ウネルミナモ- ポケモン育成論SV

特殊ウオノラゴン(ウネルミナモ)爆誕!!いけっハイドロスチーム!!

2023/02/28 13:57 / 更新:2023/02/28 18:55

ウネルミナモ

HP:HP 99

攻撃:攻撃 83

防御:防御 91

特攻:特攻 125

特防:特防 83

素早:素早 109

ツイート1.531.531.531.531.531.531.531.531.531.53閲覧:21203登録:1件評価:1.53(15人)

ウネルミナモ  みず ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
こだいかっせい
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 防御:4 / 特攻:244 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:175-79-112-176-104-177(265) (素早さ比較)
覚えさせる技
ハイドロスチーム / かえんほうしゃ / テラバースト / りゅうせいぐん
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタイプ
かくとう

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

おはようございます。
初投稿です。よろしくお願いします。

持ち物 こだわりスカーフ

テツノツツミテツノツツミの4倍フリーズドライが怖いので
最速テツノツツミテツノツツミを抜くため、また、念のためドラパルトドラパルトも抜けるようにしてます。
基本晴れ状態での仕様になりますが、
晴れじゃないときでも、ドラパルトドラパルトテツノツツミテツノツツミを抜けるように。

特性 こだいかっせい

固定

性格・努力値と調整

性格は臆病
HP175(6) 攻撃92↓(0) 防御112(4)
特攻176(244)特防104(4)素早さ177↑(252)

素早さを最速ドラパルトドラパルト抜きにして、且つできるだけ特攻を高くするための性格と特攻と素早さ調整。
HPは効率のいい16n-1にしてあり
残りは防御と特防に4ずつ。

技構成

ハイドロスチーム
専用技で強いタイプ一致技
にほん晴れ状態で威力1.5倍

かえんほうしゃ 
にほん晴れ状態の時威力が上がるから特性と
ハイドロスチームとの相性がいい。
こちらからの有効打のない環境に蔓延る
鋼タイプ(ドドゲザンドドゲザンサーフゴーサーフゴーハッサムハッサム)や
くさタイプなどの対策。

テラバースト(格闘)
テツノツツミテツノツツミを逆に上から倒すため。
特攻が高いのでキョジオーンキョジオーンにも有効打ができる。
これから多くなるであろうたくさんのあくタイプ対策

りゅうせいぐん
高火力タイプ一致技

テラスタル 格闘

テツノツツミテツノツツミ対策。
また、序盤はウネルミナモウネルミナモの弱点を消すために
鋼テラスタルが多くなると思うので
それ対策も一緒にできる格闘テラスタル。
フェアリーが一貫するので
裏にフェアリーに強い鋼タイプどくタイプを入れておくといいかもです。

立ち回り例

先に日照り状態にしてから
恩恵を受けつつ、高速アタッカーとして
相手のパーティーを壊す。

 
ダメージ計算は被与ともに
ゲームエイト様のものを使用しています。
与ダメージ計算

りゅうせいぐん
マルスケカイリューカイリューHP252  
確定2発
セグレイブセグレイブトドロクツキトドロクツキドラパルトドラパルトガブリアスガブリアスHP252
確一

ハイドロスチーム
テツノカイナテツノカイナHP252    
確定2発 145〜172(55.5〜65.9%)
テツノドクガテツノドクガ       
確定2発
ラウドボーンラウドボーンHP252
確定2発168〜198(79.6〜93.8%)
イダイナキバイダイナキバHP252
確定1発
キョジオーンキョジオーンHP252
確定一発
ウルガモスウルガモス        
確定2発128〜152(66.6〜79.1%)

テラバースト格闘
テツノツツミテツノツツミ      
確定一発
ドドゲザンドドゲザン        
確定一発

かえんほうしゃ
ハッサムハッサムHP252       
確定一発

被ダメージ計算

物理
ノーマルテラスカイリューカイリューのしんそく 
乱数2発(84%)、84〜99(48〜56.5%)

あくテラスドドゲザンドドゲザンのふいうち   
確3       73〜87(41.7〜49.7%)

テツノブジンテツノブジンのソウルクラッシュ   
乱数1発(25%)、152〜182(86.8〜104%)

セグレイブセグレイブのきょけんとつげき    確1

セグレイブセグレイブのきょけんとつげき    
確2 132〜156(75.4〜89.1%)こっちがテラスタルした時

ミミッキュミミッキュのじゃれつく       確1

クォークチャージテツノカイナテツノカイナのじゃれつく  
乱数1発   168〜198(96〜113.1%)

へんげんじざいマスカーニャマスカーニャのじゃれつく 
乱数1発   164〜194(93.7〜110.8%)

ちからもちマリルリマリルリのじゃれつく     
確1     194〜230(110.8〜131.4%)

特殊
クォークチャージテツノドクガテツノドクガのマジカルシャイン
乱数1発18.8%  152〜180(86.8〜102.8%)

クォークチャージテツノツツミテツノツツミのフリーズドライ        確2       97〜115(55.4〜65.7%)

こだいかっせいハバタクカミハバタクカミのムーンフォース  
確1

サーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュ      
確3 63〜75(36〜42.8%)

サーフゴーサーフゴーのシャドーボール       
乱数2発    84〜100(48〜57.1%)

苦手なポケモン

特殊受けにはかなり弱いです。特にちょすいドオードオーには有効打がないです。しかし、てんねんドオードオーにはハイドロスチームで確定2発です。
フェアリー技やドラゴン技を高火力で出してきたりするのにも弱い。↳テラスタルすれば
飛行テラスタルカイリューカイリュー以外の600族には大丈夫。
相性だけならテツノツツミテツノツツミに弱い。

相性の良い味方・構築例

先程も書いた通り鋼タイプ毒タイプ、または物理受けなんかができるポケモンなどがいいと思います。飛行テラスドドゲザンドドゲザン、未登場だけどザシアンザシアンと組むとめっちゃ強そうw

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/02/28 18:55

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コメント (16件)

  • ページ:
  • 1
23/02/28 14:59
1?するとしようか、王の話を? (@TOUTIHOUMARLIN2)
とりあえず努力値の配分がおかしいです。
臆病でS上げ調整するならC244でSはぶっぱしないと上がらないと思います。(248、208ではそもそも1ずつ無駄になっている)
あと、先発で出すと書いてありますがその場合晴れになっておらず、ハイドロスチームが波乗りの下位互換になってしまっています。
23/02/28 15:06
2黄色い帽子のお兄さん (@0326Ko46)
>>1さん、ありがとうございます。
そうですね、努力値の配分は4ずつ確かに無駄になってます。こちらの計算ミスです。すみません。
先発で出す→高速アタッカーとしての方がいいですね。
その場合、安直にだっしゅつパックコータスなんかと組むのがいいかもですね。ありがとうございます。成長しました。
23/02/28 15:13
3黄色い帽子のお兄さん (@0326Ko46)
修正しました。よろしくお願いします。
23/02/28 15:34
4sui (@sui_shirodora)
44444
まず努力値配分を直してください。おそらく計算方法を勘違いしています。実数値の表記も書いてある場所によってずれてます。
「最速ツツミを抜くため、念のためドラパルトも抜けるようにしてます。」とありますが今の配分で計算するとBSが発動するのが特攻なのでどちらも抜けていません。おそらく書いている途中に考えが変わったんだと思いますが、投稿前に確認してください。
文章だけだと見応えがなく分かりにくいのでポケ徹の装飾を使うことを推奨します。
苦手なポケモンに「ドオーには有効打がない」とありますが、それはちょすいドオードオー対面のときだけで天然ドオードオーには晴れ下ハイドロスチームで確定2発取れてます。
23/02/28 15:52
5パンナコッタ (@8Dzow)
育成論の投稿お疲れ様です。
まず、読みづらいです。
太字下線やポケモンのアイコンなどを使ってみるのはどうでしょう。これらを使うとより分かりやすくなります。
コンセプトと役割も書いてほしいです。初心者に伝わりやすくなります。
ダメージ計算はちゃんと書いてある所と書いてない所があります。
特性がブーストエナジーになっているような初心者でもわかる間違いがあるので、もう一度読み直し、訂正してください。
23/02/28 15:53
6笑わないあかペン (@Red_pencil0563)
育成論の投稿お疲れ様です。
なんか努力値と実数値が色々おかしいような気がします。
1.クォークチャージを発動させて素早さを上げたい。
2.HPは16n-1
3.できるだけ特攻を高く。
この三つをもとに努力値配分をすると、

努力値:H4B4C244D4S252
実数値:175-79(A0)-112-176-104-177

となると思うんですよ。
出来たら修正お願いします。
23/02/28 15:54
7笑わないあかペン (@Red_pencil0563)
あ、性格臆病ですね。
書き忘れました。
23/02/28 16:01
8リエマハ (@BFJCsGNIRzijPMI)
もうちょっと、運用してから投稿したほうがいいと思います。前者の方と似ていますが、ハイドロスチームが晴れ下でなければ波乗りの下位互換になってしまうので、晴れにしてから出したいのですが、そうなるとブーストエナジーの役割が薄くなってしまうので、スカーフなど持たせてブースト+スカーフでさらに上からテツノツツミやドラパルトを倒す方が扱いやすそうな気がします。
23/02/28 17:25
9黄色い帽子のお兄さん (@0326Ko46)
≫4    ありがとうございます。
確かにズレていました。
177(204)→177(252)です。
ドオーは特性ちょすいだけで考えていました。
軽率でした。
装飾の仕方もわかったので後で直してみます。
23/02/28 17:28
11黄色い帽子のお兄さん (@0326Ko46)
≫5 ありがとうございます。
訂正します。すみません。
23/02/28 17:43
12黄色い帽子のお兄さん (@0326Ko46)
≫8ありがとうございます。
1の方が仰っていたときに、
そのことも考えていました。
テツノツツミを抜くなどを考えるとやっぱりメガネよりスカーフの方がいいですね。
後でまとめて修正します。
家に帰ったら、それで運用してみます。
よろしくお願いします。
23/02/28 18:56
13黄色い帽子のお兄さん (@0326Ko46)
大体の修正は終えました。
アドバイスしていただいたみなさん
ありがとうございました。
23/02/28 19:50
14黄色い帽子のお兄さん (@0326Ko46)
引き続きコメントとか批評とかしたいただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
23/03/02 11:42
15sui (@sui_shirodora)
星1から星4へ評価し直しました。
まだタグが少ないかなと感じます。考察は十分だと感じました。
23/03/02 12:06
16sui (@sui_shirodora)
タグではなく装飾でしたね
23/03/02 15:23
17黄色い帽子のお兄さん (@0326Ko46)
≫15
わざわざありがとうございます。
評価も上げていただき嬉しいです。
アドバイスを踏まえてもっといいものを
作れるように頑張ります。
よろしくお願いします。
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