ブースター- ポケモン育成論SV

【唯一王】身捨て型チョッキブースター

2023/03/31 20:32

ブースター

HP:HP 65

攻撃:攻撃 130

防御:防御 60

特攻:特攻 95

特防:特防 110

素早:素早 65

ツイート2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00閲覧:1571登録:0件評価:2.00(1人)

ブースター  ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
もらいび
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:172-200-80-x-130-85 (素早さ比較)
覚えさせる技
フレアドライブ / でんこうせっか / くさわけ / あなをほる
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
ほのお

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

初めまして、ふぶと申します
ポケモン育成論を投稿するのは初めてで間違っている所や読みにくい所などあると思いますが、温かい目で見ていただけると幸いです。

コンセプトと役割

自分はブースターブースターブースターが好きなのですがほぼ環境で見ないのでどうにか活躍させてあげれないかと思いこの育成論を考えました

持ち物

とつげきチョッキ
このアイテムを持たせることによってC(特攻)に252振ったテツノツツミテツノツツミテツノツツミのハイドロポンプを耐えることができます。細かい事は後々書きます

特性

もらいび
特性をこんじょうにすると持ち物がほぼ火炎玉で固定されてしまう気がしたのでもらいびで採用しました

性格・努力値と調整

いじっぱり H(体力)252 A(攻撃)252
攻撃の底上げのためにいじっぱり
耐久をつけるためにH252攻撃を上げるためにA252
という理由です

技構成

フレアドライブ、電光石火、くさわけ、あなをほる

フレアドライブ+電光石火で大体のポケモンに大きくダメージを入れることができます。ここの大体は与ダメージで書きます。あなをほるはすてみタックルと入れ替えてもいいです。
なぜここではあなをほるにしたかというと例えば、フレアドライブ半減ですてみタックル等倍の場合、
フレアドライブ120×1.5÷2=90
炎テラスタルした場合 120×2÷2=120
すてみタックル120×1×1=120
こんな感じでタイプ一致の関係上すてみタックルの利点が少ないように感じ、なので反動技の枠ではないあなをほるにしました。ですが正直ほぼ好みレベルだと思います

テラスタル

ほのお
フレアドライブの火力底上げになる炎テラスで採用してます
先程技構成の際どちらでもいいといったすてみタックルを採用する場合ノーマルテラスの方がいいかも知れません

立ち回り例

1.ほのおが効果抜群のポケモンなどで炎技を誘いブースターブースターブースターに引いてもらいびを発動させる

2.テツノドクガテツノドクガテツノドクガはメインウェポンが炎の舞と炎技なのでそこで引いてもらいびを発動させる

3.普通に初手出し、死に出しなどで出す

具体例
最近の環境だと初手でハバタクカミハバタクカミハバタクカミが来たときに、
ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ:ハバタクカミの攻撃なら大体一撃は耐えるのでフレアドライブでぶっ飛ばしましょう。
脳筋です 

与ダメージ計算

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミH252振り
フレアドライブ 111.1%〜131.4%

サーフゴーサーフゴーサーフゴーH252振り
フレアドライブ 121.6%〜143.2%

セグレイブセグレイブセグレイブH252振り
フレアドライブ 54.5%〜64.8%
電光石火    12.6%〜14.8%

テツノドクガテツノドクガテツノドクガ
フレアドライブ 44.9%〜53.4%
電光石火    20.8%〜24.5% 

被ダメージ計

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミC252振り
シャドーボール 25%〜30.2%
ムーンフォース 15.1%〜18%
サイコショック 27.3%〜32.5%

テツノツツミテツノツツミテツノツツミ
ハイドロポンプ 70.9%〜84.8% 
(クォークチャージCアップ)テツノツツミテツノツツミ
  94.1%〜111.6%

苦手なポケモン

カイリューカイリューヘイラッシャヘイラッシャ、{水ロトム}、C上がったテツノツツミテツノツツミ

相性の良い味方・構築例

自分が考えたのはユキノオーユキノオーユキノオーを初手に出して相手が炎技を持っている様なポケモンだったら、読んでブースターに引きます。炎技を持っていなさそうなポケモンだった場合オーロラベールをはった後、ブースターに引いてくさわけでSを上げて、展開していくといいかもしれません。

終わりに

初めての育成論自分で考えた育成論なので見にくいかもしれないし、ポケモンとして弱いかもしれないですが、ご指摘いただけると嬉しいです。閲覧ありがとうございましたm(_ _)m

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フレアドライブ / テラバースト / でんこうせっか / すてみタックル

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
23/03/31 21:09
1スカーフ70族ー1 (@sotaro1927)
穴を掘るは2ターン攻撃なので弱点を突こうしても交代される可能性が高いと思います。それとウォッシュロトムウォッシュロトムのマークは水ロトムではなくウォッシュロトムです
23/04/01 08:51
2ふぶ (@2fubu2)
>1
スカーフ族70−1さん
閲覧、コメントありがとうございます
ロトムのマークは次から気をつけます
あなをほるの2ターンは交代読まれると確かに痛いです
相手のPTを見て打てる場合もあるかもしれないですが、やはりあなをほるを打つ場面は少ないと思います
明確な役割対象がいるわけでもないですしね
ご指摘ありがとうございました
23/04/01 18:58
3リーフィア好き
テツノツツミテツノツツミについて述べているのでしたら、テツノツツミテツノツツミへの与ダメージも書いておくと良いと思います
また努力値が余っています
一応Aを少し削ってSに20振ることでS+2で準速マスカーニャマスカーニャを抜くことができます、頭の片隅にどうぞ
23/04/01 19:26
4ふぶ (@2fubu2)
>3
リーフィア好きさん
閲覧、コメントありがとうございます
テツノツツミテツノツツミへの与ダメージに関しては書くのを忘れてました。ご指摘ありがとうございます。
マスカーニャマスカーニャをSに少し振って+2で抜くことができることに関してはポケモンの経験値が足りませんでした。これからはそういう方面も考えれるようにします。
ご指摘ありがとうございました
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