初投稿!
採用理由と役割
ゲンガーを採用した理由は愛ただそれだけです。
役割としてはサポート型兼特殊アタッカーとなります。
持ち物
きあいのタスキ(一発確実に耐えて状態異常を狙います)
特性
のろわれボディ
性格・努力値と調整
おくびょう(特殊よりも素早さが重要だと判断しました)
技構成
たたりめ
ヘドロばくだん
おにび
でんじは
の構成となります。
相手を状態異常にする補助技に「おにび」「でんじは」「さいみんじゅつ」「どくどく」がありますが、このうち「おにび」と「でんじは」を採用した理由としてランクマッチがまだ始まっていない現段階で物理アタッカーが環境に多いこと、そして素早さのインフレが凄まじいため、この両方を半減にすることのできる補助技が強いと考えたからです。※
一応「ヘドロばくだん」でどく狙えます。
テラスタル
特に指定はありません。たたりめの火力の底上げのためゴーストにしています。
ノーマルテラスタルにした場合、「かげうち」を持つ素早さがゲンガー以下のポケモンであれば強く出ることができるかもしれません。(書きながらですがノーマルテラスタル強い気がしてきました。)
例:ミミッキュ
ゲンガー:おにび/でんじは
ミミッキュ:つるぎのまい/シャドークロー/じゃれつく
ゲンガー:ノーマルテラスタル→たたりめ(ばけのかわ)
ミミッキュ:かげうち
ゲンガー:たたりめ
立ち回り例
持ち前の素早さときあいのタスキで「おにび」や「でんじは」を絡めて相手の起点ポケモンや積みポケモンに圧をかけ、隙あらば「たたりめ」「ヘドロばくだん」で削っていくという立ち回りになります。
与ダメージ計算
ハッサム耐久無振り おにびたたりめ 確定1発
トドロクツキ耐久無振り ヘドロばくだん 確定3発
チオンジェンHB振り ヘドロばくだん 確定2発
マリルリチョッキH振り ヘドロばくだん 確定2発
急所乱数1発 (43.7%)
おにびたたりめ 確定2発
苦手なポケモン
サーフゴー
基本的に何もできません。「たたりめ」でちまちま削るくらいならできます。はがねにテラスタルされた場合、本当にやることがなくなります。
ディンルー
ゴースト技もどく技も通りません。「おにび」打つか即引き安定
相性の良い味方・構築例
ディンルー ゲンガーでは役割を果たさない相手に後出しで強く出ることができます。「ふきとばし」を覚えるのでゲンガー即引きでも起点にされづらいのがえらいポイントです。
冒頭にもある通り、初投稿かつ剣盾から対戦をはじめ半年ほどでやめてしまったのでポケモンの知識を1から溜め込んでいる状態です。この型の改良点や良かった点などあればお願いします!
最後になりますが、この立ち回りならドラパルトの方が強いです。僕はゲンガー愛だけ使ってます。