はじめに
おはこんハロチャオ!俺俺ポッポと申します。至らぬ点等ございましたらコメントで教えてくれるとうれしいです。
- ここではHABCDSや3値(種族値、個体値、努力値)などの非公式の略称を使用します。
- 個体値は指定が無い場合最高(31)とさせて頂きます。
- ダメージ計算はダメージ計算ツールbyポケソル様を使わせて頂きました。
コンセプトと役割
今回のコンセプトは1億年前に投稿した「受け滅殺型エーフィ!滅びろ塩、エクレア、大魚!」でも倒すことができない受けポケアーマーガアアーマーガアを倒すためのポケモンです。エーフィと組み合わせ、受けポケを滅殺してから裏のポケモンで雑魚を狩る、という動きが理想です。そのため、いのちがけを覚えさせています。一応、先発適正と対面性能をあげています。
持ち物
本来抜けないポケモンもスカーフを持たせると抜けるようになるので、こだわりスカーフで確定です。
特性
すぐ死ぬので起点にされにくいやるきで確定です。
性格・努力値と調整
H156 A108 S244 いじっぱり
- 調整意図
H156...憎きアーマーガアのHぶっぱと同じ実数値になるよう調整してます。
A108 いじっぱり...余り。BもDも振らなくてもいいと判断したから余りを全投入。
S244...最速マスカーニャ抜き。上からインファイトで倒せる。
技構成
確定技
- いのちがけ
コンセプトの技。めんどいやつらを一撃。
- インファイト
タイプ一致の最高火力。ずっと撃ってるだけでもかーなーり強い!
選択技
- シャドークロー
タイプ一致の技。1ターン目はふんどのこぶしよりも威力が高い。
- とんぼがえり
対面操作に。
- ドレインパンチ
回復手段。ねむるよりもいい。
- がんせきふうじ
素早さ下げてあわよくば裏の起点にできる。
テラスタル
普通はしない。火力か耐性かでお好み。レイド産でもおk
立ち回り例
初手にだし、いのちがけやインファイトをする。変化技がくると読める場合はエーふぃに交換する。数的有利or2:2の状況を作り出し、裏のエースで全抜きする。
与ダメージ計算
- インファイト
H4テツノツツミ 164 ~ 194 (124.3 ~ 147.0%) 確定1発
H4セグレイブ 194 ~ 230 (101.6 ~ 120.5%) 確定1発
HB特化キョジオーン 110 ~ 132 (53.2 ~ 63.8%) 確定2発
H4マスカーニャ 242 ~ 288 (159.3 ~ 189.5%) 確定1発
H252ハッサム 91 ~ 108 (51.5 ~ 61.1%) 確定2発
H4トドロクツキ 240 ~ 284 (132.6 ~ 157.0%) 確定1発
H252ドドゲザン 312 ~ 372 (150.8 ~ 179.8%) 確定1発
- シャドークロー
H4ドラパルト 134 ~ 162 (81.8 ~ 98.8%) 確定2発
H252サーフゴー 114 ~ 134 (58.8 ~ 69.1%) 確定2発
被ダメージ計算
すぐ死ぬので省きます。
苦手なポケモン
ゴーストタイプ全般。特にサーフゴー
相性の良い味方・構築例
少し下にスクロールすると前書いたエーフィの育成論がでてきますので、そのエーフィと組み合わせて使ってみてください。あと1体は眼鏡テツノドクガを僕は使ってます。オーバーヒートドクガなどの持久戦に弱いポケモンのサポートとして使うのがいいです。他にもおすすめがあれば教えてください。
おわりに
最後まで読んでいただきありがとうございました。何度もしつこいようですが、使ってください!