はじめに
今回が初めての育成論投稿なので、優しい目で見守っていただけると嬉しいです
コンセプトと役割
コンセプトとしては、普通のアタッカーのテツノツツミが苦手とするサンダー や、ボルトロス(化身)、レジエレキ、ウォッシュロトム等の環境に多い電気タイプの技を使うポケモンを返り討ちにするというものです。
このポケモンの役割としては、相手の先発に起用されがちな電気タイプの技を使うポケモンロトムサンダーボルトロス(化身)レジエレキに合わせて、選出し、電気技を誘って、高い素早さを生かして、地面テラスうずしお→アンコールで拘束してハイドロポンプやフリーズドライで倒し、3:2の有利対面にしてもらいます。
また、同じ手で相手が初手から変化技を使ってきたときにも拘束することができます。また、相手が不利対面だと判断した際、交代してきた場合、うずしおで捕まえれば、確実に自分に有利な対面になるポケモンに入れ替えることができます。
持ち物
きあいのタスキ
相手の電気技を使うポケモンを誘い、倒した後、確実に1ターンは行動するための持ち物です。また、相手に電気技を使うポケモンがいないが、テツノツツミが刺さっているときに活躍させるためです。
特性
クォークチャージ
性格・努力値と調整
C252、S252、H6 ひかえめ
環境に多いハバタクカミと対面したとき上から攻撃するため素早さはぶっぱしています。また、きあいのタスキ採用なので、耐久に努力値を振る必要はないと思いました。
技構成
- アンコール
電気技を使うポケモン以外にも、高い素早さを生かして変化技を使った相手を封じたり後ろのポケモンの起点にしたり、汎用性は高いと思います。
- うずしお
電気技を使うポケモンを逃げられなくするために採用していますが、変化技の対策や相手の様子を見る分には強いと思います。うずしおが外れるリスクについては、後で説明します
- ハイドロポンプ、フリーズドライ
テツノツツミの高い特攻を生かしたタイプ一致の技を使います。また、この2つの技範囲はとても広いので普通のアタッカーとしても使えます。
- テラバースト
地面の特殊技は貴重で、強いので、ウェポンとして入れてもよいと思います。かえるなら、ハイドロポンプかフリーズドライだと思います。
- クイックターン
相手との対面操作をしやすくするためなら採用するのもありだと思います。ただ、技範囲が狭くなってしまうのであまりオススメはしません。
テラスタル
今回の育成のカギである地面テラスタルですが、電気タイプを無効にできる点は強いのですが、別のポケモンにテラスタルを使えないという弱点がありますが3:2の対面を作れれば、テラスタルを失っても勝率は高いと思うので大丈夫だと思います。
立ち回り例
先発で出てくる可能性が高いので、先発で出します。
初手テラスタル、うずしお→アンコール→ハイドロポンプorフリーズドライ
※こだわりスカーフで相手のほうが速い場合、同じ技しか出せないのでアンコールをする必要はありません
- うずしおが外れた場合
相手のほうが速い場合はこだわりスカーフ確定なので、相手は確定でいれかえてくるので相手に一貫がとれてる技を撃つか、対面が強いポケモンにひいてください。こだわりスカーフでない場合は、うずしおを撃ってください。その後、相手が交代読みで電気技、変化技を撃ってきたらラッキーだと思ってアンコールをしましょう。相手が別の攻撃技を撃ってきた場合、タスキで耐えて相手のポケモンに対面で勝てそうなポケモンに入れ替えましょう。相手がいれかえてきて別のポケモンを拘束した場合も対面有利ならそのまま攻撃し、不利ならいれかえましょう。命中85は大丈夫
- 他のポケモン
有利対面ならうずしおを初手で撃つことで対面操作ができるのでおすすめです。相手を捕まえて確実に有利対面にすることができます。不利対面ならいれかえて有利対面にしましょう。
ダメージ計算
- 与える側
ハバタクカミH4 ハイドロポンプ確定2発(59.6~71.0)
カイリューマルチスケイルH252 フリーズドライ確定2発(64.7~76.8)
ヘイラッシャH252 D252 フリーズドライ確定2発(51.4~60.8)
ドドゲザンH252 ハイドロポンプ確定2発(55.1~65.3)
サーフゴーH252 ハイドロポンプ確定2発(56.2~66.5)
テツノドクガH4 ハイドロポンプ確定1発(108.4~129.1)
キョジオーンH252 D252 ハイドロポンプ確定2発(73.5~88.0)
H252 D4 ハイドロポンプ乱数1発(95.7~113.1)
アーマーガアH252 D4 ハイドロポンプ確定2発(50.3~60.0)
コノヨザルH252 ハイドロポンプ乱数2発(46.1~54.4)
マスカーニャH4 フリーズドライ確定1発(102.7~122.4)
ランドロス(化身)HD252 フリーズドライ確定1発
{連撃ウーラオス}H4 フリーズドライ乱数1発 93.75%
ヒードランH252 ハイドロポンプ乱数1発 31.25%
苦手なポケモン
きのこのほうしを使うポケモンは苦手です。
マスカーニャコノヨザルセグレイブ
相性の良い味方・構築例
- 構築するうえで重要なこと
- 電気タイプの技を使うポケモンを誘うこと
・地面タイプのポケモンを入れない
・そのポケモンを入れないと突破できないようなポケモンヘイラッシャなどを入れるとよい
最後に
先ほどコメントで指摘されましたが、この型は電気タイプの技を使うポケモン以外にも、変化技を撃つ相手も拘束できたり、対面操作ができたりと様々な場面で活用できると思います。