初めまして。初めての育成論で変なところもあると思いますがよろしくお願いいたします。
コンセプトと役割
このポケモンは、基本は初手で出してステロなどをまくポケモンです。また、初手に出てきたハバタクカミを倒すことができます。
特性のおかげで物理ポケモンに対しても強く出れます
持ち物
オボンのみ
耐久はひかえめハバタクカミのムーンフォースを確定3発に調整してあるので他の持ち物でもいいですがテツノドクガやセグレイブを考えてオボンがいいと思います
特性
- じきゅうりょく
攻撃を受けるたびに防御が1段階上がります
連続技では受けるたびに発動します
性格・努力値と調整
H12 D252 性格しんちょうにすることで、ひかえめハバタクカミのムーンフォースを確定3発にすることができます。
残りをBに振って、セグレイブ対面をしやすくしています
技構成
- 確定枠
- ボディプレス
とくせいじきゅうりょくとの相性がいいので確定です
- ヘビーボンバー
ハバタクカミを相手しやすく、ボディプレスが入りにくいフェアリータイプへの打点になります
- ステルスロック
初手に出して場を作ることができてどこでも使いやすいため採用しました
- 選択技
- ほえる
積んできた相手や不利な相手を交代させることができて優秀です
- じしん
確定枠の技では、ラウドボーンやソウブレイズ、グレンアルマなどへの打点がないため採用するのもありです
- じわれ
天然ポケモンをワンパンできます(当たれば)
テラスタル
【はがね】
こおり技やくさ技を半減で受けるために使えるので採用しました。
立ち回り例
初手に投げてステロをまきます。
ヘビーボンバーを採用しているため、初手にハバタクカミが出てきた場合は1ターン目にヘビーボンバーを打ち、そこから相手の持ち物によって行動を変えます。
『ハバタクカミがタスキだった場合』
【ヘビーボンバー➡ステロ➡自由】
ハバタクカミがタスキだった場合、このポケモンは特防を、ひかえめC252振りハバタクカミのムーンフォース確定3発に調整しているので、テラスタルをされない限りは二回動けます。なので1ターン目にヘビーボンバーを打ってタスキを発動させます。2ターン目はヘビーボンバーを打ってもいいのですがハバタクカミを引かせないためにステロを打つと安心です。ここまでやれば後は何してもいいでしょう。この場合、相手がハバタクカミ居座りの選択をしてきても大丈夫なように先制技もちのポケモンを控えさせるといいでしょう。こうするとハバタクカミを引けない状況になり、倒せるようになります。
『ハバタクカミが眼鏡orブーストエナジーだった場合』
この場合は、バンバドロが確定2発になってしまいますが、タスキはないのでヘビーボンバーでワンパンです。
これらのことからハバタクカミ対面はヘビーボンバーが安定します。
初手に出しにくい場合は、セグレイブに後出しで出せば、特性じきゅうりょくのおかげで防御が上がっていきセグレイブがいじっぱりA252振りで2ターンとも5発当ててきたとしてもオボン込みの乱数で2ターンは耐えるので、
後出し➡ボディプレスで倒すこともできます。
(セグレイブがいじっぱり以外、つららばりが一度でも4発以下になれば確定で耐えることができます)
与ダメージ計算
耐久無振りハバタクカミ
ヘビーボンバー 確定1発
h252振りセグレイブ
B4段階上昇ボディプレス 確定1発
耐久無振りサーフゴー
じしん 37.5%の乱数1発
h252振りドドゲザン
じしん 確定2発
HB252振りラウドボーン
じしん 確定2発
被ダメージ計算
ひかえめc252振りハバタクカミ
ムーンフォース 確定3発
ひかえめc252振りテツノドクガ
エナジーボール オボン込み6.25%の乱数2発
ひかえめc252振りウォッシュロトム
ハイドロポンプ 確定2発
Aぶっぱノーマルテラスカイリュー
しんそく オボン、とくせい込み確定6発
A252いじっぱりマスカーニャ
トリックフラワー 確定2発
苦手なポケモン
じしんを搭載しないとサーフゴーに対する打点がないです
相性の良い味方・構築例
先制技があるポケモンと組むと動きやすいです