ブラッキー- ポケモン育成論SV

僕が考えた害悪ブラッキー

2023/03/27 18:59

ブラッキー

HP:HP 95

攻撃:攻撃 65

防御:防御 110

特攻:特攻 60

特防:特防 130

素早:素早 65

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ブラッキー  あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
せいしんりょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:16 / 防御:12 / 特防:12 / 素早:8
覚えさせる技
あくのはどう / めいそう / でんじは / みがわり
持ち物
たべのこし
テラスタイプ
どく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

こんにちは、投稿初めてですが、生暖かい目でご覧ください(与ダメ、比ダメは、計算出来ませんでした、誠に申し訳ございません。)

コンセプトと役割

電磁波と悪の波動で相手を動かさせないというサポート枠です。
受けと妨害をする害悪ブラッキーです。今作品では、比べられる害悪トゲキッス(白い悪魔)が、居ないので比較するポケモンは、多分いないでしょう。

持ち物

たべのこし
理由は、みがわりで使った体力を少しでも回復するのと何回もみがわりを展開してターンを稼ぐ為です。

特性

せいしんりょく
この特性にしたのは、挑発等の技で電磁波、瞑想、みがわりを防がれるのを阻止されぬようです。

性格・努力値と調整性格

性格は、控えめです。少しでも低い火力を上げる為です。努力値は、マックスアップを16個タウリンは、今回入れません、理由は、相手のイカサマのダメージを減らす為です。ブロムヘキシンとキトサンは、12個ずつです。理由は、サポートの役割を少しでも増やす為です。リゾチウムは、振らなくていい気は、しますが、マックスアップを少し減らして、リゾチウムに少し振って良いかも知れません。インドメタシンは、8個にします、これも、ターン数を増やす為です。

技構成

技構成は、
悪の波動
瞑想
電磁波
みがわり
この技構成です。何度も使ってみてこの技構成が一番害悪ブラッキーの構成として良いと私は、思います。まず最初に電磁波を打ちすばやさと動ける確率を減らします。その後は、基本的に自由ですが、場合によって変えましょう。

テラスタル

テラスタイプは、毒です。これは、フェアリータイプへ、の耐性を付ける為です。毒にするとあまり見ませんが、エスパータイプのポケモンや、地面タイプのポケモンが出てくるでしょうエスパータイプは、見かけないのと悪の波動で弱点を付けるのですが、問題の地面タイプのポケモンの話は、相性の悪いポケモンのところでお話致します。

立ち回り例

先発に出して、デバフをばらまくも良し先発に他のポケモンを出して、クッションとして使うも良いと私は、思います。

与ダメージ計算

被ダメージ計算

苦手なポケモン

苦手な、ポケモンは、高火力で、受けを崩してくる、ポケモン例えば火力全振りのハチマキセグレイブ等ですね、後、毒々等のスリップダメージを打ってくるポケモンです。後は、テラスタイプのところで話した地面タイプです。これは、対応作がないので、どうしようもありませんなので下の、相性の良いポケモンのところに移ります。

相性の良い味方・構築例

相性の良い味方は、ダメージをとにかく出せるポケモンが良いでしょう、例えばセグレイブ、サーフゴー等のアタッカーです。後上の相性の悪いポケモンのところで話した地面ポケモンの対策で、地面耐性があって水技を覚えてるポケモンとも相性が良いでしょう。

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コメント (6件)

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  • 1
23/03/27 19:33
1スカーフ70族ー1 (@sotaro1927)
努力値=ドリンクの数ではないです。努力値の仕様を完全に理解してない場合運営ポリシー違反になりますよ。
23/03/28 08:29
2野良猫の手を借りたいイカ (@Noraneko_squid)
害悪型ならめいそうを抜いてちょうはつを入れたらどうですかね?
あとダメージ計算はこのサイトでできますよ。↓
https://game8.jp/pokemon-sv/damage_calculator
そしてもうちょっと装飾使ったらどうですかね?ブラッキーブラッキー←こういうやつ
やり方は下のURLに書いてありますよ。
https://yakkun.com/bbs/writing_manual.htm
23/03/28 10:21
3Haruto (@XxaXxab)
https://yakkun.com/dp/system.htm
↑この記事を読めば種族値努力値個体値の仕様がわかりますよ!
23/03/28 15:39
4ノパー (@MENjSs4hN4LzVIf)
皆さま方こんな、まだまだ皆さまみたいなポケモンガチ勢ではないガキですが、やさしいコメントありがとうございます。出来ればなんですが、細かい場所の変更は、出来ますかね?出来ればなんですが、教えてくれませんか?皆さまの知恵を便りにさせて貰ってます🙇
23/03/28 16:09
5スカーフ70族ー1 (@sotaro1927)
>>4
努力値は仕様に合わせて修正し、環境ポケモン(特に弱点を突いてくる相手)とのダメ計を入れる。ブラッキーブラッキーはイカサマ半減なので基本A0(攻撃ダメかも)は必要ないが、テラス時に喰らうことを考えて論内でA0を推奨しておく。性格はそもそも火力を上げるくらいなら図太いか穏やかで耐久を上げる。
自分は使用率の確認をhttps://sv.pokedb.tokyo/、ダメ計はhttps://sv.pokesol.com/calcで行っていますね。
23/03/29 10:25
6草の毛皮
論の体裁は、とりあえず過去作の育成論などを参考にするとよいと思います。
害悪ブラッキーブラッキーは比較的過去作から考察がいくつかありますし、それらの中でも技の採用理由に触れられてるので、そちらを参考にすると体裁をまとめやすくなります。
ただ第7世代以前の型は、どくどくありきの耐久戦を念頭に置いてるため、今作の仕様に合わせるならそれこそちょうはつゴツメや身代わり戦法を軸にする、という型に帰結するでしょう。
回避を積んで毒で削りを入れる耐久型のベトベトンベトベトン
いたみわけとのろいで嵌めてくるミミッキュミミッキュ
他にもアラブルタケアラブルタケオリーヴァオリーヴァドオードオークレッフィクレッフィなども害悪戦法型が存在するので、そちらとの差別化には触れた方がいいかもしれません。

長文失礼しました。
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