もうメタモンテラレイドで地雷に悩まされることのない様に…
コンセプトと役割
※このポケモンは対戦用ではありません。
テラレイドバトルのサポート型。攻撃も可能
星6メタモンレイドを野良で入る時、1lvタネポケを出さない部屋主は体感9割量産型テツノカイナを出します。
この法則に則り、テツノカイナ量産型テツノカイナの技構成を完全に受け切れるじめん・ゴーストのシロデスナシロデスナに注目しました。
持ち物
火力が出る物(いのちのたま,メトロノーム,まがったスプーン等)
特性
何でもよし
性格・努力値と調整
性格: 特攻(C)が上がれば何でもよし。
努力値は特攻(C)252、素早さ(S)124、他はHやB等お好みで
S個体値31かつ努力値124で、相手の無振り(S個体値31,努力値無し)を抜く事が出来ます。
技構成
- どろかけ
命中率を下げて壊滅の確率を少しでも下げます。
すなかけだとバリア後に打ち消されるのでこちらです。野良レイドは1ターンで味方が死にバリアを一瞬で貼られることはザラです。
- すなあつめ
対戦用仕様でパンチ系を持っている場合の保険かつ一応の回復技です。火力技にして2wも構いません。
- ひやみず
攻撃(A)を下げれますので味方が死にまくるのを少しでも防ぎます。
- サイコキネシス
確率で特防を下げられるので採用しています。同じくエナジーボール、シャドーボール、だいちのちから、ラスターカノンでも構いません。がエナジーボール以外はテラスタイプにより無効にされるので、2wにする場合に採用しましょう。
テラスタル
どうでもよい。耐性が消える為しない
立ち回り例
どろかけ連打→ひやみず連打→火力技連打
状況に応じて火力技に移行したり応援しましょう。
与ダメージ計算
テラレイドバトル用の為参考までに
- サイコキネシス(威力90)
(抜群時)153 ~ 182 (66.9 ~ 79.5%) 確定2発
(非抜群時)77 ~ 91 (33.7 ~ 39.8%) 確定3発
被ダメージ計算
(ノーマル・かくとう・でんき技無効)
- 技名
テラス不一致威力
テラス一致威力
- じしん(威力100)
45 ~ 54 (23.5 ~ 28.2%) 乱数4発 : 88.36%
67 ~ 81 (34.9 ~ 42.2%) 確定3発
- れいとうパンチ威力75
68 ~ 82 (35.5 ~ 42.8%) 確定3発
102 ~ 122 (53.2 ~ 63.6%) 確定2発
- ほのおのパンチ
34 ~ 41 (17.7 ~ 21.4%) 乱数5発 : 16.72%
51 ~ 61 (26.5 ~ 31.8%) 確定4発
- じゃれつく
40 ~ 48 (20.9 ~ 25.0%) 乱数4発 : 0%
60 ~ 72 (31.3 ~ 37.5%) 乱数3発 : 81.27%
- アイアンヘッド
36 ~ 43 (18.7 ~ 22.4%) 乱数5発 : 83.92%
54 ~ 64 (28.2 ~ 33.4%) 乱数3発 : 0.02%
苦手なポケモン
対テツノカイナ専用なのでなし。
強いていうなら氷テラスタルれいとうパンチだけきつい
相性の良い味方
単独で火力を出し、テツノカイナのインファイトに耐える防御のそこそこある味方。すばやさ(S)種族値50以上のちょうはつ持ちの味方