オーロンゲ- ポケモン育成論SV

Chu!可愛くてごめん♡ キス魔オーロンゲ  【意表をつく特殊アタッカー】

2023/02/13 01:22 / 更新:2023/02/24 03:32

オーロンゲ

HP:HP 95

攻撃:攻撃 120

防御:防御 65

特攻:特攻 95

特防:特防 75

素早:素早 60

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オーロンゲ  あく フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
いたずらごころ
努力値配分(努力値とは?)
HP:198 / 特攻:252 / 素早:60
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:195-112-85-161-95-88 (素早さ比較)
覚えさせる技
ドレインキッス / あくのはどう / みがわり / わるだくみ
持ち物
たべのこし
テラスタイプ
どく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

初めに

初投稿です。ブッティーと申します。
最初に断っておくと、はっきり言ってこの育成論は別に強くはありません。
コンボで気持ちよくなりたい、対戦相手を不快にさせたい人たちにお勧めしたいのがこの育成論です。ですのでどうかお手柔らかにお願いします。

注意点

  • この育成論は非公式の用語を使用しています。
  • ダメージ計算はVSダメージ計算SVを使用しています。
  • 本育成論は、このポケモンのみで戦うことを想定していません。ご了承ください。

コンセプト

ちいさくなるバトンフワライドフワライドなどで回避率を上げてもらってから無双する、特殊積みアタッカー型オーロンゲオーロンゲです。特性いたずらごころで先制でみがわりを貼れるため、ちいさくなるバトンとの相性が非常に良いです。またC種族値が95と意外とあるので特殊火力もそこそこ出ます。

差別化

  • ビルドレ型との差別化

オーロンゲオーロンゲについてそこそこ知っている方なら、「ビルドアップとドレパンでよくね」と思われるかもしれません。たしかにビルドレ型オーロンゲオーロンゲはA種族値120を生かすことができますし、ビルドで耐久も上げることができます。ではなぜわざわざ特殊アタッカーにしたのか、それは

ヘイラッシャヘイラッシャラウドボーンラウドボーン等、特性てんねんの物理受けに対して強く出ることができるからです。

キス魔型オーロンゲオーロンゲはビルドレ型オーロンゲオーロンゲではほぼ突破不可なヘイラッシャヘイラッシャラウドボーンラウドボーンに対して、

HBヘイラッシャヘイラッシャがC特化あくのはどうでほぼ3確(99.97%)
HDラウドボーンラウドボーンもC特化あくのはどうでほぼ2確(99.6%)

で倒せます。ギリギリ確らないのはご愛嬌。

2/15 追記↓

そもそもラウドボーンラウドボーンのテラスタル、HDヘイラッシャヘイラッシャに対して無力、という指摘がありました。たしかに、ラウドボーンのテラスタルやHDヘイラッシャに押し切られる可能性も高くはありません。そもそもてんねん<ドオー>にはほぼ勝てません。タイトルででかでかと、「天然を狩れる!!」などとほざいていたわけですが、撤回させていただきます。正しくは、

ビルド型じゃ無理なてんねんの物理受けに対して割と戦えるよ〜

程度です。すみませんでした。
ただ、実際てんねんの物理受けにはかなり強いですし、決してこのオーロンゲが弱いというわけではありません。
悪いのは、この育成論を書いている時に、「お、HDラウドボーンに確2とれるじゃん。これ行けんじゃね?」と浅はかな考えで「こいつてんねんに絶対勝てまーす」と書いた僕です。
重ねてお詫び申し上げます。本当にすみませんでした。

  • 他のポケモンとの差別化
  1. いたずらごころによる先制みがわり
  2. 悪フェアリーという唯一無二の複合タイプ
  3. 見た目の煽り性能の高さ
  • クエスパトラとの差別化(2/14追記)

フワライドと弱点が被っていない

フワライドが先制バトンで後ろに繋ぐ際、一度ダメージを受ける可能性があります。その際にクエスパトラは霊悪弱点のため、一撃で致命傷を与えられる可能性があります。また、クエスパトラが守るを切っている場合、さらに倒される危険度が増します。その点オーロンゲはフワライドとの相性補完がそこそこ良く、先制でみがわりも貼れるため、より安全に着地することができます。

何より意表がつける
オーロンゲが積もうとしている時、ほとんどの人がビルド型を警戒します。そしてビルド型を警戒した相手は物理受け(霊テラスキョジオーンキョジオーン等)に引く可能性が高いです。すると、相手が鉄壁を積む時間など、その分こちらが積む余裕が生まれます。極論ですが、あえて6匹パーティーのうち、オーロンゲとバトン役以外を物理アタッカーにすることで、ドオードオーの選出を封じる、といった戦略も使えます。

持ち物

たべのこし

ほぼ確定でいいと思います。みがわりの試行回数を増やすことができます。

特性

いたずらごころ

コンセプト上確定。

性格・努力値

てんねんを狩りたい関係上、C特化になっています。Sは4振ラウドボーンラウドボーン抜き調整です。
Hは4n+3になっています.

技構成

  • ほぼ確定技

ドレインキッス

正直確定ではありません。というか毒テラバでいいです。ですが、タイプ一致で打ててかつ回復もできるかなり有用な技です。それに何と言っても煽り性能が高いです

みがわり

コンセプト上確定。特性いたずらごころで上から貼れます。

わるだくみ

抜き性能を上げるため、ほぼほぼ確定。

あくのはどう

コンセプト上確定。タイプ一致技で怯み運ゲーも可。

  • 選択技

テラバースト(毒)

妖テラスラウドボーンラウドボーン対策です。ドレインキッスとの選択技です。キスを切るならこの技が一番だと思います。
なんならこっちのほうが強いと思います。

でんじは

害悪を極めたい方、そもそもオーロンゲオーロンゲ一匹で完結させたい方は採用もありです。

マジカルシャイン

ドレインキッスとの選択技です。回復と煽り性能を犠牲に火力が上がります。

テラスタル

  •  妖テラスラウドボーンラウドボーン対策です。毒テラスにする場合、ドレインキッスを切ってテラバーストにします。抜群技を全て等倍で受けられます。他のフェアリータイプにも強く出られるようになります。
  •  鋼、毒を等倍にできます。また、悪の波動の威力も上がります。

何よりテラピースを節約できます

立ち回り例

  1. フワライドフワライド等で小さくなる、バトンタッチでオーロンゲオーロンゲに繋ぐ
  2. 技を回避してみがわりが残るまでみがわり連打
  3. わるだくみを積めるだけ積んで3タテ

これが基本の動きです。あとは状況に応じて臨機応変に対応してください。

苦手なポケモン

特にてんねんドオードオー、基本勝てません。

  • デカヌチャン

2ウェポンどっちも半減で受けられます。とはいえ、状況によっては全然勝てます。

  • 高火力必中技持ち

具体的にはペリッパーペリッパーの雨下ぼうふう等です。ただ、ドドゲザンドドゲザンのドゲザンはタイプ受けできます。

相性の良い味方

何度も上げた通り、フワライドフワライド等のちいさくなるバトン要因です。

最後に

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
拙い文章ですが、キス魔オーロンゲの魅力が伝わっていれば嬉しいです。
是非、友人と対戦する時に使ってみてください。空気が悪くなります(実体験)

コメントでのご指摘ご感想、お待ちしております。

ダメージ計算はめんどくさくなったので気が向くかコメントで怒られたら追記します

2/14 テラスタルについて、色々修正しました。(悪⇒毒)

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/02/24 03:32

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
23/02/14 11:48
1みるて (@myrte01)
ラウドボーンの妖テラスタルを考慮すると打ち負けそうなので記述が欲しいです。
23/02/14 12:14
2ブッティー (@7yDkudAH1dlm9QY)
>1
コメントありがとうございます。
たしかに妖テラスラウドボーン辛そうだったので、テラスタルについて追記しました。
毒テラバでたぶん打ち勝てるようになると思います。
23/02/14 14:07
3みるて (@myrte01)
>2
修正ありがとうございます。
ラッキーはバトンタッチを覚えないので訂正をお願いします。

バトン先としては天然を火力で破壊できるアシストパワー持ちとの比較はどうでしょうか。特に加速でSを確保しつつ天然ポケモンをアシストパワーで突破できるクエスパトラとの比較は必須かと思います。
23/02/14 17:12
4ブッティー (@7yDkudAH1dlm9QY)
>3
ラッキーについて、修正しました。にわかを晒してすみません。

クエスパトラとの比較点ですが、自分の考えられる限りで言うと、
フワライドと弱点が被っていない
フワライドが先制バトンで後ろに繋ぐ際、一度ダメージを受ける可能性があります。その際にクエスパトラは霊悪弱点のため、一撃で致命傷を与えられる可能性があります。また、クエスパトラが守るを切っている場合、さらに倒される危険度が増します。その点オーロンゲはフワライドとの相性補完がそこそこ良く、先制でみがわりも貼れるため、より安全に着地することができます。
何より意表がつける
オーロンゲが積もうとしている時、ほとんどの人がビルド型を警戒します。そしてビルド型を警戒した相手は物理受け(霊テラスキョジオーン等)に引く可能性が高いです。すると、相手が鉄壁を積む時間など、その分こちらが積む余裕が生まれます。極論ですが、あえて6匹パーティーのうち、オーロンゲとバトン役以外を物理アタッカーにすることで、ドオーの選出を封じる、といった戦略も使えます。
この2つですね。たしかに加速クエスパトラの方が抜き性能は高いですが、オーロンゲにも強みはありますし、なにより決まった時、かなり気持ちいいです。
23/02/15 17:31
5あると
コメント失礼します。
タイトルの天然を狩るというのが分かりません。
VSヘイラッシャヘイラッシャ
本論の感じを見ると、HDだった場合、押しきれない
のではと感じました。HDヘイラッシャヘイラッシャは少なくない数いる気がするので流石に無視出来ないと思います。眠るを持っていた場合悪の波動のPPを枯らされてしまうと思います。悪の波動の怯みがあり、欠伸や地割れも身代わりで防げるのでどちらかと言えば有利ですが、安定しないのではと思いました。
VSラウドボーンラウドボーン
妖テラスラウドボーンラウドボーンを意識するなら絶対テラバースト入れるべきです。というかこの技構成だと妖テラスラウドボーンラウドボーンに勝てないのに毒テラスにしているのが謎です。フレアソング連打でC上げながら突破されてしまいます。また、ラウドボーンラウドボーンが妖テラス
ではなく普通に炎テラスだった場合のケアも必要だと思います。(タイトルのコンセプト通りにするなら)

VSドオードオーは本論にもあるとおりキツイですね。
よって天然狩りというコンセプトがこのポケモンには合わないのではないかと思いました。
型としては意表がつけて面白いですね
23/02/15 17:46
6ちーさくなる
育成論の投稿お疲れ様です!
本論で何度もフワライドと組ませることを強調していますが、別に相性の良い味方のところに書くだけで良いかなと思いました。
なぜなら、
1,テツノツツミやハバタクカミ等に弱点をつかれてしまい、環境的にキツイのではないか。

2,小さくなるバトンでオーロンゲが出てくると、少なくとも積んでくるだろうなということがバレてしまい、マイナーな型故の奇襲性が弱まってしまう。

3,このオーロンゲは単体でも十分やっていける。

4,上の方も触れていますが、天然を意識するなら無効化されてしまう回避率を上げる意味が薄い。(特にフワライドは小さくなるバトンのイメージが強く天然を出されやすい)
の4点です。もちろん相性が良いのは理解しておりますが、確定みたいな書き方をするのはどうかと思いました。

型だけで見るなら面白いと思います。このポケモンC95もあるんですね。この見た目でキスしてきたら子供泣きますね。
23/02/15 17:48
7ちーさくなる
あとフワライドフワライド以外の相性の良いポケモンも教えてください!
23/02/15 22:44
8ブッティー (@7yDkudAH1dlm9QY)
>5
コメントありがとうございます。たしかにHDヘイラッシャは相当きついですし、ラウドボーンのテラスタイプを考慮すると、安定しててんねんに勝てる、とはいいがたいですね。実際は、HBヘイラッシャなら勝てる、受けだしてきたラウドボーンをやれなくもない、程度ですね。てんねんを狩れる、というコンセプトは撤回します。適当なダメ計で勝てる、などと安易に書いてしまって申し訳ございませんでした。
23/02/15 23:10
9ブッティー (@7yDkudAH1dlm9QY)
>6
コメントありがとうございます。
僕がフワライドを相性のいい味方として強調した理由は、
1,今のところ、ちいさくなるバトンができるポケモンが実質フワライドしかいない。ちいさくなると先制みがわりの親和性を生かすためにはフワライドを使わざるを得ない。
2,相性補完が良い
3,そもそもオーロンゲ単体だと安定して勝てない
この3点です。
とくに3つ目ですが、実際に数戦して感じたのですが、回避率上昇抜きだと、現環境では積む余裕が全然ありません。ほとんどの対戦相手はどうせ壁貼りだろ、と殴り掛かってきます。先制でみがわりしてもすぐ破壊されては意味がありません。それに、オーロンゲは意外と耐久がありません。普段壁込みで固く見えるだけで、火力と素早さに振ると、かなりもろいです。
それと、マイナーな型ゆえの奇襲性は、ビルド型というかなり有名な型がある関係上、物理受けを呼ぶこともあるので一概に弱いとは言えないと考えています。
また、最悪、相手のポケモンが重くてフワライドを出せない場合も、ほかの4体で戦うことも出来ます。
以上が僕がフワライドを本育成論で必須級の相方であると強調した理由です。
23/02/15 23:22
10ブッティー (@7yDkudAH1dlm9QY)
>7
sと耐久を上げてバトンタッチできるポケモンなら割と誰でもいけると思いますよ!(壁貼り加速クエスパトラクエスパトラ等)
ただ、注意点があって瞑想バトンはやめといたほうがいいと考えてます。この型のオーロンゲのコンセプトは奇襲ですし、瞑想バトンだと気づかれやすいので奇襲性が下がってしまいます。
あと、この型のコンセプトとして仲のいい友人を煽りたいという考えが根本にあるので、加速バトンより不快感の強いちいさくなるバトンのほうがコンセプト的にもいいのかな、と考えています。(オーロンゲでキスしようとしてるくらいですし)
23/02/16 18:20
11ちーさくなる
返信ありがとうございます。
若干私の認識がずれていたようですね…
見当違いな指摘をしてしまって申し訳ありません。
確かに相性補完はよく小さくなるバトンをすることで強さがより害悪性が増すので良いと思います。
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