バクフーン(ヒスイ)- ポケモン育成論SV

【スカーフ噴火】霊山へと導く浄化の焔

2023/03/30 11:15 / 更新:2023/09/02 16:12

バクフーン(ヒスイ)

HP:HP 73

攻撃:攻撃 84

防御:防御 78

特攻:特攻 119

特防:特防 85

素早:素早 95

ツイート4.264.264.264.264.264.264.264.264.264.26閲覧:22771登録:34件評価:4.26(10人)

バクフーン(ヒスイ)  ほのお ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
もうか
努力値配分(努力値とは?)
HP:20 / 特攻:252 / 素早:236
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:151-80-98-188-105-145(217) (素早さ比較)
覚えさせる技
ふんか / シャドーボール / きあいだま / ブラストバーン
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタイプ
ほのお

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

始めに

バクフーン(ヒスイ)バクフーン(ヒスイ)は愛嬌のある、控えめそうな顔立ちになりましたよね。あと特に語る事は無いのでそのまま進めます。
本論ではHABCDSという非公式用語を用いますが、何卒ご了承ください。

コンセプトと役割

持ち物

拘りスカーフ一択です。素早さが1.5倍になります。
コレでドラパルトドラパルトドラパルトすら抜ける速さになります。

特性

消去法で猛火です。
ダメージを既に喰らっていて猛火発動圏内ならブラストバーンを喰らわせれば、とりあえず1:1交換には持っていけます。

性格・努力値と調整

H20-C252-S236の控えめ(C⤴️A⤵️)です。
H20の調整で実数値151になるので、丁度8n-1の数値になり、撒菱や宿木等の定数ダメージを最小にできます
S236でスカーフ込みでドラパルトドラパルトドラパルトを抜けます。マルマインマルマインは別に抜けなくて良いです…

技構成

  • 噴火

威力150 命中100
最大HPのままの時、最大威力150を叩き出します。
スカーフを強力たらしめる技です。

  • シャドーボール

威力80 命中100
20%の確率で相手の特防1段階⤵️します。
火力は普通ですが、ハバタクカミハバタクカミコノヨザルコノヨザルドラパルトドラパルト等の炎等倍以下、ゴースト弱点のポケモンにはコチラの方が火力が出ます。

  • 気合い玉

威力120 命中70
10%の確率で相手の特防1段階⤵️します。
如何せん低命中なので使用頻度は少なめです。対バンギラスバンギラス用の必殺技くらいに思っておきましょう。
仮に使う時は
「みんな‼︎オラに命中率を可能なかぎりわけてくれ!たのむ!」
って叫びましょう。多分当たってくれます。

  • ブラストバーン

威力150 命中90
使用した次のターン、行動できなくなります。
猛火発動圏内時の1:1交換用だと思って使ってください。

テラスタル

炎テラスタルとなります。
相性補完より火力を意識したテラスタルにはなりますね。

バクフーンバクフーン原種との違い

種族値を見ると、バクフーンバクフーン原種よりCが10高い分、HとSが5ずつ下がっています
Sに関しては環境の高速化が進む中で、95という数値は準速でもスカーフによってパルデアS第2位のドラパルトドラパルトより速くなる為、100じゃなくとも無問題です。
寧ろCが10上がって決定力が増した事は良調整ですね。
ゴーストタイプの技をタイプ一致で打てる事もサブウェポンとして非常に助かります。

立ち回り例

サイクル戦がメインとなります。できれば蜻蛉返りが欲しかった…ともかく自慢の火力で強引に突破したい際は噴火で押し倒します。

与ダメージ計算

  • 噴火

H4
79.1〜93.2%(確定2発)
【炎テラスタルで確定1発】

H92D4
137.1〜162.3%(確定1発)

H252D252 性格D⤴️
54.9〜64.7%(確定2発)

H252D12
106.3〜126.1%(確定1発)

  • シャドーボール

H68D4
79.2〜95%(確定2発)

H188D28
72.8〜86.2%(確定2発)

H236D4
91.2〜108.9%(乱数1発)(致死率50%)

H116D60
104.9〜124.4%(確定1発)

  • 気合い玉

H204D4
93.6〜111.5%(乱数1発)(致死率56.25%)

H252D252 性格D⤴️
35.8〜42.6%(確定3発)

H252D4
66.1〜78.4%(確定2発)

D4
92.3〜109%(乱数1発)(致死率50%)

  • 猛火ブラストバーン

H252D252 性格D⤴️
60.8〜72.2%

H4D68 突撃チョッキ
102.1〜119.9%(確定1発)

H252D252 性格D⤴️
82.4〜96.8%(確定2発)
【炎テラスタルで確定1発】

H36D100
ノーマルテラスタル マルチスケイル
52.7〜62%(確定2発)

被ダメージ計算

C252 性格C⤴️
ルミナコリジョン48.4〜57.7%(乱数2発)

A252 性格A⤴️ A2段階⤴️(剣舞)
影撃ち82.2〜96.7%(確定2発)

C252 性格C⤴️ アナライズ
10万ボルト84.2〜99.4%(確定2発)

A252 A2段階⤴️(剣舞)
影撃ち88.8〜104.7%(乱数1発)(致死率25%)

A252 硬い爪 命の珠
アクセルロック88〜105.2%(乱数1発)
(致死率31.3%)

C252
シャドーボール107.3〜127.2%(確定1発)

A252 性格A⤴️
地震104.7〜123.2%(確定1発)

C252 性格C⤴️
116.6〜139.1%(確定1発)

A220
地獄突き115.3〜136.5%(確定1発)

A252 性格A⤴️ A2段階⤴️(剣舞)
影撃ち119.3〜140.4%(確定1発)

苦手なポケモン

イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)が苦手です。ジェットパンチを容赦無く撃ってくるのが本当に無理です。
ミミッキュミミッキュも駄目です。化けの皮がとてもキツイです…

相性の良い味方・構築例

終わりに

バクフーンバクフーン原種はリザードンリザードンリザードンの劣化と揶揄される事もありましたが、バクフーン(ヒスイ)バクフーン(ヒスイ)ヒスイバクフーンで大分、別物へと調整されたと思います。まあ、コレはコレでシャンデラシャンデララウドボーンラウドボーンといった、新たに強力な対抗馬が生まれたわけですが…

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/02 16:12

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
23/04/16 21:41
1yuicho?ヒスイの可能性
誰でもよいので教えていただきたいのですがヒスイのポケモンのダメージ計算はどうすればよいのですか?すみません😣💦⤵
23/04/16 22:01
2ポケモン中級者yuuta
https://sv.pokesol.com/calc を使って、C120のゾロアークゾロアークを普通の努力値から引いて(基本的には8引く)119属ににします。そしてタイプを炎、ゴーストにします。
耐久はリザードンリザードンの個体値を下げたものとかでどうか…(むずい)
23/04/16 22:31
3ムドー (@murdaw28)
>>1
コメントありがとうございます。
自分の場合、ダメージ計算ツールとして、
ポケソル様の『ダメージ計算ツールSV byポケソル』と、game8様の『ダメージ計算機SV』を用途に合わせて使い分けています。
基本的にはどちらもバクフーン(ヒスイ)バクフーン(ヒスイ)には非対応な為、代わりのポケモンを使って実数値を合わせて計算しています
まず、前者の方の利点として、そのポケモンが本来覚えられない技を使ってダメージ計算できます。例えば、マスカーニャマスカーニャが覚えられない筈のハイドロポンプの撃った時のダメージ計算も前者であれば可能です。ただし、アタッカーの固有タイプ(テラスタルとは別)は変えられないので、炎タイプの炎テラスタルでの再現をする為にテツノドクガテツノドクガテツノドクガで実数値を合わせて噴火を使わせています。
後者の場合は、前者でうまく反映されない特性を使ったダメージ計算を行ったり、そのポケモンの本来の特性とは別の特性に置き換えられたり、アタッカー側の固有タイプ(前述の通り)を変更できたりできます。ただし、技はそのポケモンの覚えられる範囲でしかダメージ計算できません。今回の場合だと猛火が前者でうまく反映されなかったので、ブラストバーンも覚えるラウドボーンラウドボーンで、バクフーン(ヒスイ)バクフーン(ヒスイ)より種族値の低い分を拘り眼鏡でなんとか合わせてダメージ計算しました。
被ダメージに関しては正直どちらでも可能なので、前者の方を使っています。
言ってしまえばどちらも一長一短なので、面倒になるとは思いますが、複数のダメージ計算ツールを併用するのが良いと思います。
リンクは下の方になります。
・ダメージ計算ツールSV byポケソル
https://sv.pokesol.com/calc
・ダメージ計算機SV
https://game8.jp/pokemon-sv/damage_calculator
23/04/17 21:30
4yuicho?ヒスイの可能性
皆さん、ありがとうございます。これを利用してヒスイジュナイパーのダメージ計算をさせていただきます。ありがとうございました。🙇
23/06/14 17:35
5がぶす (@mgdtjjdjdj)
44444
良い育成論かなと思いました。
ブラストバーンは命中90だった気がします!
23/06/14 19:14
6ムドー (@murdaw28)
>>5
コメントありがとうございます。
本当ですね!表記ミス、教えていただき本当にありがとうございます。すぐに修正いたしますね。
23/09/02 11:56
7ハバタクカミ@こだわり眼鏡 (@H4Hm2m)
役割対象にパオジアンと書かれていますが、こちら側がテラスタルを使わなければ不意打ちで乱数なので対面や相手が襷で後出しされた場合に負けてしまうと考えますがどうでしょうか?
23/09/02 16:22
8ムドー (@murdaw28)
>>7
コメントありがとうございます。
正直パオジアンパオジアンの不意打ちの事、忘れてました、すみません…役割対象からパオジアンパオジアンを削除しておきました。
実戦で遭遇してしまった時は、控えと交換するしかないと思います。最悪ステルスロックを撒かれていても、ブラストバーンで爪痕を残して退場できるので…
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