フワライド- ポケモン育成論SV

【物理奇襲型】高速アタッカーを落とすフワライド

2023/03/22 21:48 / 更新:2023/03/29 00:21

フワライド

HP:HP 150

攻撃:攻撃 80

防御:防御 44

特攻:特攻 90

特防:特防 54

素早:素早 80

ツイート2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00閲覧:1987登録:3件評価:2.00(2人)

フワライド  ゴースト ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
かるわざ
努力値配分(努力値とは?)
HP:116 / 攻撃:252 / 防御:28 / 特防:84 / 素早:28
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:240-145-68-x-85-104 (素早さ比較)
覚えさせる技
アクロバット / みがわり / こらえる / みちづれ
持ち物
チイラのみ
テラスタイプ
ひこう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

はじめての育成論投稿です。拙い部分もあるかと思いますが、よろしくお願いします。

  • HABCDSなど略称を用います。
  • ダメージ計算は「ポケソル」を使用しました。

採用理由と役割

フワライドフワライドは現在ちいさくなる→バトンタッチが環境で主流であり、対策としては高速アタッカーで攻撃をするor挑発/こだわりトリックで縛る というものが挙げられます、その2つに対抗できるフワライドフワライド変態型を紹介していこうと思います。理想の動きとしては

  1. みがわり/こらえるを利用し、チイラのみを発動
  2. かるわざでSが倍になり、アクロバット/みちづれを使い戦う

となっています。

持ち物

今回のコンセプト上、チイラのみで確定です。

特性

今回のコンセプト上、かるわざで確定です。

性格・努力値と調整

Sはかるわざ発動で最速ハバタクカミハバタクカミテツノツツミテツノツツミ・準速ドラパルトドラパルトを抜けるように104。
Hを4nにすることで、みがわり3回でチイラのみを発動できるように調整し、ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ(C252)のシャドーボールを2確になるようDを調整(もともと乱数1発)、Aを最大にして、残りをBに振りました。

技構成

  • アクロバット 一番火力を出せて不意をつけるので確定
  • みがわり 自傷でき、自分よりSの低いポケモンのこだわりトリック対策になるので確定
  • みちづれ 受けポケを壊せて便利です。確定です。

ほか選択技

  • こらえる 想定外のことが起きた時の安全手自信がないなら基本入れましょう
  • じめんテラバースト ひこう技がいまひとつのポケモンを狩れます

テラスタル

基本的には火力上げのひこうがおすすめです。
上のとおりじめんもよく刺さり代替案としてはよいと思います。しんそく対策でゴーストもありカイリューを狩る型にもできます。

与ダメージ計算

アクロバット
無振りハバタクカミハバタクカミ 確定一発(125.3~148.4%)

無振りテツノツツミテツノツツミ 確定二発(70.9~83.2%) テラス一確

無振りドラパルトドラパルト 確定二発(79.1~93.8%) テラス一確

無振りテツノブジンテツノブジン 確定一発(150.3~178.5%)

無振りテツノドクガテツノドクガ 乱数一発(98.7~116.7%)

基本高速アタッカーを落とすコンセプトです。耐久ポケモンは抜群をとれる場合なら、落とせます。アクロバットで厳しいポケモンを他の技(みちづれ・じめんテラバースト)で倒すのが基本です。

被ダメージ計算

ドラパルトドラパルトドラパルト(C/A 252)
シャドーボール確定二発(67.5~80%)
ドラゴンアロー確定二発(58.3~70%)

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ(C 252)
シャドーボール確定二発(83.3~98.3%)

テツノツツミテツノツツミテツノツツミ(C 252)
フリーズドライ確定二発(68.3~80.8%)

サーフゴーサーフゴーサーフゴー(C 252)
シャドーボール確定二発(82.5~97.5%)

テツノドクガテツノドクガテツノドクガ(C 252)
ヘドロウェーブ確定四発(25~30%)

ドドゲザンドドゲザンドドゲザン(A無振り)
ドゲザン乱数一発(90.8~107.5)

苦手なポケモン

オーロンゲオーロンゲS関係なく上から挑発されるバケモノ
スカーフ(エナジー)もちテツノツツミテツノツツミドラパルトドラパルトハバタクカミハバタクカミ

相性の良い味方・構築例

両受けクッション/アマージョアマージョBD優秀、先制技無効、物理受けに弱いので完全に補完です(好評だったらまた育成論出します)

おわりに

このフワライドフワライドフワライドは、対戦初心者の大きな壁である、高速アタッカーや、受けポケモンに非常に強いという特徴を持っています。ぜひ様々な形で活用してみてください。拙い文章でしたが最後まで読んでいただき本当にありがとうございました!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/03/29 00:21

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
23/03/23 17:35
14分の1
チイラのみが発動するのは身代わり3回ではないでしょうか?
23/03/28 23:59
2しじん (@Tjkjo3250)
誤植申し訳ないです。修正いたしました。
その他細かい点も修正したので良ければご確認ください。
23/03/31 00:03
3都民の日 (@XYremake_matuYO)
55555
かなり面白い型ですね。おかげでマスボ級入れました!
ですが、ご存じの通りフワライドフワライドはCの方が高いので、ヤタピの実を使用した、シャドーボール単ウエポンも強いと思うのですが、差別化点を知りたいです。
23/03/31 09:40
4しじん (@Tjkjo3250)
特殊型の場合ひこうの優秀な技がないので、シャドーボール単ウエポンになりますね(すでに気付いていらっしゃいますが)そのため、ノーマルタイプですかされてしまうので、格闘テラバーストを採用しなければいけないため、自由度が低いので今回の育成論にいたしました。
23/03/31 11:19
5草の毛皮
投稿お疲れ様です。

簡素で分かりやすい内容でした。

身代わりアクロバットだけなら多くのひこうタイプでも運用は可能そうですが、フワライドフワライドを選んだ理由は他にありますか?
やはり他のアクロバット習得ポケモンでは、みちづれが使えないからというのが大きいでしょうか?

型のコンセプトからズレるかもしれませんが
おにび、でんじは、くろいきりあたりの積みアタッカー対策も一応候補には上がりますか?
特にくろいきりなら、みがわりに対して相手が積んできた時、積みを崩して思惑をズラす事も可能かと思われます。

内容自体は非常によいものでした!
23/04/02 22:50
6しじん (@Tjkjo3250)
>草の毛皮さん
フワライドフワライドの採用理由としては、かるわざ・アクロバットが同時にこなせるポケモンはフワライドフワライドルチャブルルチャブルタギングルタギングルのみ(ちなみにかるわざ持ちは全員アクロバット覚えます)で、かるわざのため、利点を伸ばすためにたすきを持たせるわけにもいかないので調整すれば確定耐えできるフワライドフワライドになっています。

他技提案ありがとうございます。
この型のフワライドフワライドだと、手持ちに戻すことが少ないので積むポケモンに対しては、アクロバット・テラバで突破あるいはみちづれを狙うため、くろいきりはあまり使わない印象でした。ただみちづれ読みで積んでくるのをケアできるのはとても強いと思います。

そういう意味では後続に負荷をかけられる、でんじは・おにびはとても強いと思います。自分も今から使ってみて採用できると思ったら育成論に追加させていただいてもよろしいでしょうか?
コメントありがとうございました!
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