どうも、はたです。
さて、最近はんすうによるスターのみ戦法が開拓されましたね。今回はそれに近いタルップルの型を思い付いたので書こうと思います。
タルップルは唯一くいしんぼうとリサイクルを両立しているポケモンです。
なので、この戦法はタルップルにしかできない戦法です。
はじめに
- HABCDSなどの非公式用語を使用します。
- 個体値は特に記載がない限りすべて31とします。
- ダメージ計算はポケモンソルジャー様のものを使わせていただいています。
- 特化は252+性格補正という意味です。
持ち物、特性、コンセプト
持ち物はスターのみ、特性はくいしんぼうです。
今回はリサイクルという技を使ってスターのみを食いまくるオニゴーリ型です。
テラスタイプ
はがねです。これにより耐久力を底上げします。
炎でもよいです。
とくせい
くいしんぼうです。
これでスターのみをHPゲージが半分のときに食べることができます。
調整
ずぶとい、H116B236D156
HP・・・みがわり2回できのみを食べられるように偶数
B・・・・余り
D・・・・テラス後髪のメガネテラスムンフォ2耐え
オニゴーリとの差別化
オニゴーリでよくね?と思っているそこのあなた!
タルップルは能力が下がりません!
耐久が下がったりしないことが差別化点です。
また、耐久力も少しこちらの方が高い上に、高速回復技があるので、事故が少ないです。
技構成
ー確定枠ー
- リサイクル
コンセプト。16回使えるデメリットなしのムラっけ。
- みがわり
安定して相手の攻撃を耐えることができる。リサイクルのターン稼ぎに。
ー選択枠ー
- ギガドレイン
メインウエポン。Cが上がれば回復量も上昇。
- りゅうせいぐん
メインウエポン。Cダウンが痛い。
- テラバースト
フェアリー打点が取れる。Aが上がっても使える。
- りんごさん
Dダウンが魅力。
- やどりぎのタネ
- じこさいせい
回復技。状況に応じて選択。
- ボディプレス
Bが上がったときに強い。
立ち回り例
- 味方のトリルから出てくる
- みがわり連打(状況に応じてテラス)
- スターのみ発動、じこさいせいやみがわりをしつつ、隙を見てリサイクル
これの繰り返しです。
耐久が上がれば余裕をもってリサイクルが可能です。
すばやさライン
S+2
実数値100 無振りカイリューやオニゴーリと同速
S+4
実数値150 最速サーフゴー抜き
S+6
実数値200 最速ファイアロー抜き
与ダメージ計算
追加してほしいダメ計があれば言ってください。
ギガドレイン
素
H特化D4キョジオーン
(44.5 ~ 53.2%) 乱数2発 : 22.65%
HDヘイラッシャ
(33.5 ~ 40.5%) 確定3発
H116ハバタクカミ
(22.7 ~ 27.5%) 乱数4発 : 64.15%
H4テツノツツミ
(97.0 ~ 115.2%) 乱数1発 : 87.5%
C+2
H特化D4キョジオーン
(89.9 ~ 105.4%) 乱数1発 : 31.25%
H116ハバタクカミ
(46.3 ~ 54.5%) 乱数2発 : 56.25%
H4テツノツツミ
(192.5 ~ 228.8%) 確定1発
C+4
りゅうせいぐん
素
H特化ラウドボーン
(44.1 ~ 52.7%) 乱数2発 : 19.92%
H特化チョッキセグレイブ
(51.4 ~ 60.4%) 確定2発
H4マルスケカイリュー
(45.0 ~ 52.7%) 乱数2発 : 21.87%
C+2
C+4
H特化チョッキドドゲザン
(40.6 ~ 47.9%) 確定3発
鋼テラバ
素
H特化チョッキセグレイブ
(30.7 ~ 37.9%) 乱数3発 : 81.71%
H116ハバタクカミ
(49.7 ~ 59.4%) 乱数2発 : 98.43%
H252D4キョジオーン
(49.3 ~ 58.0%) 乱数2発 : 91.79%
C+2
H特化チョッキセグレイブ
(62.2 ~ 73.9%) 確定2発
H116ハバタクカミ
(96.6 ~ 115.9%) 乱数1発 : 81.25%
H252D4キョジオーン
(95.7 ~ 113.1%) 乱数1発 : 68.75%
C+4
H特化チョッキセグレイブ
(91.9 ~ 109.1%) 乱数1発 : 56.25%
被ダメージ計算
カイリュー以外は相手がテラスタルをしていない前提です
ー物理ー
素
非テラ時
A特化ハチマキカイリュー 普テラしんそく
(48.5 ~ 57.5%) 乱数2発 : 93.35%
げきりん
(144.0 ~ 171.0%) 確定1発
鋼テラ時
A特化セグレイブ つららばり(5回)
(27.5 ~ 32.5%) 確定4発
地震
(57.0 ~ 68.0%) 確定2発
A特化テツノカイナ ドレインパンチ
(63.0 ~ 75.0%) 確定2発
B+2
非テラ時
A特化ハチマキカイリュー げきりん
(73.0 ~ 87.0%) 確定2発
鋼テラ時
A特化セグレイブ 地震
(29.0 ~ 35.0%) 乱数3発 : 9.22%
A特化テツノカイナ ドレインパンチ
(33.0 ~ 39.0%) 乱数3発 : 98.43%
B+4
非テラ時
A特化カイリュー げきりん
(49.0 ~ 58.0%) 乱数2発 : 96.48%
鋼テラ時
A特化セグレイブ 地震
(20.0 ~ 24.0%) 確定5発
A特化テツノカイナ ドレインパンチ
(22.0 ~ 27.0%) 乱数4発 : 9.76%
ー特殊ー
素
非テラ時
C252メガネハバタクカミ ムーンフォース
(126.0 ~ 148.0%) 確定1発
マジカルフレイム
(33.5 ~ 39.5%) 確定3発
C特化サーフゴー ゴールドラッシュ
シャドーボール
鋼テラ時
C252メガネハバタクカミ ムーンフォース
(31.5 ~ 37.0%) 乱数3発 : 80.07%
マジカルフレイム
(67.0 ~ 79.0%) 確定2発
ハイドロポンプ
(45.5 ~ 54.0%) 乱数2発 : 39.45%
c252メガネテツノドクガ ほのおのまい
(109.0 ~ 129.0%) 確定1発
D+2
非テラ時
C252メガネハバタクカミ ムーンフォース
(63.0 ~ 75.0%) 確定2発
C252テツノツツミ フリーズドライ
(60.0 ~ 72.0%) 確定2発
鋼テラ時
c252メガネハバタクカミ
マジカルフレイム
(34.0 ~ 40.0%) 確定3発
c252メガネテツノドクガ ほのおのまい
(55.0 ~ 66.0%) 確定2発
D+4
非テラ時
C252テツノツツミ フリーズドライ
(42.0 ~ 50.0%) 乱数2発 : 0.39%
不利な相手
セグレイブやテツノカイナなど、氷地面技を両立しているやつらが苦手です。
相性の良い味方
トリル下だと先に動けるのでトリル起動ができるサケブシッポ、ブリムオン、加速バトンができるクエスパトラや、ダブルならサポートができるイエッサン♂やピッピ、きょうえんができるカラミンゴなど
おわりに
どうでしたか?
長かったと思いますが最後まで読んでいただきありがとうございました。