ウネルミナモ- ポケモン育成論SV

晴れパエースになりたい眼鏡ウネルミナモ

2023/02/28 20:40 / 更新:2023/12/31 18:44

ウネルミナモ

HP:HP 99

攻撃:攻撃 83

防御:防御 91

特攻:特攻 125

特防:特防 83

素早:素早 109

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ウネルミナモ  みず ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
こだいかっせい
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:175-79-111-177-103-177 (素早さ比較)
覚えさせる技
ハイドロスチーム / かえんほうしゃ / りゅうせいぐん / ハイドロポンプ
持ち物
こだわりメガネ
テラスタイプ
みず

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

がぶすです。3回目の育成論投稿です。

今回は新古来パラドックスポケモン、ウネルミナモウネルミナモウネルミナモの育成論を紹介していきたいと思います。

  • HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さを、HABCDSと表記している文もあります。
  • ダメージ計算は、game8様のダメージ計算機svを引用しています。

コンセプトと役割

ウネルミナモウネルミナモを眼鏡+晴れ下で高火力を発揮する型となっております。それを軽く紹介していきたいなと思います。

持ち物

こだわりメガネ
コンセプト上、確定です。

特性

こだいかっせい
晴れの時にCが上がる。

性格・努力値と調整

おくびょう H4C252S252(A0推奨)

実数値
175-88-111-177-103-177(A0時)

技構成

確定技

ハイドロスチーム』威力80
晴れの時に威力が下がらず、1.5倍になります。
晴れ1.5倍×眼鏡1.5倍×古代活性(のステータス上昇)1.3倍×水テラスタル2倍=
実質威力468です。強い!
かえんほうしゃ』威力90
10%のやけどおまけつき。晴れの時も結構威力が出ます。
りゅうせいぐん』威力130or『りゅうのはどう』威力85
りゅうせいぐんはドラゴン技の最大打点。命中90とやや不安。Cも2段階下がります。
りゅうのはどうは命中安定で連打しやすい技です。

選択枠

ハイドロポンプ』威力110
晴れが無くなった場合の保険。威力が下がらなくなるのもポイントです。命中80と不安。
ねごと
催眠対策としての保険です。
ぼうふう』威力110
威力の高いひこう技。30%で混乱も狙えます。ただ、命中が70と低いです。晴れのとき命中50…

テラスタル

みずタイプほのおタイプの選択です。
ハイドロスチームや、かえんほうしゃの威力を上げたいからです。

相性の良い味方

コータスコータス
キュウコンキュウコン
晴れ要因です。
コータスコータスを使うときは、だっしゅつパックで後攻オーバーヒートを打ってから交代しましょう。
キュウコンキュウコンを使うときは、晴れターンを残したいので、ある程度仕事したら、おきみやげで退場しても構いません。

立ち回り例

  1. 初手コータスコータスで晴れ起動、オーバーヒートを打ちだっしゅつパックで控えに戻すか、キュウコンキュウコンで晴らせてから、ウネルミナモウネルミナモ、降臨。
  2. 不利な場合や晴れが切れた場合は、まだいればコータスコータスキュウコンキュウコンをもう一度を出すか、3匹目のポケモンを活躍させる。

与ダメージ計算

(ハイドロポンプ以外、晴れの時の与ダメージ計算です。)

ハイドロスチーム
HD特化ドオードオー(てんねん)確定1発(118.9〜140%)
H252ガブリアスガブリアス確定1発(102.3〜121.3%)
H252テツノカイナテツノカイナ確定1発(102.2〜120.6%)
H252チョッキテツノカイナテツノカイナテラス込み乱数1発(90.8〜107.6%)
H4ハピナスハピナス乱数2発(46.2〜56.3%)
無振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)確定1発(130.3〜153.5%)
H244D252ポリゴン2ポリゴン2確定2発(56.5〜66.4%)

かえんほうしゃ
H252チョッキドドゲザンドドゲザン確定1発(109.1〜128.5%)
H252チョッキサーフゴーサーフゴー確定1発(110.3〜129.8%)
D252イダイナキバイダイナキバ乱数1発(88.4〜104.2%)
テラス時確定1発(132.6〜156.3%)

りゅうせいぐん
H252カイリューカイリュー(マルスケ込み)確定1発(106.5〜125.7%)
H252チョッキセグレイブセグレイブ確定1発(144.1〜170.2%)
H252ヘイラッシャヘイラッシャ確定1発(115.5〜136.5%)
H252チョッキヘイラッシャヘイラッシャ確定2発(77.4〜91.4%)

りゅうのはどう
H252カイリューカイリュー(マルスケ込み)確定2発(69.6〜82.3%)

ハイドロポンプ(晴れなし)
HD特化ドオードオー(てんねん)確定2発(83.5〜98.7%)
テラス時確定1発(111.3〜131.6%)
無振りサーフゴーサーフゴー乱数1発(91.3〜108%)
テラス時確定1発(122.2〜144.4%)
無振りハバタクカミハバタクカミ確定2発(81.5〜96.9%)
テラス時確定1発(109.2〜129.2%)

ぼうふう
H252ハッサムハッサム確定2発(80.2〜94.9%)
H252チョッキ草テラスグレンアルマグレンアルマ確定1発(100〜117.7%)

被ダメージ計算

ウォッシュロトムウォッシュロトムC特化メガネ10万ボルト
確定2発(72.5〜86.2%)
テラス時乱数1発(96.5〜114.8%)

マスカーニャマスカーニャA特化ハチマキトリックフラワー
確定2発(82.2〜97.7%)
テラス時確定1発(109.7〜130.2%)

カイリューカイリューA特化ドラゴンクロー
乱数1発(96〜113.1%)

ドドゲザンドドゲザンA特化そうだいしょう1.2倍テラスドゲザン
確定2発(80.5〜96%)

マリルリマリルリちからもちA特化じゃれつく
確定1発(116.5〜138.2%)

カイリューカイリューA特化ハチマキノーマルテラスしんそく
確定2発(72〜84.5%)

オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)A252じゃれつく確定2発(60.5〜72%)

ブリジュラスブリジュラスC252エレクトロビーム(C+1)確定2発(72〜85.1%)

カミツオロチカミツオロチC252きまぐレーザー(威力80)乱数1発(86.8〜102.8%)

苦手なポケモン

ちょすいドオードオー
不利です。特防が高いので、耐えられそうです。
ノーマルテラスハチマキカイリューカイリュー
やられます。
アシレーヌアシレーヌ
特防が高い上、ほとんどの技を半減以下にされます。

相性の良い味方(晴れ要員以外のポケモン)

ポリゴン2ポリゴン2
耐久が高いので、受け用としておすすめ。
ウガツホムラウガツホムラ
炎タイプなので、晴れと一緒に使えます。

終わりに

最後になりますが
何か質問やダメ計等追加してほしいポケモンがあれば、コメントお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/12/31 18:44

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
23/02/28 23:30
1窓際 (@m_adogiwa)
実数値が同値の場合、こだいかっせいで補正がかかる優先度はABCDSの順番です。
つまり、CSが同値で上昇補正がかかるのはCなので最速でも良いかと思います。

また、努力値は4+8nで実数値に反映されるので、Sに248振るのは意味がないです。仮に最速にしないとしても
H4/B4/C252/D4/S244
にした方がいいです。Hに4振ると16n-1になります。
実際に対戦する際はあまり気にならないと思いますが、育成論を投稿する場合、一応Hは奇数にしたほうが心象はよく思われやすいかと思います。

長文失礼しました。
23/02/28 23:51
2Pくん (@yqsrOUX0z8lOZUm)
古代活性は実数値に1.3倍(Sは1.5)なので技の威力に対しては加算されませんよ
23/03/01 00:19
3シャンホイ (@XqUQVFbkYlMqXip)
>2
それはそうかもですが、実際の火力指数は変わらないので別にいいのでは…?
投稿主さんはあくまでどれ位の火力が出るのか、というのを書いてるだけだと思うので
23/03/01 19:27
4がぶす (@mgdtjjdjdj)
>>1コメントありがとうございます。
努力値を少し修正致します。
>>2>>3コメントありがとうございます。
こだいかっせいが技の威力ではなく、ステータスが上がる事が分からなかったです。こちらに関しても、少し修正致します。
23/03/29 23:14
8a
ハイドロポンプの威力は110ですよ
23/03/31 17:56
9がぶす (@mgdtjjdjdj)
>>8
コメントありがとうございます。
間違えました。修正致します。
23/12/31 18:46
10がぶす (@mgdtjjdjdj)
レギュFで使えるようになるみたいなので
大幅に修正致しました
よろしければ再評価やコメントよろしくお願いします
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