チヲハウハネ- ポケモン育成論SV

【お前はもう...抜いている...】ドラパ抜き調整チヲハウハネ

2023/02/13 22:34

チヲハウハネ

HP:HP 85

攻撃:攻撃 135

防御:防御 79

特攻:特攻 85

特防:特防 105

素早:素早 81

ツイート2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00閲覧:2617登録:1件評価:2.00(2人)

チヲハウハネ  むし かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
こだいかっせい
努力値配分(努力値とは?)
HP:28 / 攻撃:252 / 素早:228
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:164-187-99-x-125-143 (素早さ比較)
覚えさせる技
インファイト / じしん / テラバースト / ニトロチャージ
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

こんにちは初めまして。私は今作SVから初めてポケモンを始めたので説明など不十分な所が多々あると思いますがご了承くださいm(_ _)m
ダメ計はポケソルさん素早さ計算はすばやさ計算つーるさんで行いました
なお非公式用語(攻撃をA HBぶっぱ など)を多数使用します。ご了承ください

コンセプトと役割

コンセプトは「打倒ドラパルトドラパルト」で育成しました
役割は対面物理アタッカーです

持ち物

「とつげきチョッキ」でいいと思います。
ブーストエナジーにしてニトチャの枠を別の技にするのも全然ありだと思います

特性

こだいかっせい一択ですね()

性格・努力値と調整

性格は「ようき」で確定です。でないとドラパルトドラパルトが抜けないです
H28 あまりですDに振って特殊にめっちゃ強くなるのもいいと思います
A252 種族値A135とかなり高いのでリーチを伸ばすためです。ドラパルトドラパルトをかなり意識するなら116でもドラパをワンパンできます
S228 ニトチャ一回で最速ドラパルトドラパルトを抜く調整です。

技構成

インファイト
入れておくと安心感しかありません

じしん
無振りサーフゴーサーフゴーをボロボロにしてニトチャの起点にできます(テラスは考えないものとする)

テラバースト
フェアリーにしています。ドラパルトドラパルトはワンパンです無振りのドラゴンタイプ(マルスケデブカイリューカイリューは除く)を低乱数ですがワンパンできます

ニトチャ
これがないと最速ドラパが抜けません。ブーストエナジーを持たせるのであれば吸血やとんぼ返りとかでもいいと思います

テラスタル

フェアリーですが氷でもいいと思います。氷なら炎は一貫してますがテラバで氷4倍のドラゴンタイプのポケモンガブリアスガブリアスカイリューカイリューが無残(マルスケは知らん)に消えていきます

立ち回り例

だして ニトチャ→上から弱点技でしばく が基本になると思います。最速{ドラパルト}抜きなのでスカーフ、ブーストエナジーでSを上げられる以外は抜けるので雑に扱ってもわりとなんとかなります

与ダメージ計算

インファイト
無振りドドゲザンドドゲザン  (208.0 ~ 246.9%) 確定1発
HBぶっぱ性格補正ドドゲザンドドゲザン (129.5 ~ 156.6%) 確定1発
無振りトドロクツキトドロクツキ (154.5 ~ 183.4%) 確定1発
HBぶっぱ性格補正トドロクツキトドロクツキ (88.7 ~ 105.7%) 乱数1発 :37.5%
無振りマスカーニャマスカーニャ (186.8 ~ 219.9%) 確定1発
HBぶっぱ性格補正マスカーニャマスカーニャ (102.8 ~ 122.5%) 確定1発
じしん
無振りサーフゴーサーフゴー  (76.6 ~ 90.2%) 確定2発
HBぶっぱ性格補正サーフゴーサーフゴー (46.4 ~ 54.7%) 乱数2発 :56.25%
無振りドドゲザンドドゲザン  (58.3 ~ 68.6%) 確定2発
HBぶっぱ性格補正ドドゲザンドドゲザン (36.8 ~ 43.5%) 確定3発
テラバースト(フェアリー)
無振りドラパルトドラパルト (100.7 ~ 119.1%) 確定1発
HBぶっぱ性格補正ドラパルトドラパルト  (62.6 ~ 74.9%) 確定2発
無振りセグレイブセグレイブ (72.7 ~ 86.4%) 確定2発
HBぶっぱ性格補正セグレイブセグレイブ (48.7 ~ 57.7%) 乱数2発 :93.75%
無振りガブリアスガブリアス (82.0 ~ 96.2%) 確定2発
HBぶっぱ性格補正ガブリアスガブリアス (48.4 ~ 58.7%) 乱数2発 :95.7%
ニトチャは...ダメージに期待しないほうがいいです

被ダメージ計算

ACぶっぱ性格補正ドラパルトドラパルト火炎放射 (49.4 ~ 58.6%) 乱数2発 :98.43%
(いのちのたま)     ドラゴンアロー (86.6 ~ 104.9%) 乱数1発 :13.67%
Aぶっぱ性格補正ガブリアスガブリアスげきりん (125.0 ~ 148.2%) 確定1発
(ハチマキ)スケショ (131.1 ~ 158.6%) 確定1発
Cぶっぱ性格補正{ロトム(水)}フェアリーテラバ (76.9 ~ 91.5%) 確定2発
(メガネ)ドロポン (51.9 ~ 62.2%) 確定2発
Cぶっぱ性格補正ハバタクカミハバタクカミムンフォ (92.7 ~ 111.0%) 乱数1発 :62.5%
(C上げブーストエナジー)    シャドボ (40.3 ~ 47.6%) 確定3発

苦手なポケモン

スカーフ持ちブーストエナジーでSを上げてきてニトチャを積む前にワンパンされると死にます。でもチヲハウハネチヲハウハネはDが105とそれなりに固くチョッキを持たさているので特殊技で死ぬことはそうそうないと思います。物理は柔らかいのですぐ死んじゃいます。テラスで弱点を減らしたりリフレクター貼るなり対策はいると思います

相性の良い味方・構築例

後ろにヘイラッシャヘイラッシャなどの物理受けのポケモンがいると安定します。多分

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