S3シーズンのランクマッチで使用していたサケブシッポの紹介です。
シングル1万位前後のランク帯でも戦えたのでサケブシッポを使いたい人の参考になれば幸いです。
サケブシッポを使いたいという動機からスタートしてるので差別化の考察は不足してますがご容赦ください。
ダメージ計算にはポケソルを使用します。
コンセプトと役割
先発してテツノドクガテツノドクガ、テツノブジンテツノブジン、コノヨザルコノヨザルなどを相手に有利に立ち回りつつ、隙があればステルスロックを撒く。
持ち物
先手を取りたいのでブーストエナジーですばやさを上げる。
特性
こだいかっせい
性格・努力値と調整
ひかえめ H188 C252 S68
実数値:214-76-119-128-135-140
テツノドクガをワンパンしたいのと、少しでも圧を上げたいのでC特化。
すばやさはブースト込みで最速テツノツツミ抜きがマスト。さらにブーストが切れた状態でも準速セグレイブ・イダイナキバを抜けるところまで上げた。ドラパルトが多いなら最速ドラパ抜き調整した方がいいかもしれない。
技構成
- マジカルシャイン
メインウェポン
- サイコショック
テツノドクガやハバタクカミ相手に撃つ
相手が油断しているところに撃ちたいのでマジカルシャインが通るポケモン相手に不用意に見せないようにする。コノヨザルに対してはマジカルシャインよりダメージが高いが裏にドクガがいそうならあえて見せないのも手。
- ひかりのかべ
テツノドクガと先発で対面したときに1ターン目に使う。
ただし相手もすばやさブーストで先手を取られる場合は1ターン目からこちらも殴るしかない。
- ステルスロック
隙があれば使う
- 入替候補
アンコール:相手が勝手にアンコールを警戒してくれるので実際に持たせる必要がなかった。警戒してこない相手には刺さるので欲しい場面が多ければステルスロックの代わりに採用してもOK。
テラスタル
テラスタルはしない。(他のポケモンに使った方がいい)
立ち回り例
先発で出した場合の動き
- テツノドクガテツノドクガ対面
1ターン目にひかりのかべを貼って、2ターン目にサイコショックを撃つ。
相手がテラスした場合は倒せないがひかりのかべが残るので有利に立ち回れる。
相手もすばやさブーストの場合は1ターン目にサイコショック。
すばやさブーストならワンパンされることはまずない。
1ターン目マジカルシャインで圧をかける。
2ターン目は相手が交替してくる可能性を含め、状況に応じて判断が必要。隙がありそうならステルスロックをうつのもあり。
- サーフゴーサーフゴー対面
超不利対面なのでそもそもこうならないように選出したい。
仮に対面してしまった場合は、1ターン目ひかりのかべ→2ターン目サーフゴーに後出しできるポケモンに交替。
- ハバタクカミハバタクカミ対面
1ターン目サイコショックが基本。
こだわりめがねだった場合はひかりのかべから入りたいところだが、こだわりスカーフだった場合にほとんど何もできずに落とされてしまうのでやむを得ない。
不利ではあるが相手がきあいのタスキだったら殴り勝てる。(殴り勝てそうな場合はハバタクカミを交替してくる可能性が高いが)
先発で出てくるハバタクカミは変わった型の可能性も十分あるので2ターン目以降はケースバイケース
- その他
はがねタイプに弱いので、選出段階でその対面はできるだけ避けたい。
アンコール警戒であまり積み技は使われないが、りゅうのまいで素早さ抜きorつるぎのまい+先制技、などがある場合は使ってくるので、てんねん受けに引けないとつらい。
明確な有利不利のない対面であれば、後発のポケモンで楽に倒せる程度に相手のHPを削りつつステロを撒ければラッキーくらいの気持ちで。
与ダメージ計算
- マジカルシャイン
テツノブジンテツノブジン
無振り:146 ~ 174 (98.0 ~ 116.8%) 乱数1発 : 87.5%
H252:146 ~ 174 (80.7 ~ 96.2%) 確定2発
コノヨザルコノヨザル
無振り:104 ~ 126 (56.3 ~ 68.2%) 確定2発
H252:104 ~ 126 (48.0 ~ 58.1%) 乱数2発 : 92.18%
イダイナキバイダイナキバ
無振り:158 ~ 188 (83.2 ~ 99.0%) 確定2発
H252:158 ~ 188 (71.2 ~ 84.7%) 確定2発
セグレイブセグレイブ
無振り:110 ~ 132 (57.9 ~ 69.5%) 確定2発
H252:110 ~ 132 (49.6 ~ 59.5%) 乱数2発 : 98.43%
H252とつげきチョッキ:74 ~ 90 (33.4 ~ 40.6%) 確定3発
- サイコショック
テツノドクガテツノドクガ
無振り:146 ~ 174 (94.2 ~ 112.3%) 乱数1発 : 68.75%
無振り等倍テラス:73 ~ 87 (47.1 ~ 56.2%) 乱数2発 : 76.17%
H252:146 ~ 174 (78.1 ~ 93.1%) 確定2発
ハバタクカミハバタクカミ
無振り:78 ~ 93 (60.0 ~ 71.6%) 確定2発
H252:78 ~ 93 (48.2 ~ 57.5%) 乱数2発 : 89.45%
被ダメージ計算
- テツノドクガテツノドクガ
ヘドロウェーブ
C特化:168 ~ 200 (78.6 ~ 93.5%) 確定2発
C特化こだわりメガネ:252 ~ 296 (117.8 ~ 138.4%) 確定1発
C特化ブースト:218 ~ 258 (101.9 ~ 120.6%) 確定1発
オーバーヒート
C特化:150 ~ 177 (70.1 ~ 82.8%)
C特化こだわりメガネ:171 ~ 202 (80.0 ~ 94.4%) 確定2発
C特化ほのおテラスこだわりメガネ:228 ~ 270 (106.6 ~ 126.2%) 確定1発
C特化ブースト:150 ~ 177 (70.1 ~ 82.8%) 確定2発
C特化ほのおテラスブースト:200 ~ 236 (93.5 ~ 110.3%) 乱数1発 : 62.5%
- ハバタクカミハバタクカミ
シャドーボール
C特化:138 ~ 164 (64.5 ~ 76.7%) 確定2発
C特化こだわりメガネ:206 ~ 246 (96.3 ~ 115.0%) 乱数1発 : 81.25%
C特化ブースト:180 ~ 212 (84.2 ~ 99.1%) 確定2発
苦手なポケモン
サーフゴーサーフゴー
相手がどんな型でも超不利なので対面しないように選出を気をつけましょう。
相性の良い味方・構築例
先発サケブシッポが通りやすいように構築してあげるといいです。
具体的には相手がサーフゴーを選出しにくく、かくとうタイプを選出したくなるように、あくタイプのドドゲザンやサザンドラと一緒に構築するのがおすすめです。