こんにちは、投稿初めてですが、生暖かい目でご覧ください(与ダメ、比ダメは、計算出来ませんでした、誠に申し訳ございません。)
コンセプトと役割
電磁波と悪の波動で相手を動かさせないというサポート枠です。
受けと妨害をする害悪ブラッキーです。今作品では、比べられる害悪トゲキッス(白い悪魔)が、居ないので比較するポケモンは、多分いないでしょう。
持ち物
たべのこし
理由は、みがわりで使った体力を少しでも回復するのと何回もみがわりを展開してターンを稼ぐ為です。
特性
せいしんりょく
この特性にしたのは、挑発等の技で電磁波、瞑想、みがわりを防がれるのを阻止されぬようです。
性格・努力値と調整性格
性格は、控えめです。少しでも低い火力を上げる為です。努力値は、マックスアップを16個タウリンは、今回入れません、理由は、相手のイカサマのダメージを減らす為です。ブロムヘキシンとキトサンは、12個ずつです。理由は、サポートの役割を少しでも増やす為です。リゾチウムは、振らなくていい気は、しますが、マックスアップを少し減らして、リゾチウムに少し振って良いかも知れません。インドメタシンは、8個にします、これも、ターン数を増やす為です。
技構成
技構成は、
悪の波動
瞑想
電磁波
みがわり
この技構成です。何度も使ってみてこの技構成が一番害悪ブラッキーの構成として良いと私は、思います。まず最初に電磁波を打ちすばやさと動ける確率を減らします。その後は、基本的に自由ですが、場合によって変えましょう。
テラスタル
テラスタイプは、毒です。これは、フェアリータイプへ、の耐性を付ける為です。毒にするとあまり見ませんが、エスパータイプのポケモンや、地面タイプのポケモンが出てくるでしょうエスパータイプは、見かけないのと悪の波動で弱点を付けるのですが、問題の地面タイプのポケモンの話は、相性の悪いポケモンのところでお話致します。
立ち回り例
先発に出して、デバフをばらまくも良し先発に他のポケモンを出して、クッションとして使うも良いと私は、思います。
与ダメージ計算
被ダメージ計算
苦手なポケモン
苦手な、ポケモンは、高火力で、受けを崩してくる、ポケモン例えば火力全振りのハチマキセグレイブ等ですね、後、毒々等のスリップダメージを打ってくるポケモンです。後は、テラスタイプのところで話した地面タイプです。これは、対応作がないので、どうしようもありませんなので下の、相性の良いポケモンのところに移ります。
相性の良い味方・構築例
相性の良い味方は、ダメージをとにかく出せるポケモンが良いでしょう、例えばセグレイブ、サーフゴー等のアタッカーです。後上の相性の悪いポケモンのところで話した地面ポケモンの対策で、地面耐性があって水技を覚えてるポケモンとも相性が良いでしょう。