ジバコイル- ポケモン育成論SV

【テラレイド用】周回安定 サポート型ジバコイル

2023/03/07 13:20 / 更新:2023/03/24 05:59

ジバコイル

HP:HP 70

攻撃:攻撃 70

防御:防御 115

特攻:特攻 130

特防:特防 90

素早:素早 60

ツイート1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00閲覧:2490登録:0件評価:1.00(2人)

ジバコイル  でんき はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防 攻撃)
特性
アナライズ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:4 / 特防:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:177-x-135-151-156-80 (素早さ比較)
覚えさせる技
ラスターカノン / ひかりのかべ / エレキフィールド / きんぞくおん
持ち物
オボンのみ
テラスタイプ
でんき

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

はじめに

 SVでの投稿は初です。最中真最中(もなかまっさいちゅう)と言います。
 はらだいこ後にすぐ倒れ、残り時間を道連れするテツノカイナテツノカイナテツノカイナを見飽きたのでこの育成論を投稿します。

コイルコイル注意コイルコイル

  • テラレイドの募集で集まった自分以外の3人(NPCを除く)= 野良として進めます。
  • 一部非公式の用語や略語、攻撃をA、防御をBなどの表記を用います。
  • 能力値は全て理想個体とします。
  • あくまでも野良レイドを中心に想定した育成論のため、自身ではどうしようもない部分もあります。無理なときは無理です。

コンセプトと役割

  • コンセプト

 この育成論におけるジバコイルジバコイルジバコイルのコンセプトは野良で難しいテラレイドのクリアを目指すというよりも、野良レイドの事故を減らしてクリア率を安定させるです。具体的には☆6をバンバン攻略するというよりも、☆5での失敗を減らすイメージです。アタッカーが多く選出されがちな野良レイドにおいて、ひんしによる制限時間の減少を極力減らし、安定してクリアを目指すものとなっています。

  • 役割

野良のアタッカーポケモンのサポート
 具体的には相手の耐久面の能力ダウンによる火力面のサポート、壁張りやかいでんぱによる耐久面のサポートです。テツノカイナテツノカイナドドゲザンドドゲザンなど積み技があるポケモンが選出された場合、野良の行動次第ではありますが、一撃で倒すワンパン戦法を視野に入れたサポートも出来ます。

型紹介

【調整1】VS物理ポケモン
性格:ずぶとい
努力値:252-0-252-4-0-0
実数値:344-x-361-297-216-156
HB:サポートなので最大まで振ります
C:あまり

【調整2】VS特殊ポケモン
性格:おだやか
努力値:252-0-0-4-252-0
実数値:344-x-266-297-306-156
HD:サポートなので最大まで振ります
C:あまり

実数値はLv100での数値です。

【技構成】

  • 確定技

リフレクター or ひかりのかべ・かいでんぱ
 特殊方面に関しては両採用も有りだと思います。
いやなおと or きんぞくおん
 物理技で攻めるか、特殊で攻めるかによって使い分けます。
 命中率85%です。
 味方に使用しても負けん気・勝ち気で能力は上がりません(1敗)

 「レイドのポケモンが物理/特殊で攻撃してくる」「物理/特殊で攻める」で技を組み合わせます。
 自分ジバコイルジバコイル 野良ソウブレイズソウブレイズハバタクカミハバタクカミマリルリマリルリの様に物理と特殊が混ざってる場合がありますが、ヌメルゴンヌメルゴンヌメルゴンくらい耐久に偏りが無い限りはどちらも正解だと思っています。

  • 選択技

ほうでん、ラスターカノン、ボディプレス
 バリアを貼られた後やちょうはつ対策に攻撃技が1つはあると便利です。
エレキフィールド、にほんばれ
 エレキフィールドはテツノカイナテツノカイナテツノブジンテツノブジンテツノイサハテツノイサハ選出時の火力UPに加え、あくび対策になるのでモロバレルモロバレルシャワーズシャワーズヘイラッシャヘイラッシャなどの催眠持ちに対して強く出られるため、かなり使う機会が多いです。
 にほんばれは使う機会が全くありませんでした。雨からの水技を嫌う方はどうぞ。
でんじほう、でんじは
 麻痺バグは無限の勝ち筋

 天候ダメージも受けず、毒・麻痺にならず、火傷の影響も少ないため安定して行動が出来るのも強みです。
 輝石レアコイルレアコイルレアコイルでも同様のことが出来ますが、この場での議論は省略させて頂きます。

特性
 「じりょく」「がんじょう」はテラレイドではほとんど発動機会が無いため「アナライズ」にしていますが、火力に期待する型では無いため妥協ポイントです。

持ち物
 確定欄にはオボンのみにしていますが、おんみつマント、ひかりのねんどなど好みで使い分けて良いと思います。限定的ですがエレキシードを持たせると安定する場面もあります(野良がミライドンミライドン選出、催眠対策でEF張るなど)

テラスタル
 確定欄ではでんき
 ほとんどする機会が無いので正直何でも良いと思いますが、採用した攻撃技に合わせると微力ながらもバリア割りに貢献できます。

立ち回り例

  • 基本的な立ち回り
  1. 壁張り(リフレクター、ひかりのかべ)
  2. 能力を下げる技(いやなおと、きんぞくおん、かいでんぱ)
  3. 状況に合わせて壁の貼り直し、応援
  4. バリアを張られたら攻撃 or 2,3の行動
  • 味方が積みアタッカーの場合
  1. 能力を下げる技、特に相手の耐久を下げるいやなおと、きんぞくおん
  2. 壁張りやかいでんぱ、「いやしのエール」で積みアタッカーのHPを確保
  3. HPが残りバリアが張られた場合は基本的な立ち回りの3,4に移行

 「積んでから殴ると思っていたアタッカーがいきなり攻撃をした」「積んでいる横で別の野良が攻撃していてバリアが貼られそう」などの場合は、すぐに基本的な立ち回りに移行してください。
 個人的な考えですが、味方にはらだいこ使いテツノカイナテツノカイナマリルリマリルリがいる場合に限り、はらだいこを使用したのを確認後すぐに「いやしのエール」で回復してます。

選出基準

  • 積極的に選出する場合

・味方がテツノカイナテツノカイナドドゲザンドドゲザンマリルリマリルリコノヨザルコノヨザルソウブレイズソウブレイズサーフゴーサーフゴーウルガモスウルガモスなどの積みアタッカーを選出している。
ラウドボーンラウドボーンラランテスラランテスなどの殴りながら能力上昇するポケモンは、途中でバリアを貼られる&能力変化リセットが起きやすいので立ち回りに注意が必要です。

  • 選出しない、あまり選出しない方が良い場合

・そもそものタイプ上苦手なポケモン(ガブリアスガブリアスグレンアルマグレンアルマなど)
・自信過剰ヘラクロスヘラクロスギャラドスギャラドス、りゅうまいカイリューカイリュー(Aを下げる手段が無いため)
・特性負けん気コノヨザルコノヨザルドドゲザンドドゲザン、勝ち気タイカイデンタイカイデンプクリンプクリンゴチルゼルゴチルゼルのポケモン。

最後にスナノケガワスナノケガワ

 毎度毎度野良に合わせて自分の選出を変えるのが大変だと感じている方は、試してみて下さい。
 間違いや改善点があればコメントにて教えて頂けると幸いです。最後まで閲覧していただきありがとうございました。

  • 追記

 選択技、持ち物について、一部修正しました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/03/24 05:59

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