マスカーニャ- ポケモン育成論SV

【ねこ】上から殴る!脳筋ハチマキマスカーニャ【たった】

2022/12/01 03:48 / 更新:2022/12/18 03:09

マスカーニャ

HP:HP 76

攻撃:攻撃 110

防御:防御 70

特攻:特攻 81

特防:特防 70

素早:素早 123

ツイート4.054.054.054.054.054.054.054.054.054.05閲覧:12381登録:9件評価:4.05(6人)

マスカーニャ  くさ あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
へんげんじざい
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:6 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:151-162-91-x-90-192 (素早さ比較)
覚えさせる技
トリックフラワー / じゃれつく / はたきおとす / とんぼがえり
持ち物
こだわりハチマキ
テラスタイプ
くさ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

初めに

・筆者は育成論初投稿です。至らぬ点も多いと思われますがご容赦ください。
・非公式の略称(HABCDS)を使用します。

  • -追記--

・パラドックス、準伝説を含む環境で作成した育成論になります。現在のランクマッチ環境に合わせて記載を少しずつ追加していきます。

マスカーニャというポケモン

最新作、ポケモンSVの御三家ニャオハニャオハの最終進化系です。
合計種族値530、A110、S123と若干控えめな火力ではあるものの、素直なアタッカーとして活躍してくれる種族値を持っています。
大きな特徴としては、
・夢特性(隠れ特性)がへんげんじざいであること
・専用技トリックフラワーを持っていること
の2点が挙げられます。
へんげんじざいは、過去作プレイ済みの方であれば恐らく記憶に残っているであろう
かのゲッコウガゲッコウガエースバーンエースバーンと同様の強特性であり、発動した技のタイプに自信を変更するという弱点やタイプ一致の概念を覆す性能を持っています。
今作では「場に出てから最初に発動した技のみ」と弱体化を受けたものの、本論のようにこだわり系の持ち物を使用する場合は関係ありません。
専用技トリックフラワーについては威力70命中100から繰り出される確定急所の草技であり、シンプルな打点はもちろん相手のリフレクターや防御上昇の無視も含めて優秀な技となっております。

採用理由と役割

発売当初の為、現在環境が定まっておらず
先発に素直なステロ撒きや壁貼り、しっぽぎりが多くなると予想し、そのすべてに刺さるS123確定急所トリックフラワーを持ち、かつ不利対面もとんぼがえりで先に逃げやすいマスカーニャが刺さると考えました。
ステロや壁要因のポケモンの先発でマスカーニャと対面しても、基本的には一度耐える前提で補助技を使用する手をうつと思われます。そこに一致草テラスタル×ハチマキ×トリックフラワーの火力で相手の先発に何もさせず突破し計算を狂わせることが仕事です。
マスカーニャより早いポケモンには出しづらいものの、現状環境に多く見られるポケモンの多くはマスカーニャより遅いため広く刺さると思われます。
また、現環境で多く見られる物理耐久ポケモンヘイラッシャヘイラッシャキョジオーンキョジオーンに対しても、こだわりによる火力上昇やタイプによって強く圧をかけることが可能です。

持ち物

トリックフラワーによる突破力を最大にするためにこだわりハチマキ固定です。
他のポケモンでハチマキを使用していたり、技の縛りが気になる場合は次点でいのちのたまですが、突破力が落ちてしまいます。

特性

へんげんじざい固定です。
とんぼがえりやふいうちとの相性も良く、火力に貢献します。

性格・努力値と調整

基本的に先手の高火力を押し付ける型であるため、
性格はようき固定
努力値はAS252固定としております。

技構成

・確定枠
トリックフラワー
メインウエポン。ステロや壁を用意しにきたポケモンを上から破壊します。

とんぼがえり
先発で出し負け、不利対面となった際に撃つ技です。
ハチマキとの相性も良く、へんげんじざいもあるためバカにならない火力がでます。

・選択枠
ふいうち
Sで負けている状態の相手、先制技で落とされる状況での打点になります。
こちらも実質的にA110の一致ハチマキ先制技となるため優秀です。

じゃれつく
環境に多く草の半減もするドラゴン相手への有効打になります。

はたきおとす
素直な悪打点、かつ交換で受けに来たポケモン相手にも刺さる優秀な技です。
草が刺さりづらい相手への圧になります。

かみなりパンチ
電気打点です。パーティ単位でほしいのであれば採用圏内ではあると思われます。

かわらわり
壁貼り相手はもちろん、最近環境に多い鋼サザンドラ、ドドゲザンへの有効打になります。

トリック
刺さる場面では優秀ですが、
本論での戦い方とはミスマッチなため優先度は低いと思われます。

立ち回り例

基本的に初手で繰り出し、草テラスタル×ハチマキ×トリックフラワーの火力で相手の先発を落としにかかります。
マスカーニャの種族値であれば受けきれると判断した相手の計算を狂わせ優位を取ります。
その後は不利対面のポケモンを繰り出される場合が多いため、後続に一度交換し再度打点を用意できる機会を伺うか、相手によっては突っ張ってトリックフラワーによる圧をかけます。

与ダメージ計算

・トリックフラワー
HB特化カバルドンカバルドン
通常
158 ~ 188 (73.5 ~ 87.5%) 確定2発
草テラス
212 ~ 252 (99.1 ~ 117.8%) 乱数1発 : 93.75%

H252無補正バンギラスバンギラス
通常
222 ~ 264 (107.3 ~ 127.6%) 確定1発

H252無補正キョジオーンキョジオーン
通常
192 ~ 228 (92.8 ~ 110.2%) 乱数1発 : 50%
草テラス
256 ~ 304 (123.7 ~ 146.9%) 確定1発

H252無補正ディンルー
通常
200 ~ 236 (76.4 ~ 90.1%) 確定2発
草テラス
268 ~ 316 (102.3 ~ 120.7%) 確定1発

H252オーロンゲ
通常
171 ~ 202 (84.7 ~ 100.0%) 乱数1発 : 6.25%
草テラス
228 ~ 270 (112.9 ~ 133.7%) 確定1発

・じゃれつく
耐久無振りテツノコウベテツノコウベ
156 ~ 184 (92.4 ~ 108.9%) 乱数1発 : 50%

耐久無振りモトトカゲモトトカゲ
194 ~ 230 (133.8 ~ 158.7%) 確定1発

耐久無振りテツノブジンテツノブジン
150 ~ 178 (100.7 ~ 119.5%) 確定1発

被ダメージ計算

先に技を撃たれるポケモンを記載します。
基本的に耐久に期待はできません。

A252補正有キノガッサキノガッサ
 マッハパンチ
102 ~ 122 (67.2 ~ 80.3%) 確定2発(草テラス)

A252補正有ハッサムハッサム
 バレットパンチ(テクニシャン込み)
69 ~ 82 (45.4 ~ 54.0%) 乱数2発 : 42.18%

A252無補正ドラパルトドラパルト
 ドラゴンアロー
110 ~ 132 (72.4 ~ 86.9%) 確定2発

C252無補正テツノツツミテツノツツミ
 フリーズドライ
156 ~ 186 (102.7 ~ 122.4%) 確定1発

A252無補正パオジアンパオジアン
 つららおとし
186 ~ 218 (122.4 ~ 143.5%) 確定1発

C252無補正ハバタクカミハバタクカミ
 ムーンフォース
222 ~ 264 (146.1 ~ 173.7%) 確定1発

A252補正有イルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ)
 ウェーブタックル
87 ~ 103 (57.3 ~ 67.8%) 確定2発

苦手なポケモン

・マスカーニャより早く火力があるポケモン
先手を取られて落とされるため、そのまま交換推奨です。
パオジアンパオジアンドラパルトドラパルトテツノツツミテツノツツミハバタクカミハバタクカミ

・有効打がないポケモン
状況によりますが、基本はとんぼがえりで引き一択です。
テツノドクガテツノドクガボーマンダボーマンダイーユイイーユイハッサムハッサム

マスカーニャマスカーニャ
先発マスカーニャのミラー対面が発生した際
相手がスカーフの場合は確実に、同速の場合は5割で先手とんぼがえりを撃たれてしまいます。4倍弱点を仮にテラスタルで半減したところで耐える耐久ではないので、そのまま交換推奨です。

相性の良い味方・構築例

不利対面の場合は基本すぐに交換するため、不利対面に後出しができるポケモンが望ましいです。
バンギラスバンギラスディンルーディンルーマリルリマリルリ

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/18 03:09

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
22/12/15 14:31
1フッシー86@ノコッチ信者
しらすさん育成論投稿お疲れ様でスター⭐
マスカーニャの良い方を探していたのでとても参考になります。いくつか疑問に思ったことを聞きたいと思います。
まずHの努力値は見た感じ4しか触れないと思います。まあただのミスなので直せば問題ないと思います。(育成論投稿きついもんな〜)
耐久を見た感じ一発で落とされることが多いから、たすきを持たせても良いと思ったんですけど、やっぱりパワーこそ最強と言うことでこのことは見なかったことにしてください。
でもとてもロマンがあり、良い方だと思ったので心内評価5付けさせていただきます。(申し訳ございません)
22/12/15 16:23
2ねくすと (@BYBU3lWzuwfpgow)
55555
しらすさん投稿お疲れ様です。
本育成論は、多くの人が考える鉢巻マスカーニャの型として一般的で王道だと感じました。自分も同じような型を育成していたのですが、改めてどの様な強みがあるのか良く分かりました。ありがとうございます。
HBカバルドンを高乱数1発で落とせるのはさすがの火力ですね!初手マスカーニやは、「はたきおとす」を持っている個体も良く見るので相手視点不利対面だからといって安易に引きにくい点も鉢巻マスカーニャは強いと思います。
個人的にはHPの実数値が奇数になるように調整したいので、Bに振っていますがその辺は好みだと思います。
参考になりましたので、星5評価とさせていただきます。
22/12/18 01:25
3しらす (@Nyaoha_tate)
>1 フッシー86さん
コメントありがとうございます!
Hの6振りに関してですが、一応ポケモンの努力値は合計510まで振ることが可能でして252+252を振った際の余りになってますね。
反映されるステータス上では4nしか意味がないので、余りの2に関しては記載上の好みに当たります
耐久に関しては仰る通り紙でしかないので、幅広い範囲を見た場合の確実な行動を意識するのであればタスキで良いと思います。
ただ本論でのマスカーニャは、不利対面での高火力技を受けざるを得ない状況は切り捨てた上で、有利対面時の高火力圧によるメリットを意識しております。

>2ねくすとさん
コメント及び☆5評価ありがとうございます!
やはり先発に仕事をしにきたカバルドンを仕事すらさせずに落とせるのは魅力として大きいですよね!
はたきおとすに関しては、私も実際に使用してみて想像以上に圧力になると感じたので確定枠にしても良いと思えるレベルになってます!
本論を最初に投稿した際には物理特殊どちらが環境的に多いのかの判断がつかなかったためHPにしておりましたが、蓋を開けてみて物理に寄ったポケモンが多かったため、防御に記載を変更しようと思います。参考にさせていただきます!
22/12/26 20:25
4フッシー86@ノコッチ信者
しらすさん申し訳ございません
しらすさん的には私の投稿が煽りみたいに思われていたらどう謝罪すればいいか…
私ももう一度ポケモンについてもう一回学んできます!
今回の投稿すみませんでした。
23/01/12 11:42
5しらす (@Nyaoha_tate)
>4フッシー86さん
いえいえ、お気になさらず!
むしろコメントいただけて嬉しかったですよ!
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