2時間が全部消えました。もう死にたい(泣)
なので手抜きです。(絶望)
habcdsと省略します。↑は性格補正のことです。
悪単タイプならいいのに
…チオンジェンで良くね?
コンセプトと役割
物理受けと思い、来た特殊ポケモンをはめる
持ち物
前のドドゲザンと被るので光の粉がいいかも。
(勿論食べ残しの方がいいけどね)
特性
わざわいのうつわ(氷のりんぷんくれ)
性格・努力値と調整
H252 D252↑ b4Dに252振って性格補正もかけたのにbに4を足さなかったら、bとdの実数値が同じなのにはなんか悪意あるやろ
(A4なら悪テラスじごくづきでb4ドラパルトが確定1発)
↑まぁ悪テラスじゃねぇんだけどな
技構成
確定欄
黒い眼差し
眠る
↑これがないとはめれない
選択枠
じごくづき技雑魚すぎ
こっそりニンフィアやラウドボーンも止めれる
考えて考えた挙句、しっぺ返しもいいかも(単純火力1.28倍)
(ラウドボーンとニンフィアは他で当たってくれ…
と思ったが眼鏡以外は勝てるかも?)
どろかけ、挑発、地割れ運ゲー<b>恨み</b)
私は恨みがいいと思いますが、
(HBくsヤロウラッキーのため卵うみ2回しか使えなくさせれるし、その他も使える)
はめるなら泥かけもいいかも...
泥かけがタイプ一致の為、少し火力が高く、C個体値が0でもテツノドクガに対し乱数6発(0.42%)です。C個体値が31なら乱数5発3.44%こうなります。C個体値は0にしましょう。(沢山ぶつけたいので)
地割れでいいんだよな...というのはやめよう。な。
地割れ派になりかけている(恨みより勝てる相手が増えるようなきがする)
テラスタル
水がいいかと、、悪の火力補強なども考えた結果、テツノツツミを半減してやろうという魂胆。
(半減水テラスハイドロポンプのほうが2倍フリーズドライより強いから)
え?水テラピースは他で使う?あーっと...
じゃあ悪でやっとけ。(絶対弱くなるけど)
地割れ運ゲーを避ける飛行テラス(弱いけど)は可
(その場合はこちらも地割れを採用確定)
立ち回り例
特殊の野郎を閉じ込めて
殴ったり眠ったり...TODしてくれ
与ダメージ計算
しっぺ返しでこちらが後行を取れるなら火力を1.28倍にしてください。
h4ハバタクカミ79 ~ 94 (60.7 ~ 72.3%)確定2発
h4サーフゴー102 ~ 122 (62.5 ~ 74.8%)確定2発
b4テツノツツミ43 ~ 52 (32.8 ~ 39.6%)乱数3発
B4ドラパルト122 ~ 146 (74.8 ~ 89.5%) 確定2発
HB252↑ラウドボーン72 ~ 86 (34.1 ~ 40.7%)
確定3発
h252ニンフィア34 ~ 41 (16.8 ~ 20.2%)
乱数5発
HB252↑きせきラッキー
64 ~ 76 (17.9 ~ 21.2%) 乱数5発 (14.6%)
は???
(B特化のみのきせきラッキーでも、
64 ~ 76 (19.7 ~ 23.4%) 乱数5発 : 99.93%頭悪い)
無振りテツノドクガ 75 ~ 88 (48.4 ~ 56.8%) 乱数2発 : 87.5%
HB252↑サーフゴー 74 ~ 90 (38.2 ~ 46.4%) 確定3発
こいつがいると言う事は悪巧みをすると言う事です。天然持ちに交代しろ!
(まず基本的に相手は交代するはずです。HAディンルーには負けるからな)
参考までに。
HB252↑アーマーガアに地獄突き34 ~ 42 (16.5 ~ 20.5%) 乱数5発 : 0.03%
勝ちもしない負けもしない。<s>現実は蜻蛉帰りなんで初手黒い眼差しじゃなく、
地獄突きをかましましょう。多分ボディプレスか蜻蛉帰りです。(羽休めなら無償ダメージ(ゴツメが痛い)<s>
被ダメージ計算
c252眼鏡フェアリーテラスハバタクカミ
のムーンフォース
208 ~ 248 (79.3 ~ 94.6%) 確定2発
こういうことですよ。(※これで勝てるという訳じゃない)
c252眼鏡サーフゴーの気合い玉
130 ~ 154 (49.6 ~ 58.7%) 乱数2発 (99.6%)
うん。更に水テラスするけど?
水テラス中(こちら側)の
テツノツツミのc252眼鏡ハイドロポンプ
42 ~ 51 (16 ~ 19.4%) 乱数6発
c252↑ニンフィアテラススキンハイパーボイス
170 ~ 200 (64.8 ~ 76.3%) 確定2発
水テラスして嵌めよう。
参考までに(地割れを避ける飛行テラスの場合)
ヘイラッシャのA4ウェーブタックル
(飛行テラス中)
57 ~ 67 (21.7 ~ 25.5%) 乱数4発 : 0.73%
飛行テラス地割れでなんとか...TODは諦めろ。
キョジオーンのA4しおづけ(飛行テラス中)
38 ~ 48 (14.5 ~ 18.4%) 乱数6発 : 13.76%
いざ、地割れを隠しながらTOD。
地割れ運ゲーを仕掛けてこなさそうやけど注意
ディンルーのA252↑ストーンエッジ
(飛行テラス中)
92 ~ 110 (35.2 ~ 42.0%) 確定3発
まぁ、うん。急所はやめて。
あと、キョジオーンヘイラッシャは飛行テラスじゃないと勝てんかも...
苦手なポケモン
マリルリなどの積む物理アタッカー
挑発でも間に合わん
物理受け
地獄突きが無理。地割れに頼る。
地割れも無理なのがこいつアーマーガア羽のタイミングで地割れを当てる。
bに148以上振ってるきせきラッキー
地獄突き急所でも勝てない。
悪テラス急所でもbに220振って性格補正をかけるだけで余裕な顔をされる。この時のラッキーの顔はルンパッパの踊りより腹が立つ
相性の良い味方・構築例
前回のドドゲザン、
前回紹介したクレッフィ
(某神様YouTuberのフェアリーロック脱出ボタンクレッフィと相性◎)
お好みの中には、「徹底光線」、「リフレクター」、「光の壁」、
脱出ボタンでクレッフィが残ってラス1対面の時、拘ってるなって時の為にニチャりできる(´ー`)←と思ったが交互に使用するため効果なしの 「いちゃもん」、地震で拘ってる際の電磁浮遊(素直に光の壁とリフレクターでいいです)
電磁波
フェアリーロック
(お好み)
(お好み)
h252、b164↑、d92(引用)
や、天然ポケモンヘイラッシャドオー
逃げられるゴーストタイプ(ドドゲザンやこのディンルーで倒せない相手←ゴーストテラス竜舞トドロクツキ)にいける…やっぱ無理やけど、サーフゴー、ドラパルト、ミミッキュなどだけど、もしいけるならスカーフイーユイ
TODを仕掛けない(諦める)なら毒菱もあり?