トドロクツキ- ポケモン育成論SV

【ヘイラッシャメタ】環境に草を生やす月

2023/03/13 21:35 / 更新:2023/03/14 15:16

トドロクツキ

HP:HP 105

攻撃:攻撃 139

防御:防御 71

特攻:特攻 55

特防:特防 101

素早:素早 119

ツイート4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00閲覧:1573登録:1件評価:4.00(3人)

トドロクツキ  ドラゴン あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
こだいかっせい
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:181-210-91-x-121-171 (素早さ比較)
覚えさせる技
テラバースト / じしん / かみくだく / みがわり
持ち物
ブーストエナジー
テラスタイプ
くさ

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

こんにちは。今回初めて育成論を投稿させていただきます、あずかないバーと申します。SV以前からポケモン実況などは見ていましたが本格的に自分でランクマをやり始めたのはSVからで、結果もあまり残していない(最高でマスボ級最終約16000位)へなちょこトレーナーですが、面白い型を思いつきましたので投稿させていただきます。

トドロクツキというポケモン

タイプ:あく ドラゴン
種族値:H105 A139 B71 C55 D101 S119 合計590
特性:こだいかっせい

AとSがわかりやすく高く、HDもどちらも100以上と高水準で使わないCは低い。ぱっと見めっちゃ優等生ですが、実はBが低かったり技があまり豊富ではなかったりなど、「若干足りない」ことが多々あるポケモンだったりします。

コンセプトと役割

トドロクツキトドロクツキトドロクツキはシリーズ2開幕直後こそ注目されたものの、強力な受けポケの存在やセグレイブセグレイブセグレイブ、カイリューカイリューカイリューなどの物理ドラゴンの台頭、「それトドロクツキトドロクツキじゃなくて〇〇でよくね?」現象などにより立場を奪われています。(投稿2023年3月13日時点でポケモンHOMEでの使用率24位)
そこでヘイラッシャヘイラッシャキョジオーンキョジオーンなどの環境上位の受けポケをこだいかっせいによるA上昇草テラバで崩していくことで、強力な物理ポケと差別化しつつ、障害となる敵をなくすというのがこの型の主なコンセプトになります。

持ち物

コンセプトで上げた通りこだいかっせいを発動させる必要があるため、ブーストエナジー一択。
晴れ運用は天候がなくなると特性によるA上昇がなくなってしまうのでこの型とは相性が悪いと思います。
同じ技の打ちわけができててんねんを無視する火力アップ持ち物としていのちのたまがありますが、耐久ポケを相手する都合上珠ダメを稼がれやすく、後続の先制技(セグレイブセグレイブの礫とか)に倒されるリスクが上がるため、ブーストエナジーのほうが勝っていると思います。

特性

こだいかっせいで確定というかそれしかない。
ちからもちが欲しかったです。

性格・努力値と調整、実数値

いじっぱりでないと火力が足りないのでいじっぱりとし、努力値をASぶっぱのH4振りとします。

  • 準速の場合、最速テツノドクガテツノドクガテツノドクガや最速テツノブジンテツノブジンテツノブジンに抜かれてしまうため、草テラス後に倒されてしまう可能性を考えてようきにするという手もありですが、基本いじっぱりのほうが良いと思います。

実数値:H181-A210-B91-C67-D121-S171

技構成

確定技

テラバースト(草)
コンセプト上確定です。ヘイラッシャなどの草弱点の受けポケに対するメタとして打ちます。

選択技
追記:みがわり
ヘイラッシャヘイラッシャのあくびやキョジオーンキョジオーンのしおづけ、その他ポケモンのおにびなどへの対策として採用することで役割を遂行しやすくなると指摘をいただいたので追記させていただきます。よほど技範囲を広げたいとかでなければ採用したほうがいいと思われます。(ヴィオラさんコメントありがとうございます!)

追記:ちょうはつ
みがわり同様ヘイラッシャヘイラッシャのあくびを防ぐなど、搦め手防止になります。みがわりと違い、うたうなどの音技やてっぺきなどのバフ技も防ぐことができます。みがわりとどちらを採用するかは一長一短だと思います。

じしん
草が半減である炎、毒、鋼に対して弱点を突くことができるためラウドボーンラウドボーンラウドボーンやサーフゴーサーフゴーサーフゴー、テツノドクガテツノドクガテツノドクガに対する有効打となります。

かみくだく
悪技は等倍範囲が広く、もともとの火力が高いトドロクツキトドロクツキなら、等倍でも多くのポケモンに確定2発をとることができ、あらゆるポケモンへの中間択かつ有効打になります。

アイアンヘッド
セグレイブセグレイブセグレイブやハバタクカミハバタクカミハバタクカミなどに抜群をつけるが、
セグレイブセグレイブには確定一発が取れず返しで倒される可能性があり、ハバタクカミハバタクカミはかみくだくで十分確定一発がとれるなど役割が持ちにくいが、フェアリーテラスしたポケモンに対してはほぼ唯一の有効打となるため、フェアリーテラスラウドボーンラウドボーンヘイラッシャヘイラッシャまでケアするなら採用する価値あり。

選択肢としてはありだが、優先度の低い技
ドラゴンクロー
セグレイブセグレイブセグレイブなどのドラゴンへの有効打となるほか等倍範囲が広いが、フェアリーに無効、鋼に半減とメジャーなタイプに不利。別にぜんぜんありだとは思います。

アクロバット
ブーストエナジーを消費することによるコンボがあるが、草との相性補完もあまりよくないため、優先度は低いです。不一致技ながら威力が110あるのはgood
ハッサムハッサムハッサムなどに等倍つきたいときには使うかも

テラスタル

コンセプト上、草テラスで確定といいたいですが、ヘイラッシャを崩すだけならセグレイブセグレイブセグレイブのつららばりなどを等倍に抑えるためや、飛行テラスカイリューカイリューカイリューに弱点を突くために電気テラスという手もあります。その場合キョジオーンなどに弱点がつけなくなってしまったり、地面テラスセグレイブセグレイブに無効化されたりと一長一短だと思いますので、
電気テラス草テラスのどちらかから選択するとよいと思います。

与ダメージ計算

ダメージ計算はすべて、ポケソル様の計算機を使って計算させていただきました。

こだいかっせいA上昇いじっぱりトドロクツキトドロクツキとして計算しています。()内を最大HPに対して与えるダメージの割合、:の後の%を乱数で倒せる場合の割合として書いています。

テラバースト(草)
HB特化ヘイラッシャヘイラッシャ残飯回復込み 乱数2発:98.4%(46.0 ~ 56.9%)
H252ガブリアスガブリアス確定2発 (50.3 ~ 59.1%)
HB特化ガブリアスガブリアス確定3発 (35.4 ~ 42.4%)
H4イダイナキバイダイナキバ乱数1発:12.5% (85.9 ~ 101.6%)
B4ハバタクカミハバタクカミ確定1発(124.7 ~ 147.7%)

じしん
H4サーフゴーサーフゴー確定1発 (110.5 ~ 130.1%)
H252サーフゴーサーフゴー乱数1発:56.25% (92.8 ~ 109.3%)
H4ドドゲザンドドゲザン確定2発 (83.5 ~ 99.5%)
HB特化ドドゲザンドドゲザン確定2発 (53.2 ~ 62.9%)
HB特化ラウドボーンラウドボーン確定2発 (58.8 ~ 69.2%)(食べ残し込みでも確2)

かみくだく
H252アーマーガアアーマーガア乱数2発:89.84% (48.3 ~ 57.1%)
HB特化アーマーガアアーマーガア確定3発 (35.2 ~ 41.5%)
H252セグレイブセグレイブ乱数2発:98.04% (49.1 ~ 58.6%)

被ダメージ計算

トドロクツキはH4振りとしています。相性が変わる際は電気テラスと草テラスの計算も掲載します。
A特化セグレイブセグレイブつっらばり→草テトドロクツキトドロクツキ3回:確定1発 (112.8 ~ 139.3%)
A特化セグレイブセグレイブつららばり→雷テトドロクツキトドロクツキ4回:確定2発 (75.2 ~ 92.9%)
A特化セグレイブセグレイブきょけんとつげき→草テトドロクツキトドロクツキ乱数1発:31.25% (88.4 ~ 105.0%)
A特化セグレイブセグレイブこおりのつぶて→草テトドロクツキトドロクツキ確定2発 (59.7 ~ 70.8%)
A特化セグレイブセグレイブこおりのつぶて→雷テトドロクツキトドロクツキ乱数3発:21.14% (29.9 ~ 35.4%)
A特化カイリューカイリューしんそく→草テトドロクツキトドロクツキ確定2発 (56.4 ~ 66.3%)
A特化ドドゲザンドドゲザンドゲザンandふいうち→未テトドロクツキトドロクツキ54.7 ~ 64.7% 草テ110.0 ~ 129.9%
A無振りヘイラッシャヘイラッシャウェーブタックル→草テトドロクツキトドロクツキ確定4発 (24.9 ~ 29.3%)
A無振りヘイラッシャヘイラッシャウェーブタックル→雷テトドロクツキトドロクツキ確定2発 (49.8 ~ 58.6%)
C252テツノドクガテツノドクガほのおのまい→草テトドロクツキトドロクツキ確定2発 (79.6 ~ 94.0%)
C特化テツノドクガテツノドクガほのおのまい→草テトドロクツキトドロクツキ乱数1発:25% (87.3 ~ 103.9%)
C特化テツノドクガテツノドクガほのおのまい→雷テトドロクツキトドロクツキ乱数2発:13.28% (43.7 ~ 52.0%)
C252ハバタクカミハバタクカミムーンフォース→草テトドロクツキトドロクツキ乱数2発:57.03% (46.5 ~ 54.7%)
C252テツノツツミテツノツツミれいとうビーム→草テトドロクツキトドロクツキ確定2発 (82.9 ~ 97.3%)
C特化テツノツツミテツノツツミフリーズドライ→草テトドロクツキトドロクツキ確定2発 (70.8 ~ 84.0%) 冷Bは確定1発
C特化テツノツツミテツノツツミれいとうビーム→雷テトドロクツキトドロクツキ乱数2発:39.45% (45.4 ~ 53.6%)

終わりに

私自身あまり対戦をやりこんでいないのもあって抜けている考えがあるかもしれません。ですので改善案等あればどんどんコメントしてくださるとうれしいです。では良きトドロクツキトドロクツキライフを!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/03/14 15:16

トドロクツキの他の育成論を探す (35件) >>

こちらもオススメ
トドロクツキHDメガマンダの再来!?慎重トドロクツキ
しんちょう / こだいかっせい / ブーストエナジー
HP:212 / 攻撃:4 / 防御:4 / 特防:196 / 素早:92
アクロバット / かみくだく / はねやすめ / りゅうのまい
トドロクツキカバマンダの亡霊 防御ベース型トドロクツキ
いじっぱり / こだいかっせい / ブーストエナジー
HP:84 / 攻撃:92 / 防御:244 / 特防:4 / 素早:84
アクロバット / じしん / りゅうのまい / みがわり
トドロクツキ最速鉢巻
ようき / こだいかっせい / こだわりハチマキ
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
げきりん / はたきおとす / アイアンヘッド / とんぼがえり
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/03/14 02:00
1ヴィオラ
33333
投稿お疲れ様です。
ヘイラッシャやキョジオーンをメタるという趣旨ということで拝見致しましたが、よりメタ要素を組み込むなら身代わりや挑発の採用が有力かなと思いました。
身代わりを採用するとヘイラッシャのあくびやキョジオーンのしおづけをカットしたり、ドドゲザンとの不意打ち択でみがわりを押したりすることが可能です。
挑発を採用するとカバルドンをカモれたり、今の環境で多いロトムの鬼火をケアすることが可能です。
今の環境の物理受けをタイプ相性のみで覆そうとすると相手にテラスタルを切られて結局受け切られることがあるので、そのあたりを加味して技の採用を考えるのが良いのかなと思います。
23/03/14 08:28
2あずかないバー (@Takawashisan9N)
>1 コメントありがとうございます。身代わりや挑発の採用については完全に頭から抜け落ちていました。確かにヘイラッシャヘイラッシャのあくびなどを身代わりですかすことができれば、役割を遂行しやすくなるほか、そのまま全抜きとはいかずともパーティ半壊くらいは狙えそうですね。確定技のところに記述させていただきます。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。