はじめに
初投稿のあいすと申します。 SVから対戦を初め、シーズン2最終4桁と微妙な成績を叩き出しました。至らない部分もあるかと思いますが是非最後まで見てこの型の強さを知っていただければと思います。
よろしくお願いします🍨
一部非公式用語もしくは略称を用います(こうげき→Aなど)
採用理由
SVランクマッチシリーズ2から、パラドックスポケモンが使用可能となりました。前シーズンのシーズン2では環境トップのポケモンとしてカイリューカイリューが猛威をふるっており、カイリューに対しての対策が必要不可欠だと感じました。(カイリューに幾度もやられました)
そこで、ステルスロックを撒くことができるポケモンを初手に置きたいと考え考察した結果、イダイナキバイダイナキバに辿り着きました。
イダイナキバの種族値は
H115 A131 B131 C53 D53 S87
と、高水準な物理火力・物理耐久、絶妙な素早さを誇っており、ブーストエナジーやスカーフ、チョッキを持ち、対面的に処理していく動きを取りつつ程よくサイクルも回すことができるポケモンとなっています。
しかし今回は気合いの襷を持ったステロ撒き+アタッカーをこなす型を紹介します。
他のステロ撒き役のポケモンとして、メジャーなものではカバルドンカバルドンやガブリアスガブリアス、バンバドロバンバドロなどがいますが、その中でイダイナキバを採用したいとおもった一番な理由が、やはりとても広い技範囲で相手の先発に対して大きな負荷をかけられるという点です。
現在の環境では環境トップのポケモンに対して幅広く対応できるチョッキセグレイブセグレイブや、気合の襷をもち対面性能が高いテツノツツミテツノツツミが初手に多いため、それらに弱点を突かれるポケモンは初手に置きづらい環境になっていると思われます。
今回紹介するイダイナキバは、気合いの襷を持つことで初手に出てくるメジャーポケモンに対して打ち勝つことができるという点に魅力を感じ、考察した型となっております。
持ち物
気合いの襷
コンセプト上確定
性格・努力値と調整
H4 A252 S252 ようき
最速まで振ることで最速セグレイブ(S87族)や、準速100族と同速であったりと絶妙な素早さラインを持っています。
気合いの襷を持っている分、行動保証は襷によるものに依存した方が良いと考え、AS振り切りにしました。
技構成
採用したい技
- ぶちかまし
最大打点。威力120のじめん技で、使用後BD1段階ダウンします。
じしん ではない理由としては、襷により行動保証がなされているため、耐久ダウンのデメリットをあまり感じないという点です。
- インファイト
最大打点。威力120のかくとう技で、使用後BD1段階ダウンします。
この技により、先発のセグレイブやテツノツツミに対して負荷をかけていきます。
- ステルスロック
相手の場に岩を撒き、交代してきた相手に8分の1のダメージを与えます(岩弱点のタイプによって与えるダメージは増減する)。
コンセプト上入れたい技。カイリュー許さない。
マルチスケイルや後続の襷潰し、裏のポケモンのリーチを伸ばすなど、非常に強力な技です。
選択肢
- こうそくスピン
威力50のノーマル技で、使用後S1段階アップ・自分の場のステルスロックやどくびしなどを破壊します。
先発の襷持ちに対してスピン+ぶちかましorインファイトという動きでテツノツツミに対しても対面勝てます。
もしうまく決まった場合、そのまま3タテの可能性も十分有り得ます。
- はたきおとす
威力65のあく技で、相手の持ち物をはたき落とし使えなくします。
ふつうに強い。悪打点としても役立つ便利な技です。
- アイススピナー
威力80のこおり技で、フィールドを破壊します。
フィールド破壊の効果より、氷打点を主として使えます。
- がむしゃら
相手の体力を自分の体力と同じ値にします。
襷で1残った際、相手に対してぶちかましorインファイトでワンパンできない時(入りづらい時)などに大きな負荷をかけられます。面白い技。
- ちょうはつ
相手の変化技を封じます。相手のステロ等を封じ、一方的に起点作成できるのが強力です。
テラスタル
あまりテラスタルを使うようなポケモンではありませんが、強いて言うならばじめんかかくとうがオススメです。
一応テラスタルぶちかましorインファイトの威力は相当なもので、地面テラスぶちかましでは、はがね無し無振りサーフゴーサーフゴーを37.5%でワンパンするなどできます。
立ち回り
基本的には初手に出してステロ撒きつつ殴って負荷をかける動きになります。地面格闘の範囲を受けれるポケモンなんてそうそういませんからね!!……カイリューカイリューカイリュー
与ダメージ計算
計算にはポケモンソルジャー様のツールを用います。
※正確に行っているつもりですが、誤りがありましたらコメントで指摘してもらえると助かります。
メジャーなポケモン(HOME使用率ランキング上位)、仮想敵等のみ計算対象とします。
- H252マルスケカイリュー(参考)
アイススピナー 98 ~ 116 (49.5 ~ 58.6%) 乱数2発 : 98.43%
- B4ハバタクカミ
ぶちかまし 165 ~ 195 (126.0 ~ 148.9%) 確定1発
- B特化サーフゴー
ぶちかまし 156 ~ 186 (80.5 ~ 95.9%) 確定2発
- B特化ひこうサーフゴー
インファイト 39 ~ 46 (20.2 ~ 23.7%) 確定5発
- B4テツノツツミ
インファイト 186 ~ 218 (142.0 ~ 166.5%) 確定1発
H4セグレイブ
インファイト 222 ~ 264 (116.3 ~ 138.3%) 確定1発
H252赤ドドゲザン
インファイト 180 ~ 212 (87.0 ~ 102.5%) 乱数1発 : 12.5%
- H4ひこうトドロクツキ
インファイト 68 ~ 81 (37.6 ~ 44.8%) 確定3発
- H4ミミッキュ
皮ダメージ+ぶちかまし 140 ~ 163 (106.9 ~ 124.5%) 確定1発
- B4テツノブジン
ぶちかまし 112 ~ 133 (75.2 ~ 89.3%) 確定2発
- B特化フェアリーラウドボーン
ぶちかまし 75 ~ 88 (35.5 ~ 41.8%) 確定3発
- H252ハッサム
インファイト 103 ~ 123 (58.2 ~ 69.5%) 確定2発
- B4ドラパルト
×1.5はたきおとす 140 ~ 166 (85.9 ~ 101.9%) 乱数1発 : 12.5%
- B特化ガブリアス
アイススピナー 140 ~ 168 (65.2 ~ 78.2%) 確定2発
- B4テツノカイナ(AD252B4振り想定のため)
ぶちかまし 192 ~ 228 (83.9 ~ 99.6%) 確定2発
- B特化ウォッシュロトム
インファイト 72 ~ 85 (45.9 ~ 54.2%) 乱数2発 : 50.78%
- B4マスカーニャ
インファイト 272 ~ 324 (180.2 ~ 214.6%) 確定1発
- B特化ヘイラッシャ
ぶちかまし 67 ~ 81 (26.0 ~ 31.5%) 確定4発
- B特化キョジオーン
ぶちかまし 126 ~ 150 (60.9 ~ 72.5%) 確定2発
ぶちかまし 82 ~ 97 (43.0 ~ 50.8%) 乱数2発 : 3.12%
被ダメージ計算
- ようきA252セグレイブ
つららばり4回 152 ~ 192 (79.6 ~ 100.6%) 乱数1発 : 0%
つららばり5回 190 ~ 240 (99.5 ~ 125.7%) 乱数1発 : 99.97%
- 特化サーフゴー
ゴールドラッシュ 187 ~ 222 (98.0 ~ 116.3%) 乱数1発 : 87.5%
- 特化鉢巻カイリュー
しんそく 93 ~ 109 (48.7 ~ 57.1%) 乱数2発 : 90.23%
- 特化ドラパルトドラゴンアロー
72 ~ 86 (37.7 ~ 45.1%) 確定3発
- 特化ガブリアス
げきりん 90 ~ 106 (47.2 ~ 55.5%) 乱数2発 : 72.65%
じしん+げきりん 166 ~ 196 (87.0 ~ 102.7%) 瀕死率 : 5.46%
- 特化マスカーニャ
トリックフラワー 144 ~ 170 (75.4 ~ 89.1%) 確定2発
- 特化+二段階上昇ドドゲザン
アイアンヘッド 123 ~ 145 (64.4 ~ 76.0%) 確定2発
アイアンヘッド+ふいうち 177 ~ 208 (92.7 ~ 109.0%) 瀕死率 : 56.64%
ようきA252珠ミミッキュ
じゃれつく 127 ~ 151 (66.5 ~ 79.1%) 確定2発
苦手なポケモン
使ってて特にきつかった2体を紹介します。
メイン技両半減。裏のポケモンでなんとかしましょう。ステロを撒けていれば有利に立ち回れます。
マスカーニャに対してインファイトを打ったがとんぼでミミッキュに透かされ、剣舞じゃれつくで崩されました。
相性の良い味方・構築例
対面構築もしくはステロと相性のいいポケモンで3タテを狙う構築(展開系構築)がおすすめです。
例えばイダイナキバカイリューで、ステロを撒いた後飛行テラバカイリューで無双するなどが挙げられます。
おわりに
最後まで見てくださり、ありがとうございました!この型についての質問や使った感想、本記事に対しての提案、指摘、感想はコメントしてくださると助かります。
シーズン3も頑張ろー!🍨