初めまして、ふぶと申します
ポケモン育成論を投稿するのは初めてで間違っている所や読みにくい所などあると思いますが、温かい目で見ていただけると幸いです。
コンセプトと役割
自分はブースターブースターが好きなのですがほぼ環境で見ないのでどうにか活躍させてあげれないかと思いこの育成論を考えました
持ち物
とつげきチョッキ
このアイテムを持たせることによってC(特攻)に252振ったテツノツツミテツノツツミのハイドロポンプを耐えることができます。細かい事は後々書きます
特性
もらいび
特性をこんじょうにすると持ち物がほぼ火炎玉で固定されてしまう気がしたのでもらいびで採用しました
性格・努力値と調整
いじっぱり H(体力)252 A(攻撃)252
攻撃の底上げのためにいじっぱり
耐久をつけるためにH252攻撃を上げるためにA252
という理由です
技構成
フレアドライブ、電光石火、くさわけ、あなをほる
フレアドライブ+電光石火で大体のポケモンに大きくダメージを入れることができます。ここの大体は与ダメージで書きます。あなをほるはすてみタックルと入れ替えてもいいです。
なぜここではあなをほるにしたかというと例えば、フレアドライブ半減ですてみタックル等倍の場合、
フレアドライブ120×1.5÷2=90
炎テラスタルした場合 120×2÷2=120
すてみタックル120×1×1=120
こんな感じでタイプ一致の関係上すてみタックルの利点が少ないように感じ、なので反動技の枠ではないあなをほるにしました。ですが正直ほぼ好みレベルだと思います
テラスタル
ほのお
フレアドライブの火力底上げになる炎テラスで採用してます
先程技構成の際どちらでもいいといったすてみタックルを採用する場合ノーマルテラスの方がいいかも知れません
立ち回り例
1.ほのおが効果抜群のポケモンなどで炎技を誘いブースターブースターに引いてもらいびを発動させる
2.テツノドクガテツノドクガはメインウェポンが炎の舞と炎技なのでそこで引いてもらいびを発動させる
3.普通に初手出し、死に出しなどで出す
具体例
最近の環境だと初手でハバタクカミハバタクカミが来たときに、
ハバタクカミハバタクカミ:ハバタクカミの攻撃なら大体一撃は耐えるのでフレアドライブでぶっ飛ばしましょう。
脳筋です
与ダメージ計算
ハバタクカミハバタクカミH252振り
フレアドライブ 111.1%〜131.4%
サーフゴーサーフゴーH252振り
フレアドライブ 121.6%〜143.2%
セグレイブセグレイブH252振り
フレアドライブ 54.5%〜64.8%
電光石火 12.6%〜14.8%
テツノドクガテツノドクガ
フレアドライブ 44.9%〜53.4%
電光石火 20.8%〜24.5%
被ダメージ計
ハバタクカミハバタクカミC252振り
シャドーボール 25%〜30.2%
ムーンフォース 15.1%〜18%
サイコショック 27.3%〜32.5%
テツノツツミテツノツツミ
ハイドロポンプ 70.9%〜84.8%
(クォークチャージCアップ)テツノツツミ
94.1%〜111.6%
苦手なポケモン
カイリュー、ヘイラッシャ、{水ロトム}、C上がったテツノツツミ
相性の良い味方・構築例
自分が考えたのはユキノオーユキノオーを初手に出して相手が炎技を持っている様なポケモンだったら、読んでブースターに引きます。炎技を持っていなさそうなポケモンだった場合オーロラベールをはった後、ブースターに引いてくさわけでSを上げて、展開していくといいかもしれません。
終わりに
初めての育成論自分で考えた育成論なので見にくいかもしれないし、ポケモンとして弱いかもしれないですが、ご指摘いただけると嬉しいです。閲覧ありがとうございましたm(_ _)m