はじめに
初めまして初投稿の白兎です!
改善点や意見などがあればコメントしていただけると助かります。
また、ステータスをHABCDSと略させていただきます。
ゾロアークについて
ゾロアークといえば、裏のポケモンに変身して登場する唯一無二の特性:イリュージョンを持っています。
そして何よりも専用技のナイトバースト!!威力85でなんと40%で相手の命中を下げるという害悪使用です!!ですが大事なところで外します
そしてSも105とあのガブリアスも抜く素早さ!!弱いわけがありません。
なぜならこのゲームにおいて素早さは正義だからでs((
採用理由と役割
ゾロアークは選出していなくても、常に変身しているかもしれないという緊張感を相手に与えることができます。
さらに、皆さんゾロアークの技使用率を見てみて下さい。そうカウンターの採用率が低いんです!!これはつまりゾロアークとばれてもカウンターがあるかどうかの択を押し付けられんです。
持ち物
ゾロアーク君は防御面の種族値がHBD60という、言ってしまえばめちゃ低いです。
どれくらい低いかと言うと半減のはずのドドゲザンのドゲザンが確定2発で入るほどです。
なのでカウンター目的も含めて行動保障を持たせるために襷確定です。
特性
イリュージョン(固定)
性格・努力値と調整
少しでもカウンターを生かすため対連続技にも行動する可能性を上げるためHは220です(準特化キノガッサのタネマシンガン×3確定耐え)。また、S105を生かすためにS252も入れたいです。
そして余りなのですが僕はナイトバーストの火力を上げるためCにふりましたが、「不意打ちの火力あげたーい」という方はAに振ってもらってかまいません。なんなら連続技は捨ててACに振るという手段もあります。
(コメントでご指摘していただいた方ありがとうございました)
技構成
- 確定枠
カウンター
この型のコンセプトなので確定枠です。
ふいうち
襷などの理由でカウンターで狩り損ねた相手を落とす用です。
地味に不意打ち2回で無振りハバタクカミを落とせます。
- 選択枠
ナイトバースト
専用技です。命中ダウンによる無限の勝ち筋があるためおすすめです。
アンコール
今作でものすごく注目されている技です。
舐めてステロとかを撒いてくる奴をS105から封じ込めます。
ちょうはつ
相手の攻撃を見てからアンコールが怖いという人向け。
おきみやげ
カウンターで1体倒したあとに裏の積みの起点にする用です。
テラスタイプ
基本使いませんが、一応火力上げのための悪テラスです。
立ち回り例
初手に物理ポケが出てきたらカウンター、特殊ポケだったら攻撃技、起点作成ポケだったらアンコorちょうはつをうちます。
与ダメージ計算
ダメージ計算にはポケソル様のツールを使用させていただきます。
- C36振りナイトバースト
無振サーフゴー 77.8%〜92.6% 確定2発
H振ラウドボーン 71.1%〜83.5% 確定2発
無振テツノツツミ 66.5%〜78.7% 確定2発
H振クエスパトラ 86.2%〜102% 乱数1発(12.5%)
無振ドラパルト 92.1%〜108% 乱数1発(43.75%)
- A36振りふいうち
無振ハバタクカミ 53.1%〜63.1% 確定2発
被ダメージ計算
基本的にカウンター目的の被ダメ計算のため物理型のポケモンのみ計算します。
なおゾロアークはB個体値0の下降補正とします。
カイリューA特化鉢巻き神速 97%〜114.8% 乱数1発(81.25%)
セグレイブA特化じしん 85.9%〜101.3% 乱数1発(12.5%)
マスカーニャA特化はたき落とす 51.6%〜60.8% 確定2発
トリックフラワー 112.3%〜132.6% 確定1発
ドドゲザンA特化ドゲザン 51.6%〜61.4% 確定2発
ハッサムA特化バレットパンチ 72.4%〜85.3% 確定2発
苦手なポケモン
基本的に特殊型のポケモンは出し負けと思ってもらってかまいません。
特に特殊型+悪技が通らないサザンドラなどを出された瞬間ぼこぼこのぼこです。
相性の良い変身先
カウンターを使用するにあたってセグレイブに氷柱針を打たせないのは必須です。
じしんやきょけんとつげきを打たせるようなポケモンに変身させるのがおすすめです。
ちなみに僕はサーフゴーやキョジオーンに変身させてました。
また、特殊ポケが出てきた際に相手に引かせるためにテツノドクガのようなDが高くBが低いポケモンもいいとおもいます。
おわりに
ここまで読んでいただきありがとうございました。書いてる途中で脳がショートしてきたので文章が拙くなっているところもあると思いますが、どうかお許しください。
ゾロアークは使うのが難しい分、奇襲性能がめちゃ高なので皆さんもぜひ使ってみてください!!