はじめに
※この育成論では、H,Sなどの略称を用います。あらかじめご了承ください。
こんにちはwww
今日はヒスイポケモンでは影の薄いヒスイヤインディウインディ(ヒスイ)を紹介しますぞwww
このポケモンはあまり注目されていませんが、反動ダメージを無効化する特性いしあたまを持っているうえに、高火力の反動技を三つも覚えるではありませんかwww
んんwwwこんなポケモンを放っておくのはもったいないwww
コンセプトと役割
採用理由は単純www高火力技を反動無しでブッパできるからですぞwww
有利な相手に受けだして反動技をブッパするだけで相手のパーティーは半壊ですなwww
持ち物
いのちのたま
確定ですぞwww役割論者たるもの火力アップアイテム以外ありえないwww
特性
いしあたま
コンセプト故確定ですぞwww
この特性のおかげで耐久を維持しながら高火力を押し付けられるwwwまさに役割論理ですなwww
性格・努力値と調整
いじっぱり H244 A252 B12
ヤインディはHブッパすると偶数になる故この調整ですぞwwwまた今回は物理技しか採用してないのでSを下げる必要もないですぞwww
技構成
もろはのずつき
メインウェポンですなwww威力225(タイプ一致込み)を無反動で打てるなんて中々ないですぞwww命中の低さは運命力でカバーですなwww
フレアドライブ
二つ目のメインウェポンですなwwwもともと強タイプである炎技を威力180(タイプ一致込み)で無反動で打てるのも恐ろしいwww
すてみタックル
異教徒のしんそくなんて技は役割論理ではありえないwww
(異教徒はしんそくのほうを採用したほうがいいかも)
テラバースト
四倍弱点を突いてくる水、地面タイプへの打点ですなwww
テラスタル
くさタイプ
四倍弱点を突いてくる水、地面タイプを半減しますなwww
これで弱かった耐性も安心ですなwww
いわタイプ
もろはのずつきの火力を上げますぞwww
この状態だと高確率でゴツメカイリューカイリューをワンパンできますぞwww
立ち回り例
役割論理らしく、味方が不利対面のときに受けだして強引に有利対面を作りますぞwww
弱点技を使って引き先がない場合はテラスタルを切って耐久を上げますぞwww
割と適当に技を選択して交代されたとしてももともとの技威力が高いからそこそこ負荷をかけられますぞwww
与ダメージ計算
カイリュー(マルスケ込み)カイリュー
- H244B92(ゴツメカイリュー)
もろはのずつき…73.1~87.3%(確定二発)
もろはのずつき(岩テラス)…97.5~116.2%(乱数一発87.5%)
- 耐久無振り
もろはのずつき…105.4~125.3%(確定一発)
ハバタクカミハバタクカミ
- 耐久無振り
もろはのずつき…206.9~243.8%(確定一発)
フレアドライブ…164.6~194.6%(確定一発)
- HB特化
もろはのずつき…106.8~125.9%(確定一発)
フレアドライブ…85.2~101.2%(乱数一発6.2%)
サーフゴーサーフゴー
- 耐久無振り
フレアドライブ…174.7~206.8%(確定一発)
- H4B212(わるだくみ型)
フレアドライブ…148.7~174.6%(確定一発)
セグレイブセグレイブ
- 耐久無振り
もろはのずつき…188.9~223.2%(確定一発)
フレアドライブ…75.8~90.5%(確定二発)
テツノツツミテツノツツミ
- 耐久無振り
もろはのずつき…232.1~274.0%(確定一発)
フレアドライブ…92.4~109.9%(乱数一発56.2%)
草テラバースト…125.2~148.9%(確定一発)
ラウドボーンラウドボーン
- HB特化
もろはのずつき…114.7~137%(確定一発)
被ダメージ計算
カイリューカイリュー
- A特化鉢巻
じしん…224.9~266.7%(確定一発)
テラしんそく(草テラス時)…67.2~79.6%(確定二発)
ハバタクカミハバタクカミ
- C極ぶり
ムーンフォース(草テラス時)…50.7~59.7%(確定二発)
シャドーボール…41.8~49.8(確定三発)
サーフゴーサーフゴー
- C特化
ゴールドラッシュ…68.7~81.1%(確定二発)
テツノツツミテツノツツミ
- C極ぶり
ハイドロポンプ(草テラス時)…26.9~32.3%(確定四発)
苦手なポケモン
- 水、地面技を使うポケモン
テラスタルまたは交代を強いられますなwww
- テツノツツミテツノツツミ
テラスタルでドロポンを耐えて返しにもろはをぶつけたとしても襷で耐えられて次のターンはフリーズドライを打たれる可能性がありますぞwww
相性の良い味方・構築例
- 草タイプ
パーティにいるだけで相手は水、地面タイプを選出しにくくなりますなwww
ヤインディウインディ(ヒスイ)が水、地面タイプと対面したときの引き先としても使えますぞwww
- 特殊アタッカー
シリーズ1は物理環境だった影響で物理受けのポケモンがまだたくさんおりますぞwww突破が困難になったら特殊に交代できるようにしとけば安心ですなwww
おわりに
ヤインディウインディ(ヒスイ)は影が薄い故研究のしがいがあるヤケモンですぞwwwぜひ高火力を押し付けて気持ち良くなってくださいなwww