キリンリキ- ポケモン育成論SV

【特殊受け】早寝早起きキリンリキ

2023/03/27 05:04 / 更新:2023/04/01 14:25

キリンリキ

HP:HP 70

攻撃:攻撃 80

防御:防御 65

特攻:特攻 90

特防:特防 65

素早:素早 85

ツイート3.163.163.163.163.163.163.163.163.163.16閲覧:3082登録:1件評価:3.16(2人)

キリンリキ  ノーマル エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防 攻撃)
特性
はやおき
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:4 / 特防:252
個体値:31-0-31-31-31-x
実数値:177-76-85-111-128-x (素早さ比較)
覚えさせる技
ねむる / ドわすれ / アシストパワー / めいそう
持ち物
しんかのきせき
テラスタイプ
エスパー

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
特殊受け
登録タグ

考察

はじめに

  • こんにちは。こかつと申します。

今回は特性はやおきデルビルデルビルヘルガーヘルガーヒマナッツヒマナッツキマワリキマワリミニーブミニーブオリーニョオリーニョキリンリキキリンリキを持つポケモンの中で、キリンリキキリンリキキリンリキに着目して考えてみました。よろしくお願いします。

  • ダメージ計算ツールはポケモンソルジャー様のものを使用させていただいています。

https://sv.pokesol.com/

  • 技やアイテムなどの説明文は一部、本サイト「ポケモン徹底攻略」様のものを引用しています。

注意

ABCDHS等の略称を使用します。

コンセプトと役割

しんかのきせきで耐久を上げつつ、ねむるドわすれで特殊攻撃を受けながらアシストパワーで攻撃するといった立ち回りです。

持ち物

しんかのきせき

最終進化前のポケモンに持たせると、『ぼうぎょ』『とくぼう』がそれぞれ1.5倍になる。進化しないポケモンには効果がない。

今作ポケットモンスターSVから新たに進化先リキキリンリキキリンが追加されたキリンリキキリンリキキリンリキはしんかのきせきの恩恵を受けることができます。

特性

はやおき

『ねむり』状態の時、ねむり状態のターン経過が2倍になり、通常より早く回復する。

状態異常ねむりの解除に必要なターンが短縮されることを利用し、
ねむる(2ターンの間ねむり状態になる)のねむりターン数を2から1に減らします。
これによりねむるを使用しながら、より安定した耐久が行えます。

また、この特性はやおきキリンリキキリンリキキリンリキの進化後であるリキキリンリキキリンリキキリンは所持していません。これはリキキリンリキキリンリキキリンとの差別点とも言えます。

性格・努力値と調整

  • 性格

おだやか(D上昇A下降)
特殊の耐久を高めるためにDを上昇させます。
Aは基本使わず、またイカサマの対策のために下降させます。

  • 努力値

H252
D252
特殊耐久を高めるためです。
残りの4は火力を少しでも高めるためにCに振っています。

技構成

  • ねむる

HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。

受ける上での回復手段です。状態異常も回復できます。特性はやおきがあるので、ねむりターンは1ターンになります。これにより、技の選択の自由度が上がります。

  • ドわすれ

自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。

特殊耐久を大きく高められます。

  • アシストパワー」(攻撃枠)

自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。

積めば積むほど威力が増加するので、高火力を出しやすいです。
威力の安定性を重視する場合、代替案として「サイコキネシス」などが挙げられます。

  • 「めいそう」(自由枠)

自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。

特防を上げつつ、特攻を上げるのでアシストパワーの威力底上げにつながります。

テラスタル

弱点の虫タイプ、悪タイプを半減にできる格闘タイプなどがいいかもしれません。

立ち回り例

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ(C特化)(こだわりメガネ)
ムーンフォースで倒しにくると予想されます。

~1ターン目~
ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ ムーンフォース
85~102 乱数91.4%で2発で倒れます。(今回は102ダメージとします)

キリンリキキリンリキキリンリキ(体力 177→75) ドわすれ
特防が2段階上昇します。

~2ターン目~
ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ ムーンフォース
43~52 確定2発で倒れます。(今回は52ダメージとします)

キリンリキキリンリキキリンリキ(特防2段階上昇)(体力 75→23→177) ねむる
体力が全回復します。

~3ターン目~
ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ ムーンフォース
43~52 乱数99.87%で4発で倒れます。(今回は52ダメージとします)

キリンリキキリンリキキリンリキ(特防2段階上昇)(体力 177→125) 行動不能
眠っています。

~4ターン目~
ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ ムーンフォース
43~52 確定で3発で倒れます。(今回は52ダメージとします)

キリンリキキリンリキキリンリキ(特防2段階上昇)(体力 125→73) ドわすれ
このターンから動けます。
特防が2段階上昇します。

~5ターン目~
ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ ムーンフォース
30~36 確定で3発で倒れます。(今回は36ダメージとします)

キリンリキキリンリキキリンリキ(特防4段階上昇)(体力 73→37→177) ねむる
体力が全回復します。

  • ---------------------------------------------

この時点で被ダメは30~36 5,6発で倒れる耐久です。
またアシストパワーの与ダメはステータス4段階上昇で42~49
ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ(HD無振り)を乱数92.74%で3発です。

この後はそのままアシストパワーでハバタクカミハバタクカミハバタクカミを倒してもいいですし、倒した後のことも考えて更に積んでもいいです。

ただしこれはハバタクカミハバタクカミハバタクカミが交代をしなかった場合であり、
かつ被ダメージがすべて最大の場合なので、この結果とずれる可能性もあります 。

与ダメージ計算

  • 特防2段階上昇(アシストパワー)

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ(HD無振り) 25~30 乱数93.74%で5発
サーフゴーサーフゴーサーフゴー(HD無振り) 17~21 ほぼ確定9発
テツノドクガテツノドクガテツノドクガ(HD無振り) 60~72 確定3発
テツノツツミテツノツツミテツノツツミ(HD無振り) 48~57 確定3発

  • 特防4段階上昇(アシストパワー)

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ(HD無振り) 42~49 乱数92.74%で3発
サーフゴーサーフゴーサーフゴー(HD無振り) 29~34 乱数7.02%で5発
テツノドクガテツノドクガテツノドクガ(HD無振り) 98~116 確定2発
テツノツツミテツノツツミテツノツツミ(HD無振り) 79~94 確定2発

被ダメージ計算

  • 特防0段階上昇

ハバタクカミハバタクカミ(C特化)(こだわりメガネ)ハバタクカミ ムーンフォース
85~102 乱数91.4%で2発

サーフゴーサーフゴー(C特化)(こだわりメガネ)サーフゴー ゴールドラッシュ
108~127 確定2発

テツノドクガテツノドクガ(C特化)(こだわりメガネ)テツノドクガ ほのおのまい
75~88 確定3発

テツノツツミテツノツツミ(C特化)(こだわりメガネ)テツノツツミ ハイドロポンプ
93~111 確定2発

  • 特防2段階上昇

ハバタクカミハバタクカミ(C特化)(こだわりメガネ)ハバタクカミ ムーンフォース
43~52 乱数99.87%で4発

サーフゴーサーフゴー(C特化)(こだわりメガネ)サーフゴー ゴールドラッシュ
54~64 44.26%で3発

テツノドクガテツノドクガ(C特化)(こだわりメガネ)テツノドクガ ほのおのまい
37~45 乱数0.03%で4発

テツノツツミテツノツツミ(C特化)(こだわりメガネ)テツノツツミ ハイドロポンプ
48~57 確定4発

  • 特防4段階上昇

ハバタクカミハバタクカミ(C特化)(こだわりメガネ)ハバタクカミ ムーンフォース
30~36 低乱数で5発

サーフゴーサーフゴー(C特化)(こだわりメガネ)サーフゴー ゴールドラッシュ
36~43 確定5発

テツノドクガテツノドクガ(C特化)(こだわりメガネ)テツノドクガ ほのおのまい
25~31 乱数2.62%で6発

テツノツツミテツノツツミ(C特化)(こだわりメガネ)テツノツツミ ハイドロポンプ
33~39 乱数40.29%で5発

弱点

  • 物理耐久が手薄なため、突破されやすいです。
  • ドわすれめいそうなどの積み技で耐久を補強するので、

相手に急所をつかれた際に態勢が崩れやすいです。また、挑発に弱いです。

おわりに

ご覧いただきありがとうございました。
今回は特性はやおきに注目してみました。自分はこのように考えてみましたが、
もっと改善の余地があるかもしれません。
もしかしたら特性はやおきで他にも似たようなものを投稿するかもしれません。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/04/01 14:25

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/03/31 02:53
1SQRT0 (@pokester_320)
44444
投稿お疲れ様です。育成論拝見しました。
とても魅力的な育成論でした。正直2ターン目には裏に引かれそうだなとは思ったが、自分でその他ダメージ計算も回してみて採用を検討してみます。
ただ、書き方について、一点だけ少し読みにくかったのは「C振りC上昇」と表現されていた部分です。だいたいの場合性格補正込みの努力値ブッパ(252)の場合は「C特化」のように表現することが多いので今度育成論を投稿する時には意識してみてもいいかもしれません。
23/04/01 14:21
2こかつ (@3KMrmtfux213025)
SQRT0さん。ご覧及びコメントありがとうございます!
やはり、実際に想定通りに動けるかとなると難しい部分もありますね...
そして表記についてのご指摘ありがとうございます。修正させていただきます。
  • ページ:
  • 1

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