テツノツツミ- ポケモン育成論SV

【ちょっと害悪】電気技、変化技を起点にして拘束するテツノツツミ

2023/03/28 19:20 / 更新:2023/07/10 22:36

テツノツツミ

HP:HP 56

攻撃:攻撃 80

防御:防御 114

特攻:特攻 124

特防:特防 60

素早:素早 136

ツイート4.204.204.204.204.204.204.204.204.204.20閲覧:5682登録:1件評価:4.20(3人)

テツノツツミ  こおり みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
クォークチャージ
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
アンコール / うずしお / フリーズドライ / ハイドロポンプ
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
じめん

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

今回が初めての育成論投稿なので、優しい目で見守っていただけると嬉しいです

コンセプトと役割

コンセプトとしては、普通のアタッカーのテツノツツミが苦手とするサンダーサンダー や、ボルトロス(化身)ボルトロス(化身)レジエレキレジエレキウォッシュロトムウォッシュロトム等の環境に多い電気タイプの技を使うポケモンを返り討ちにするというものです。

このポケモンの役割としては、相手の先発に起用されがちな電気タイプの技を使うポケモンロトムロトムサンダーサンダーボルトロス(化身)ボルトロス(化身)レジエレキレジエレキに合わせて、選出し、電気技を誘って、高い素早さを生かして、地面テラスうずしお→アンコールで拘束してハイドロポンプやフリーズドライで倒し、3:2の有利対面にしてもらいます。
また、同じ手で相手が初手から変化技を使ってきたときにも拘束することができます。また、相手が不利対面だと判断した際、交代してきた場合、うずしおで捕まえれば、確実に自分に有利な対面になるポケモンに入れ替えることができます。

持ち物

きあいのタスキ
相手の電気技を使うポケモンを誘い、倒した後、確実に1ターンは行動するための持ち物です。また、相手に電気技を使うポケモンがいないが、テツノツツミテツノツツミが刺さっているときに活躍させるためです。

特性

クォークチャージ

性格・努力値と調整

C252、S252、H6 ひかえめ
環境に多いハバタクカミハバタクカミと対面したとき上から攻撃するため素早さはぶっぱしています。また、きあいのタスキ採用なので、耐久に努力値を振る必要はないと思いました。

技構成

  • アンコール

電気技を使うポケモン以外にも、高い素早さを生かして変化技を使った相手を封じたり後ろのポケモンの起点にしたり、汎用性は高いと思います。

  • うずしお

電気技を使うポケモンを逃げられなくするために採用していますが、変化技の対策や相手の様子を見る分には強いと思います。うずしおが外れるリスクについては、後で説明します

  • ハイドロポンプ、フリーズドライ

テツノツツミの高い特攻を生かしたタイプ一致の技を使います。また、この2つの技範囲はとても広いので普通のアタッカーとしても使えます。

  • テラバースト

地面の特殊技は貴重で、強いので、ウェポンとして入れてもよいと思います。かえるなら、ハイドロポンプかフリーズドライだと思います。

  • クイックターン

相手との対面操作をしやすくするためなら採用するのもありだと思います。ただ、技範囲が狭くなってしまうのであまりオススメはしません。

テラスタル

今回の育成のカギである地面テラスタルですが、電気タイプを無効にできる点は強いのですが、別のポケモンにテラスタルを使えないという弱点がありますが3:2の対面を作れれば、テラスタルを失っても勝率は高いと思うので大丈夫だと思います。

立ち回り例

先発で出てくる可能性が高いので、先発で出します。
初手テラスタル、うずしお→アンコール→ハイドロポンプorフリーズドライ
※こだわりスカーフで相手のほうが速い場合、同じ技しか出せないのでアンコールをする必要はありません

  • うずしおが外れた場合

相手のほうが速い場合はこだわりスカーフ確定なので、相手は確定でいれかえてくるので相手に一貫がとれてる技を撃つか、対面が強いポケモンにひいてください。こだわりスカーフでない場合は、うずしおを撃ってください。その後、相手が交代読みで電気技、変化技を撃ってきたらラッキーだと思ってアンコールをしましょう。相手が別の攻撃技を撃ってきた場合、タスキで耐えて相手のポケモンに対面で勝てそうなポケモンに入れ替えましょう。相手がいれかえてきて別のポケモンを拘束した場合も対面有利ならそのまま攻撃し、不利ならいれかえましょう。命中85は大丈夫

  • 他のポケモン

有利対面ならうずしおを初手で撃つことで対面操作ができるのでおすすめです。相手を捕まえて確実に有利対面にすることができます。不利対面ならいれかえて有利対面にしましょう。

ダメージ計算

  • 与える側

ハバタクカミハバタクカミH4   ハイドロポンプ確定2発(59.6~71.0)
カイリューカイリューマルチスケイルH252   フリーズドライ確定2発(64.7~76.8)
ヘイラッシャヘイラッシャH252 D252   フリーズドライ確定2発(51.4~60.8)
ドドゲザンドドゲザンH252   ハイドロポンプ確定2発(55.1~65.3)
サーフゴーサーフゴーH252   ハイドロポンプ確定2発(56.2~66.5)
テツノドクガテツノドクガH4   ハイドロポンプ確定1発(108.4~129.1)
キョジオーンキョジオーンH252 D252   ハイドロポンプ確定2発(73.5~88.0)
       H252 D4   ハイドロポンプ乱数1発(95.7~113.1)
アーマーガアアーマーガアH252 D4   ハイドロポンプ確定2発(50.3~60.0)
コノヨザルコノヨザルH252    ハイドロポンプ乱数2発(46.1~54.4)
マスカーニャマスカーニャH4    フリーズドライ確定1発(102.7~122.4)
ランドロス(化身)ランドロス(化身)HD252   フリーズドライ確定1発
{連撃ウーラオス}H4   フリーズドライ乱数1発 93.75%
ヒードランヒードランH252    ハイドロポンプ乱数1発 31.25%

苦手なポケモン

きのこのほうしを使うポケモンは苦手です。
マスカーニャマスカーニャコノヨザルコノヨザルセグレイブセグレイブ

相性の良い味方・構築例

  • 構築するうえで重要なこと
  • 電気タイプの技を使うポケモンを誘うこと

・地面タイプのポケモンを入れない
・そのポケモンを入れないと突破できないようなポケモンヘイラッシャヘイラッシャなどを入れるとよい

最後に

先ほどコメントで指摘されましたが、この型は電気タイプの技を使うポケモン以外にも、変化技を撃つ相手も拘束できたり、対面操作ができたりと様々な場面で活用できると思います。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/07/10 22:36

テツノツツミの他の育成論を探す (21件) >>

こちらもオススメ
テツノツツミパワー&搦め手 身代わりアンコール型珠テツノツツミ
おくびょう / クォークチャージ / いのちのたま
防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
ハイドロポンプ / フリーズドライ / みがわり / アンコール
テツノツツミあくびに強い素早いツツミ
おくびょう / クォークチャージ / ブーストエナジー
防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
フリーズドライ / ハイドロポンプ / エレキフィールド / れいとうビーム
テツノツツミ【受けさせない】メガネをかけたツツミ
おくびょう / クォークチャージ / こだわりメガネ
防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
クイックターン / ハイドロポンプ / れいとうビーム / フリーズドライ
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
23/03/28 20:37
1紅狐 (@Delphox_Mega)
ダメ計を載せてください。他の人のを見ろというのならあなたが転載すべきです。
ハマればまぁまぁ行けそうですけど、そもそも環境の電気タイプ少なすぎませんか??ここまで1本ロマン型だと致命的ではあると思うんですが…
23/03/29 16:06
2ゆうぴー
紅狐さんへ
ご指摘ありがとうございます。ダメージ計算は少ないですが、追加で掲載しました。このポケモンの耐久は、物理耐久は素晴らしいですがH、Dは低いのでタスキでカバーしています。なので、受ける側のダメージ記載はしておりません。
たしかに電気タイプのポケモンは多いとは言えません。ただ、このポケモンは相手に電気タイプのポケモンがいなくても活躍できると思います。記載してあると思いますが、うずしおアンコールは、相手が変化技を撃ってきた際にも拘束できます。うずしおという技はあまり使われていないので読まれにくいのも強みです。また、相手にとって不利対面で交代してきた際、うずしおで捕まえることができれば、確実に相手に有利な自分のポケモンに交代することができます。この型の強みは、拘束することだけでなく、対面操作をすることでもあります。技範囲は狭くなりますがクイックターンを採用すれば、さらに対面操作性が上がり、味方ポケモンの起点を作れるかもしれません。
最後になりますが、電気タイプのポケモンは、増えつつあるということも現状ではあります。今の環境に多いヘイラッシャに勝てるポケモンは少なく、ジバコイルやロトムなどはポケモンホームのデータに残っている通り、使用率を上げています。また、セグレイブなど電気テラスタルを使うポケモンもいますので、テラスタルを見てから、拘束するのもありだと思います。
別にこのポケモンを相手に電気タイプの技を使うポケモンがいるときだけ使うなんて一言も言ってないですよね。ロマンを求めてる部分もありますが、その限られたシチュエーションだけでしか活躍できないポケモンではありません。そのことを理解してほしいです。
23/03/31 14:02
3ハラバリー
HPの努力値6でも4でも変わりませんよ。
23/03/31 19:15
4ゆうぴー
ハラバリーさんへ
すみません
23/06/29 08:19
5ゲリルガリル (@gerirugari82704)
55555
育成論投稿お疲れ様です。
レギュレーションDの環境ではスカーフボルトロスやサンダーサンダーなどのでんきタイプも増えるのでそこでじめんタイプで受けれる手段か出来るのは面白いと思いました。
起点も渦アンコールで潰せるので面白い型だと思いました。
23/06/29 12:46
6とあるポケモントレーナーNA (@9032532590r34)
44444
システムについて
ロトムロトム各種は{}中にフォルム名+ロトムと打てば出ます
ウォッシュロトム→ウォッシュロトムウォッシュロトム
ヒートロトム→ヒートロトムヒートロトム
23/06/29 12:47
7とあるポケモントレーナーNA (@9032532590r34)
ゲリルガリルさんの言うようにレギュDになればでんきが増加すると思うので
これまでより通り易いと思います。
23/06/30 14:08
8封印ザシアン (@fuin_zacian)
渦アンコツツミなら場持ちをよくするために食べ残しを持たせてHは161(16n+1)まで伸ばした方が良いと思います。
テラス地面はウォッシュロトムウォッシュロトムジバコイルジバコイルに強いテラバースト地面採用のアタッカーテツノツツミテツノツツミが存在するので悪いとは思いませんが、テラバーストがないのはいまいち良くないと思います。ジバコイルジバコイルは固いのでハイドロポンプ半分も入りませんし・・・。
あと身代わりは候補にならないのでしょうか。身代わりアンコールはテツノツツミテツノツツミの定番の型ですし、渦スリップを稼ぐ点でも優秀だと思うのですが。
23/07/10 22:46
9ゆうぴー
少しですが今のレギュレーションに合わせてダメ計と対象のポケモンを変更しました。とあるポケモントレーナーNAさんや、ゲリルガリルさんがコメントしてくれた通り、サンダーサンダーボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)レジエレキレジエレキ10万ボルト持ちのクレセリアクレセリアヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)等、新環境で電気タイプの技を使うポケモンが増えたので、前の環境よりハメやすい気がします。余談ですが、ゴーストテラスタルで使い、パオジアンパオジアンウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)コノヨザルコノヨザルカイリューカイリューガチグマガチグマなど、格闘技やテラスタルを強制させ、ノーマル技に対してハメる育成論も、機会があれば投稿したいと思います。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。