はじめに
- 初投稿失礼します。
剣盾のダイマックスが馴染まずしばらくポケモンをやっていませんでしたがこの度テラスタルの無限の可能性面白さに惹かれ復帰しました。
今回はsvで性能見た目が刺さり僕の嫁ポケモンになった{オリーヴァ}について投稿していきたいと思います。
*{オリーヴァ}というポケモン
- 対物理においてめちゃくちゃ強いちからをすいとるを覚えます。
- やどりぎのタネちからをすいとるをする型のオリーヴァもいるためちょうはつが飛んできやすい。
- キノコのほうしを無効化できる草タイプかつ草タイプ特殊最高火力を誇ります、特防も高いのでhに振るだけでかなり耐えることができます。
- 特性こぼれダネが良くも悪くも無駄になることが少なく何かしらの爪痕を残すことができます。
- 鈍足ながらs種族値が39族で{キョジオーン}{ヘイラッシャ}を抜いており上から草を生やすことができます!!
採用理由
- 愛で採用してるのはもちろんですがほうし対策になる草タイプ枠
- チョッキを持ちながらグラスフィールド下のギガドレインであほみたいに回復でき、広く多くのポケモンを見ることができる打ち合い性能の高さ
- パラドックス相手に刺さっている技範囲、一矢報いることができるポテンシャルの高さ
役割
- 基本的に先発で投げます。後出しからだと厳しいですが対面だと
先発に出てきやすいパラドックスの{ハバタクカミ}や{テツノツツミ}に強く出ることができ特に{テツノツツミ}は突っ込んでくれれば、ほぼ無傷のような状態で突破することができます。
- グラスフィールドを張ってじしんの威力を弱めたり回復しながら有利にサイクル戦を進めるための潤滑油としての役割があります。
- パーティーの貴重な特殊打点
持ち物
- 今回の技構成とパラドックスの参戦による要求される特殊耐久の上昇を考えると
とつげきチョッキ以外だと厳しいんじゃないかなあと感じます。
特性
こぼれダネ確定です。
何がなんでも爪痕を残そうとするこの特性に惚れました。
- ギガドレインの火力上昇
- 回復リソース
- じしん半減
一つの特性で味方全体に攻防バフをかけられるチート特性です。
性格・努力値と調整
- 性格
ひかえめ(c↑a↓)
ギガドレインの火力を上げて長く居座れるようにしたい。
- 努力値
h252 c252 s4
同じ39族に{トリトドン}がいてなるべく上をとりたいので素早さに振っておきたい。次に意識すべきは47族の{カバルドン}でsに68振れば無振り{カバルドン}を抜けるようになるが個人的にはsに振らず割り切ったほうが良いと感じました。
技構成
- ギガドレイン
メイン火力です。グラスフィールドが張れていればしゅうかくオリーヴァのエナジーボールよりも火力を出すことができます。やはり回復こそが正義
回復しながら特殊の硬さで相手を絶望させてあげましょう。
この枠に候補として他にエナジーボールがあげられますが今回のコンセプトでは特殊耐久をより長く生かしたいので不採用とさせていただきます。
- だいちのちから
環境に多めな{サーフゴー}{テツノドクガ}{キラフロル}{ラウドボーン}に対しての打点今の環境地面技はかなり通っているので確定!!
- リーフストーム
ギガドレインで相手を油断させた後にいきなり飛ばすと相手が吹っ飛びます
特に{ハバタクカミ}対面で相手がマジカルフレイムを連打してきた場合ギガドレインだと特攻ダウンが響いて撃ち負けてしまいますがリーフストームを入れておくと勝てます。撃つタイミングを見極めるのが非常に大変でトレーナーの力量が必要です。
この枠に他に候補で範囲を広げるマジカルシャインがありますが不一致のシャインだと火力がたりなくてギガドレインを撃っている方がマシといった場面が度々あったり
ゴースト打点が非常に優秀なので必要ないと感じました。
- テラバースト
草地面の技と補完がとれるかつ元タイプのノーマルのまま殴っても火力がでます。
オリーヴァと非常に相性がいいです。どのテラスタイプがいいか大いに悩むのも楽しいです。
テラスタル
- ゴーストテラス
元ノーマルタイプでゴースト技が飛んできにくいかつ特殊に比べて物理はかなりぺらく抜群の格闘技が飛んで来たら何もできずに4ぬことが多かったのと
ゴースト打点をもつことでふうせん持ちの{サーフゴー}やドレインパンチを撃ってきた{コノヨザル}に透かしながら痛撃をいれることができます。
{テツノドクガ}の技を等倍にすることでだいちのちからで返りうちにします。
立ち回り例
初手に来やすいポケモンに強めなので初手で使うことをお勧めします
基本的にギガドレインを打ちます{ハバタクカミ}{テツノツツミ}{キノガッサ}
{ガブリアス}苦手なポケモンは割り切ってさっさと引きましょう。
後ろのポケモンで対応できない場合は割り切ってギガドレインをうってグラスフィールドを張って退場しましょう。
与ダメージ計算
- ギガドレイン
h振り{イダイナキバ}確定1発(101.0〜119.9%)
h振り{テツノツツミ}確定1発(115.4〜137.5%)
hd特化{キョジオーン}乱数2発73.82%(47.4〜56.1%)
h振り{ヘイラッシャ}確定2発(68.5〜81.8%)
グラスフィールド下
h振り{ウォッシュロトム}確定1発(107.1〜127.4%)
無振り{ハバタクカミ}確定2発(53.1〜63.1%)
無振り{キノガッサ}乱数2発(49.7〜58.6%)
h振り{ガブリアス}乱数2発(47.5〜56.3%)
無振り{イルカマン(マイティ)}確定1発(116.6〜137.2%)
無振り{コノヨザル}確定2発(53.6〜63.3%)
無振り{テツノブジン}乱数1発37.5%(90.7〜106.8%)
被ダメージ計算
特化{サーフゴー}ゴールドラッシュ確定3発(39.0〜46.0〜)
苦手なポケモン
{セグレイブ}には何もできない{テツノブジン}{マスカーニャ}などに叩き落とすされるときつい。{サーフゴー}もテラスを変えられたら何もできないがサーフゴーからの打点がゴールドラッシュだけになるのでc下げられて悪くはない。
相性の良い味方・構築例
タイプ補完的に{ソウブレイズ}はとても相性がいい
{ハバタクカミ}対面マジカルフレイムでもらいび狙いたい
終わりに眠くなってきて駆け足になって適当になってしまいました、
すみません。