見てくださりありがとうございます。
育成論初投稿なのでおかしな所があるかもしれませんがどうぞよろしくお願いします。
コンセプトと役割
現パラドックス環境で最初に出で来るテツノツツミや
ハバタクカミテツノブジンをイルカマン(ナイーブ)で倒し返そうと言うコンセプトです。
持ち物
こだわりハチマキ確定
特性
マイティチェンジ
性格・努力値と調整
Aは火力のため252
テツノツツミやハバタクカミに仕事をした後のことを考えてHブッパ
技構成
ジェットパンチ
安定の先制技高い素早さのポケモンにも対応できるように必須
アイアンヘッド
対ハバタクカミ用今回のコンセプト上必須
インファイト
対テツノツツミ用のため必須
自由枠
ウェーブタックル
れいとうパンチ
げきりん
しんねんのずつきなど
テラスタル
鋼テラス
イルカマン(ナイーブ)に対してテツノツツミはフリーズドライ
ハバタクカミのムーンフォース、サイコショック
を半減できるためや
鋼テラスをするこどで
HBサケブシッポをテラスアイアンヘッドでほぼ確2が取れたり、
無振りテツノブジンをテラスアイアンヘッドで確1が取れます。
立ち回り例
テツノツツミやハバタクカミに対して
テラスを切りインファイトやアイアンヘッドで攻撃する。
仕事を終えた後は後ろに引き従来のイルカマンとして仕事をする。
テツノツツミが襷だった場合は1度後ろに引く
⚠️コメントであったのですがテラスを必ず切るとは書いてません。
仕事対象が来なかった時普通のイルカマン(ナイーブ)として運用してください。
一度引けば良いのでは?
テツノツツミはすべてのタイプに等倍以上をとってきます。しかも素早さも高いので普通にパーティー壊滅します。
与ダメージ計算
コンセプト上ナイーブフォルム状態でのダメージ計算にさせてもらいます。
アイアンヘッドテラパゴス(テラスタル)
無振りハバタクカミ
242 ~ 288 (186.1 ~ 221.5%) 確定1発
無振りテツノブジン
168 ~ 198 (112.7 ~ 132.8%) 確定1発
無振りセグレイブ
164 ~ 194 (86.3 ~ 102.1%) 乱数1発 (12.5%)
HB(B上昇)サケブシッポ
110 ~ 132 (49.5 ~ 59.4%) 乱数2発 (98.4%)
インファイト
無振りテツノツツミ
136 ~ 162 (103.8 ~ 123.6%) 確定1発
無振りマスカーニャ
202 ~ 238 (133.7 ~ 157.6%) 確定1発
HBドドゲザン
212 ~ 252 (102.4 ~ 121.7%) 確定1発
被ダメージ計算
鋼テラスした時のダメージです。
C252テツノツツミ
フリーズドライ46 ~ 55 (22.2 ~ 26.5%) 乱数4発
ハイドロポンプ145 ~ 172 (70 ~ 83%) 確定2発
C252ハバタクカミ
ムーンフォース55 ~ 66 (26.5 ~ 31.8%) 確定4発
シャドーボール114 ~ 135 (55 ~ 65.2%) 確定2発
C252サーフゴー
ゴールドラッシュ84 ~ 99 (40.5 ~ 47.8%) 確定3発
追加
A252テツノブジンA上昇
ソウルクラッシュ46 ~ 54 (22.2 ~ 26%) 乱数4発
インファイト294 ~ 348 (142 ~ 168.1%) 確定1発
シャドークローバ57 ~ 68 (27.5 ~ 32.8%) 確定4発
C252テツノブジンC上昇
ムーンフォース61 ~ 72 (29.4 ~ 34.7%) 乱数3発
苦手なポケモン
相性の良い味方・構築例
テラス鋼の時の水技の火力補助や鋼テラスした後の炎技の威力を低くできるペリッパー
仕事をした後のクッションの受けと相性がいいです。
例えばイルカマン(ナイーブ)+ペリッパーor受けポケモン+
カイリューor高速アタッカー
最後に
見にくい所があったと思います。すいませんでした。
2月9現在
こいつ主体の構築で今500位台です。
紙とデリバードに決まると楽しいので是非!
良ければ評価をお願いします!