブ)イルカマンやハッサムハッサムなどの先制技にやられます。
自分はアーマーガアアーマーガアでどうにかこうにかしています。
ただしテツノカイナテツノカイナはきついです。全然落とせません。対面させない方向で
残念ながら水テラス、水タイプにも弱い....
相性の良い味方・構築例
アーマーガアアーマーガアやチョッキテツノカイナテツノカイナと使っています。
簡単に言うとこだわり解除できて、ちょいちょいダメージを入れられるやつがいいです。
また、タスキに弱いため起点作成役のキラフロルキラフロル←1番好き やコノヨザルコノヨザルなどと組ませるのがいいと思います。
最後に
ここまで読んでくれた人も読んでない人も視界に入れて頂きありがとうございます。
使用感は結構良かったです。ぜひ使って貰えたら嬉しいです。
また、好きにケチつけてもらっていいです。
アドバイスをくれた方ありがとうございましたm(_ _)m
それでは・*・:≡( ε:)