ヨクバリス- ポケモン育成論SV

【再掲】ヨクバリス

2023/02/27 12:40 / 更新:2023/02/27 13:03

ヨクバリス

HP:HP 120

攻撃:攻撃 95

防御:防御 95

特攻:特攻 55

特防:特防 75

素早:素早 20

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ヨクバリス  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
ほおぶくろ
努力値配分(努力値とは?)
HP:140 / 防御:252 / 特防:116
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:213-115-161-x-110-40 (素早さ比較)
覚えさせる技
たくわえる / テラバースト / カウンター / じしん
持ち物
オボンのみ
テラスタイプ
ほのお

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理・特殊受け
登録タグ

考察

はじめに

まずタイトルに【再掲】とありますが、それは以前に投稿したヨクバリスを自分なりに修正することにしたからです。つまり、今回ご紹介するのは修正後のものとなります。

また、この育成論ではステータス表記として非公式の略称を利用します。
H→HP
A→攻撃
B→防御
C→特攻
D→特防
S→素早さ

コンセプトと役割

今回のヨクバリスは敵の攻撃を受け流しながら、そのまま反撃を目論む型となっています。

初手で高火力を叩き込まれると相手や乱数によっては残りHPが約30〜40になってしまうこともありますが、オボンで25%+ほおぶくろで33%=58%(実数値は133)回復することができます。

それを利用してほぼノーリスクでカウンターを叩き込んだり、特殊ゴースト(サーフゴーサーフゴーハバタクカミハバタクカミなど)の相手にはたくわえるを使い、可能であればテラスタルも併用し、耐久力を高めて対抗することもできます。

持ち物

オボンのみで確定です。

特性

ほおぶくろで確定です。

性格・努力値と調整

今回は物理耐久によらせて調整しました。
基本はカウンターを主な攻撃手段として想定しているので、Aには振っていません。

調整意図としては、
H140→HPをほおぶくろの回復効率が高い3nに、かつやや高めに調整するため。

B252→格闘タイプの対策。また、物理型からダメージを喰らいやすい環境であるため、最大に調整。

D116→特殊型相手にも耐えられるよう試行錯誤した結果こうなりました。

ゴーストタイプの相手(サーフゴーサーフゴーハバタクカミハバタクカミゲンガーゲンガーコノヨザルコノヨザルドラパルトドラパルトなど…)にはおとなしく引くか、有効技で少しずつ反撃していくかになりますね。

技構成

  • 確定技

たくわえる
生半可な攻撃力をしている相手や、起点づくりの相手を利用して耐久力を強化できます。

カウンター
この型の(準)メインウェポンです。

  • 選択技

・テラバースト
あまり使うことはありませんがハッサムハッサムをはじめとした、むしタイプのポケモンやふうせん持ちに対して対抗することが可能。

・じしん
ほのお、でんきタイプへの打点として。

・ボディプレス
上昇した防御力を活かして、相手に高火力を叩き込むことができます。
→起点にされないように、自分から高火力で殴りかかることが可能になります。

・のしかかり
相手をそれなりのダメージと共に麻痺させることができます(30%)。
そしてフワライドを許さない

・つるぎのまい
火力を一気に2倍にするので、じしんやテラバーストでの殲滅力が大幅に増します。ただし、つるぎのまいによって補正が加わる技は1つしかないため、お勧めはできません。たくわえるの代替技としても良いですが、特殊アタッカーを相手にした際の難易度は高まります。

テラスタル

ほのおタイプを採用しています。
ヨクバリスが苦手とするサーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュ、ハバタクカミハバタクカミのムーンフォース、テツノブジンテツノブジンテツノカイナテツノカイナのインファイトなどを(実質)半減させるためです。というか半減させなければ、相手がメガネやハチマキ、火力強化技を使ったりと火力に特化させている場合、オボンを食べることもできずにやられます。

与ダメージ計算

ほのおテラバースト

  • HB252+ずぶといモスノウモスノウ 112 ~ 136 (63.3 ~ 76.9%) 確定2発
  • H252 B116以下デカヌチャンデカヌチャン(ふうせん持ち) 64 ~ 76 (33.4 ~ 39.6%) 確定3発→B124以上で乱数

じしん

ボディプレス

  • HB252+わんぱくキョジオーンキョジオーン(たべのこし)38 ~ 48 (18.4 ~ 23.2%) 乱数4発 : 46.42%

Bランク+1ボディプレス→ 62 ~ 76 (30.0 ~ 36.8%) 確定3発

Bランク+2ボディプレス→ 86 ~ 104 (41.6 ~ 50.3%) 乱数2発 : 21.87%

Bランク+3ボディプレス→ 110 ~ 132 (53.2 ~ 63.8%) 確定2発

被ダメージ計算

※テツノツツミ以外は、ほのおテラスタルで受けたとする。

B、Dランク補正なし

  • B252+わんぱくアーマーガアアーマーガアボディプレス(Bランク+6)※129 ~ 152 (60.6 ~ 71.4%) 確定2発
  • C252+ひかえめサーフゴーサーフゴー (こだわりメガネ)ゴールドラッシュ※ 93 ~ 110 (43.7 ~ 51.7%) 乱数2発 : 9.76%
  • A252+いじっぱりテツノブジンテツノブジンインファイト(クォークチャージ:A)※ 109 ~ 130 (51.2 ~ 61.1%) 確定2発
  • C252+ひかえめテツノツツミテツノツツミハイドロポンプ 109 ~ 129 (51.2 ~ 60.6%) 確定2発

B、Dランク+1

  • B252+わんぱくアーマーガアアーマーガアボディプレス(Bランク+6)※86 ~ 102 (40.4 ~ 47.9%) 確定3発
  • C252+ひかえめサーフゴーサーフゴー (こだわりメガネ)ゴールドラッシュ ※63 ~ 74 (29.5 ~ 34.8%) 乱数3発 : 10.3%
  • A252+いじっぱりテツノブジンテツノブジンインファイト(クォークチャージ:A)※ 73 ~ 87 (34.3 ~ 40.9%) 確定3発
  • C252+ひかえめテツノツツミテツノツツミハイドロポンプ 73 ~ 87 (34.3 ~ 40.9%) 確定3発

B、Dランク+2

  • B252+わんぱくアーマーガアアーマーガアボディプレス(Bランク+6)※65 ~ 77 (30.5 ~ 36.2%) 乱数3発 : 48
  • C252+ひかえめサーフゴーサーフゴー (こだわりメガネ)ゴールドラッシュ ※46 ~ 55 (21.5 ~ 25.9%) 乱数4発 : 2.85%
  • A252+いじっぱりテツノブジンテツノブジンインファイト(クォークチャージ:A)※ 55 ~ 66 (25.9 ~ 31.0%) 確定4発
  • C252+ひかえめテツノツツミテツノツツミハイドロポンプ 55 ~ 66 (25.9 ~ 31.0%) 確定4発

B、Dランク+3

  • B252+わんぱくアーマーガアアーマーガアボディプレス(Bランク+6)※52 ~ 62 (24.5 ~ 29.2%) 乱数4発 : 99.65%
  • C252+ひかえめサーフゴーサーフゴー (こだわりメガネ)ゴールドラッシュ ※ 38 ~ 45 (17.9 ~ 21.2%) 乱数5発 : 5.49%
  • A252+いじっぱりテツノブジンテツノブジンインファイト(クォークチャージ:A)※ 45 ~ 54 (21.2 ~ 25.4%) 乱数4発 : 0.03%
  • C252+ひかえめテツノツツミテツノツツミハイドロポンプ 55 ~ 66 (25.9 ~ 31.0%) 確定4発

ちなみに、確定3発以上のものはテラスタルで受けなくても耐えられます。カウンターを狙う際の目安に。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/02/27 13:03

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