はじめに
Rainと申します。
育成論は初投稿です。ゆえに至らぬ点があると思いますが改善点等あれば優しくご指摘いただけると幸いです。
今回は現在開催中の★7レイドのピカチュウさいきょうピカチュウ対策リククラゲについての育成論になります。多くの人がピカチュウ対策にラランテスやオリーヴァといったアタッカーを採用していることから、サポート要因で参加した方が良さそう!と意気揚々にリククラゲで乗り込んでいます…が見慣れないためか解散されることが少なからずあったので、リククラゲの良さを伝えるべく育成論投稿することにしました。
本育成論では、HABCDSといった非公式の呼称・略称を利用します。
更新履歴
- 2/26 どろかけの使い方とはたきおとすのバグに関して追記&一部表記について修正
ピカチュウピカチュウレイドについて
今回の★7レイドは低種族値であるピカチュウでありながら、過去のリザードンエースバーンゲッコウガに負けず劣らず嫌がらせみたいな仕様になってます。一例として
- 水テラスタル+特性ひらいしんにより弱点が実質くさタイプのみ
- でんきだま所持によって火力が2倍に
- 初手からあまごい+テラスタルなみのりでタイプか数値で受けない限り瀕死
- 初手からシールド+テラスタルのチャージを何度も奪う
- サブウエポンのアイアンテールでBを下げてくる
が挙げられます(ただの嫌がらせとしか思えない4つ目)。
幸いにも草タイプだと多少はタイプ受けしやすいこと、こちらのランク上昇は消されないことから
といった対策が中心です。今回のリククラゲはラランテスやオリーヴァをアシッドボムでサポートしつつ、はたきおとすでピカチュウの火力を落として安定させるためのポケモンになります。野良マルチが基本になりますが、ソロでもいけなくはないです(立ち回りについては後述しますがソロなら他のポケモンの方が良いです)。
コンセプトと役割
先述した通りはたきおとすとアシッドボムでサポートします。
はたきおとすは対ピカチュウについて言えば
- 持ち物依存の火力を半減
- シールド状態でも通じる攻撃技
- 解除されない永続のデバフ
と、最強のデバフ技といって差し支えないでしょう。
また、アシッドボム+ギガドレインで一応アタッカーになることもできます。
(2/26追記)
マルチ募集画面の3番目に選ばれるとはたきおとすの持ち物を落とす効果が発生しないバグが報告されており、私も確認しました(致命的すぎる)(話は聞いてたのに1敗)。アシッドボムがあるのでまだこのリククラゲは仕事ができますが、アシッドボムだけ考えるのならばちょすいドオーヌオーの方が良く、選出を控えるのも一考です(ただ見かけた多くのドオーはアイアンテールのB↓をケアしてのろいを連打しがち)。
(有原さんコメントありがとうございます)
テラレイドにおける持ち物について、いくつか細かい仕様があります
- トリック、すりかえによる持ち物の交換は味方含めて不可
→どちらにしろ今回の場合はシールドによって変化技が無効
- おちゃかいは失敗する
- わるいてぐせなどの特性も発動しない
- 特性きょうせいに関しては発動する
- ほしがる、どろぼうで持ち物は奪えない
- 敵のはたきおとすは持ち物は剥がさないし1.5倍にならない
- 味方のはたきおとすは対象問わず持ち物を剥がし、ダメージも1.5倍になる
もしほしがるやどろぼうが有効であればハピナスやノーてんきチルタリスがサポートの最有力候補になったでしょう(まあ私は最初有効と勘違いしてハピナス育成しちゃったんですが)
なぜリククラゲリククラゲなのか
はたきおとすを覚えるポケモンの内、今回のレイドでサポート要員の候補としてはマスカーニャチオンジェンデカヌチャンタギングルが挙げられます。これらに対しリククラゲは
- サポートにも自身のアタッカー性能を上げるにも便利なアシッドボムとの両立(対マスカーニャチオンジェンデカヌチャン)
- かみなりをタイプ受けし、弱点をつける草タイプ(対デカヌチャンタギングル)
- 弱点を突かれない(対マスカーニャチオンジェン)
- 特殊耐久の高さ(対マスカーニャデカヌチャンタギングル)
- 性別補正無しかつS努力値0でも上から行動可能で後手になりにくい(対チオンジェン)
- 入手しやすさ(対チオンジェン)
の点で差別化できます。
なお、リククラゲは多くのポケモンが覚えるてだすけや、多くの草タイプが持ってそうなにほんばれやこうごうせいといった技を(普段は胞子ばらまく陰湿キノコだからなのか)覚えないことから、挙げた4体がリククラゲに劣っているわけではありません。ぶっちゃけランクマ用に育て直すの面倒とかなければチオンジェンが個人的に最善択だと思ってます。
持ち物
今回のレイドにおいてリククラゲはせいちょうやグラスフィールド、両壁ぐらいしか有用な変化技を覚えないので、攻撃技のみにして耐久を上げるとつげきチョッキとしました。
特性
きんしのちからしかないです。今回は使いません
性格・努力値・個体値
おだやか H252 B252 D4
最初の2~3発はなみのりを受ける一方で、いくらでんきだまのない不一致アイアンテールとは言え何度も受けるとBダウン含めて脅威なのでこのような振り方になりました。もっと良い調整はありそう。
今回はサポートなので最低限HBDはV個体、できればCもV個体にしましょう(なお私はしないまま周回してます)。Sについては性格が下降補正でない限り個体値に依存せずピカチュウの上を取れるのでなんでも良いです。
技構成
はたきおとす
タマゴ技。相手の持ち物を削ぎます。コンセプトの通り確定です。
アシッドボム
技マシン。追加効果で相手のDを2段階下げます。コンセプトの通り確定です。
ギガドレイン
レベル技。メインウエポンで、高HPのテラレイドボスに使えば全快も容易なドレイン技。ねむるを除けばこれが唯一の技の効果による回復手段なので確定です。
アシッドボムと組み合わせ、テラスタルすると全快できる程度には火力が出るのもgood。あくまで「その程度」の火力なのでソロレイドで使うのであればPPを必ず増やしてください。
以上が確定欄になります。というかこの3つの技以外基本的に使いません。
今回はサポートということで気休め程度にはなりそうなどろかけ(レベル技)を最後の一つに採用しています。
(2/26追記)味方にラランテスがいた場合は、このどろかけでリーフストームのやや命中不安なところをサポートできます。ただし
- おんみつマント(orこうかくレンズ)を持っていない
- 特性がちゃんとあまのじゃくになっている
ことは確認する必要があります(意味のない味方へのどろかけは字面が失礼すぎるのでちゃんと確認しましょう)。特に野良レイドはあまのじゃく詐欺ラランテスは珍しくないです(ついでにこぼれダネじゃないオリーヴァも普通にいるし…)
(有原さんコメントありがとうございます)
テラスタル
くさで確定です。今回のレイドでは草単タイプが攻防共に優秀なのと、回復手段であるギガドレインの火力を上げるためです。オコゲ林道で適当に捕まえるだけでOK。
立ち回り方
- 野良マルチの場合
- はたきおとすでピカチュウのでんきだまを削ぐ
→マルチ募集画面で3番目の場合はたきおとすバグがあるので飛ばしてください
- テラスタルできるまでアシッドボム(途中で自分含む味方の体力が怪しくなったら応援で回復)
→はたきおとすバグなどでD6↓にしてもチャージが溜まらないことがあります。その場合はD6↓にしたあとどろかけを使いましょう
- テラスタル切ってギガドレイン
- 以降、アシッドボムや応援で味方をサポートしつつ、自分の体力が減ってきたらギガドレイン
サポートが基本なのでできる限り味方のサポートを優先しますが、リククラゲ自身もテラスタルした状態じゃないと応援による回復だけでは追いつかない状態になりうるので注意しましょう。マスカーニャなどが味方にいた場合はアシッドボムから入っても良いかも(ただ先に草技打つこともあるので判断が難しい)。
テラレイドのテラスタルのチャージ条件における細かい仕様(バグ?)として、
- ポケモンの技で1以上のダメージを当てる
というものがあります。ここで、シールドによって減ったダメージ量は改めて四捨五入されることから、あまりに火力が低いとダメージ量は0となりテラスタルができません。
今回のリククラゲのアシッドボム(とどろかけ)も同様であり、ピカチュウのDが下がってない限りダメージを与えられません。大抵の場合2発目以降のアシッドボムはDが下がっている状態なのでダメージが入るので大丈夫ですが、アタッカーと違ってテラスタルするまでの攻撃回数が多くなることは注意しましょう(味方のラランテスへのどろかけはシールドが無いためダメージが入り、チャージできます)。
- ソロの場合
- はたきおとすでピカチュウのでんきだまを削ぐ
- 味方にギガドレインを撃って回復しつつテラスタルのチャージを溜める
- テラスタル切ってピカチュウにアシッドボム→ギガドレイン
- アシッドボムでピカチュウのD6↓の状態を極力維持しつつギガドレイン
火力が十分とは言い難いため、ギガドレインのPPを増やすのは必須です。また、時間がかかるのでソロレイドに関しては他のアタッカーを使った方が良いと思います。
相性の良い味方
このリククラゲだけだと火力不足気味になります。よほど邪魔になるような味方がいなければどっちか片方いれば大体のレイドは安定するかと。
C6↑草テラスタルラランテスのリーフストームで飛んでいくD6↓ピカチュウを見るのは気持ちいいぜ!
- にほんばれを使えるポケモン
とつげきチョッキ+でんきだまが無い状態とはいえ、雨下かつテラスタルできていない序盤はやや不安定になるのであるとめっちゃ楽になります。
多くのラランテスやオリーヴァが持っているので大抵の場合は問題ないでしょう
- グラスフィールドを貼れるポケモン
テラスタルできていない序盤でも安定します。にほんばれと合わせて1ターンで全部撒いてくれるオリーヴァ偉すぎ…
最後に
ここまでご覧くださりありがとうございました。初投稿ゆえに読みづらいところなどあると思いますが、このリククラゲがお役に立てれば幸いです(もう残り期間短いですが…)。